
Le jeu de photographie classique Pokémon a eu une forte influence sur la phase conceptuelle de Bugsnax.
Bugsnax devrait apporter son charme particulier sur PS5 et PC le mois prochain. Comme beaucoup dans l’espace de jeu, chez Shacknews, nous sommes fascinés par Bugsnax depuis sa révélation lors de la vitrine PS5. Nous avons eu la chance de nous asseoir pour une interview virtuelle avec Phil Tibitoski, co-fondateur de Young Horses et créateur de Bugsnax. Dans l'interview, Tibitoski a partagé que les développeurs ont beaucoup joué à Pokemon Snap lorsqu'ils ont exploré les mécanismes de Bugsnax au début.
L'interview complète du créateur de Bugsnax et co-fondateur de Young Horses, Phil Tibitoski, a été réalisée par notre propre PDG et rédacteur en chef, Asif Khan, aux côtés du monteur vidéo Greg Burke. L'interview dure plus d'une heure et peut être visionnée dans son intégralité sur la chaîne YouTube Shacknews.
"Au début, nous avons beaucoup joué à Pokemon Snap, pour essayer de comprendre comment cela pourrait jouer dans le jeu, et cela faisait partie de l'exploration initiale des mécanismes." » a déclaré Tibitoski en parlant de la façon dont les jeux Pokémon ont influencé le développement de Bugsnax. Il souligne également le Pokedex comme une fonctionnalité référencée par les développeurs lorsqu'ils travaillaient sur Bugsnax.
Tibitoski a également parlé des leçons qu'ils ont apprises en jouant avec Pokemon Snap. "Nous avons réalisé qu'être sur des rails comme ça, c'est vraiment nul maintenant." Dans Pokemon Snap, les joueurs parcourent les niveaux selon un chemin strict et prédéterminé, ne pouvant faire pivoter et déplacer la caméra, ce que l'on appelle communément « sur rails ». Bien que cela ait pu fonctionner pour le spin-off culte et classique de Pokémon, Young Horses a constaté que ce ne serait pas une bonne option pour une version moderne du genre.
Si vous avez apprécié cet extrait de notre Bugsnax, pensez à le regarderla vidéo complète, où il parle également de la théorie selon laquelleBugsnax est secrètement un jeu d'horreur. Pour des interviews plus exclusives, assurez-vous de vous abonner àShacknews sur YouTube.
Rédacteur en chef des actualités
Donovan est un journaliste du Maryland. Son plus ancien souvenir de jeu est celui de jouer à Pyjama Sam sur le bureau de sa mère le week-end. Pokémon Emerald, Halo 2 et le premier Star Wars Battlefront 2 ont été parmi les titres les plus influents qui ont éveillé son amour pour les jeux vidéo. Après avoir effectué un stage chez Shacknews tout au long de ses études universitaires, Donovan est diplômé de la Bowie State University en 2020 avec une spécialisation en journalisme audiovisuel et a rejoint l'équipe à temps plein. C'est un grand fanatique de cinéma et il parlera avec vous de films et de jeux toute la journée. Vous pouvez le suivre sur Twitter@Donimals_