Le directeur du studio de CD Projekt RED publie une déclaration sur le temps critique

Adam Badowski a fait une déclaration officielle concernant la crise obligatoire et la compensation que reçoivent les développeurs de Cyberpunk 2077.

Après que la nouvelle ait circulé selon laquelle les développeurs de CD Projekt RED seraient soumis à une crise obligatoire, le chef du studio Adam Badowski a fait une déclaration officielle à ce sujet.

Publié leGazouillementle 30 septembre 2020, Adam Badowski a évoqué la récente nouvelle selon laquelle l'équipe travaillerait des heures plus longues et un sixième jour obligatoire chaque semaine avant la sortie de Cyberpunk 2077.

Ces 6 dernières semaines sont notre sprint final sur un projet sur lequel nous avons tous passé une grande partie de notre vie. Quelque chose qui nous tient profondément à cœur. La majorité de l'équipe comprend cette poussée, surtout à la lumière du fait que nous venons d'envoyer le jeu pour certification et que chaque jour nous rapproche visiblement de la livraison d'un jeu dont nous voulons être fiers. C'est l'une des décisions les plus difficiles que j'ai eu à prendre, mais tout le monde est bien rémunéré pour chaque heure supplémentaire consacrée. Et, comme ces dernières années, 10 % du bénéfice annuel généré par notre entreprise en 2020 sera réparti directement entre l'équipe.

Dans cette déclaration, Badowski décrit ces dernières semaines avant la sortie comme un « sprint final » sur un projet sur lequel l'équipe a passé au moins huit ans à travailler. La décision d'imposer des contraintes aux développeurs est, comme le décrit Badowski, « l'une des décisions les plus difficiles que j'ai eu à prendre ».

L’équipe qui développe CD Projekt RED a travaillé plus longtemps que les six prochaines semaines.

Pour tenter d'atténuer l'amère réalité, Badowski souligne la rémunération que les développeurs reçoivent pour leurs efforts. Non seulement l’équipe reçoit une compensation, mais 10 % du bénéfice annuel de 2020 sera réparti entre l’équipe.

Selon unTechPoweruppièce d'avril 2020, CD Projekt RED a réalisé 125 millions de dollars de bénéfices en 2019. Si ce que dit Adam Badowski est correct, alors l'équipe s'est partagé 12,5 millions de dollars. UNTweakVilleUn article de 2019 indique que l'équipe derrière Cyberpunk 2077 compte environ 400 employés. Cela suggère que chaque employé a reçu une prime estimée à 30 000 $, sans compter toute rémunération versée. Cela suppose bien sûr qu’il n’y ait que 400 employés et que chacun reçoive une part égale. La réalité pourrait être bien différente. Prenez cela avec précaution, car il est basé sur des chiffres non officiels.

Tout cela conduit à beaucoup de questions et d’opinions. L'équipe est bien rémunérée pour son temps mais c'est aussi obligatoire. Badowski dit que la majorité comprend, ce qui suggère qu'il existe une minorité qui ne le comprend pas. Il est peu probable que ce soit la dernière conversation que nous ayons tous sur le crunch, mais au moins cela nous donne un meilleur aperçu de ce qui se passe pendant le cycle de développement de Cyberpunk 2077.

Originaire des États-Unis, Sam Chandler apporte un peu de l'hémisphère sud à son travail. Après avoir parcouru quelques universités, obtenu un baccalauréat et entré dans l'industrie du jeu vidéo, il a trouvé sa nouvelle famille ici chez Shacknews en tant que responsable des guides. Il n’y a rien qu’il aime plus que créer un guide qui aidera quelqu’un. Si vous avez besoin d'aide avec un guide ou si vous remarquez que quelque chose ne va pas, vous pouvez lui envoyer un message sur X :@SamuelChandler