
Le dernier gameplay d'Hyrule Warriors: Age of Calamity nous a donné un aperçu approfondi de plusieurs personnages jouables, dont Zelda, Impa et Urbosa.
Le dernier gameplay d'Hyrule Warriors : Age of Calamity a apporté beaucoup d'enthousiasme à l'épisode le plus récent de Nintendo Treehouse : Live. En plus de voir plus de gameplay en général, nous avons également eu notre premier aperçu approfondi de trois personnages jouables de la prochaine aventure : Zelda, Impa et Urbosa.
Les trois personnages pourront utiliser la Sheikah Slate et sa gamme complète de capacités, ainsi que leurs propres styles de jeu et compétences. Le gameplay a été initialement partagé lors de la diffusion Nintendo Treehouse: Live du 7 octobre 2020, bien que Nintendo of America ait également suivi les révélations de l'émission entweeter plusieurs vidéosmettant en valeur les personnages en action. Depuis, nous avons compilé tout ce contenu dans une seule vidéo, que nous avons intégrée ici pour que vous puissiez la visionner.
Jusqu'à présentHyrule Warriors : L'ère de la Calamitéça semble plutôt bien se présenter. Le jeu prend beaucoup de temps par rapport à Breath of the Wild, permettant notamment aux utilisateurs de retirer et d'équiper des armures, des armes et même de cuisiner différents aliments avant de se lancer dans la bataille.
Il semble y avoir pas mal de contenu de Breath of the Wild faisant le saut vers Age of Calamity, et il sera intéressant de voir comment tout cela se traduira dans la formule Warriors. Si vous n'avez pas suivi Hyrule Warriors: Age of Calamity, cela se déroule avant la chute d'Hyrule, pendant la bataille qui a conduit Ganon à prendre le contrôle du royaume dans Breath of the Wild. C'est probablement l'une des choses les plus intéressantes de l'histoire du jeu, le fait que nous savons que nous allons perdre, mais que nous ferons quand même tout ce que nous pouvons pour réussir.
Hyrule Warriors : Age of Calamity devrait arriver sur Nintendo Switch le 20 novembre 2020.
Joshua est titulaire d'un baccalauréat en beaux-arts en écriture créative et explore le monde des jeux vidéo depuis aussi longtemps qu'il se souvienne. Il aime tout, des RPG à grande échelle aux petits joyaux indépendants et tout le reste.