
L'équipe aura une semaine de travail obligatoire de six jours avant la sortie du jeu en novembre.
Un e-mail envoyé par la direction au personnel de CD Projekt Red révèle que les développeurs de Cyberpunk 2077 devront entrer dans le « crunch » avant la sortie du jeu. Ce travail supplémentaire obligatoire va à l'encontre d'une promesse faite par Marcin Iwinksi l'année dernière d'éviter ces heures supplémentaires.
Le 29 septembre 2020, Bloomberg'sJason Schreier a signalésur des e-mails provenant de CD Projekt Red indiquant que les employés seraient tenus de travailler une semaine de six jours. Cette décision, prise par la direction, va à l'encontre des promesses faites par Marcin Iwinkski à Kotaku à deux reprises.séparé occasionsqui déclarait que l'entreprise s'était engagée à ne pas faire de crise.

L'histoire de Schreier continue en parlant d'employés qui font déjà des heures supplémentaires, la nuit et le week-end, depuis plus d'un an. Malgré cela, l'e-mail envoyé par le directeur du studio, Adam Badowski, indique que l'ensemble du studio est en train de corriger des bugs et des problèmes, et que les employés seraient tenus de faire leur travail habituel et un jour le week-end.
Badowski poursuit en commentant qu'il subira toutes les conséquences de cette décision. Il a allégué que ce mandat est en opposition directe avec ce que l'entreprise a promis et avec les convictions antérieures de Badowski concernant la crise. Et pourtant, les développeurs vont effectivement craquer.
Il y a une lueur d’espoir dans ce nuage d’orage qui brise toute promesse. Comme l’écrit Schreier : « Le travail supplémentaire serait rémunéré, comme l’exige le droit du travail polonais. »
Malheureusement, ce n'est pas la première fois que CD Projekt Red se retrouve dans l'eau chaude au cours de l'histoire difficile du studio. Ce n'est même pas la première fois que le sujet du crunch et de Cyberpunk 2077 est abordé. Juste au début de 2020, il a été révélé que les développeurs seraientj'ai hâte de préparer Cyberpunk 2077 pour septembre(c'était avant l'un des retards du jeu).
Cette dernière nouvelle de crise survenant chez CD Projekt Red est certainement décourageante. Même si sortir un jeu avant les fêtes de fin d'année est une pratique commerciale typique, cela n'en vaut pas la peine au détriment de la santé de vos employés.
Originaire des États-Unis, Sam Chandler apporte un peu de l'hémisphère sud à son travail. Après avoir parcouru quelques universités, obtenu un baccalauréat et entré dans l'industrie du jeu vidéo, il a trouvé sa nouvelle famille ici chez Shacknews en tant que responsable des guides. Il n’y a rien qu’il aime plus que créer un guide qui aidera quelqu’un. Si vous avez besoin d'aide avec un guide ou si vous remarquez que quelque chose ne va pas, vous pouvez lui envoyer un message sur X :@SamuelChandler