Marvel's Spider-Man : critique de Miles Morales - Friendly Neighbourhood Spider-Man

En tant que l'un des jeux les plus attendus de sa génération, Marvel's Spider-Man pour PS4 aurait facilement pu céder sous le poids des attentes et du battage médiatique. Heureusement, l'équipe d'Insomniac Games a livré l'un des titres les plus remarquables de la console et sans doute le meilleur jeu de super-héros jamais créé. Un peu plus de deux ans plus tard, l'équipe est de retour pour une nouvelle tournée à New York avec Marvel's Spider-Man : Miles Morales. Cette suite porte un fardeau similaire à celui de son prédécesseur, devant être une suite solide ainsi qu'une vitrine pour la PS5 de Sony. Les résultats sont généralement remarquables, hormis quelques problèmes techniques occasionnels et l’absence d’innovation.

Ce qui est vieux est à nouveau nouveau

La carte de New York du jeu PS4 est de retour avec une nouvelle couche de neige et des reflets fantaisistes.

Tout d’abord, Miles Morales n’est pas une expérience entièrement nouvelle. Il recycle la vaste carte de la ville de New York du jeu précédent, ainsi que la plupart de ses mécanismes de jeu et de sa conception de mission. Les fans qui reviennent se retrouveront rapidement dans l’action et se sentiront comme chez eux. Une comparaison appropriée serait avec Uncharted: The Lost Legacy, la suite autonome d'Uncharted 4 de 2016 qui a réutilisé des mécanismes et des actifs pour raconter une histoire avec un groupe différent de protagonistes.

Cette fois-ci, toute l'action est centrée sur le jeune Miles Morales, un adolescent brillant qui a récemment déménagé à Harlem avec sa mère après la mort de son père et son acquisition de super pouvoirs araignées. Il est ami avec Peter Parker, qui considère Morales comme un apprenti dans le rôle de Spider-Man. Parce que Peter est le simp ultime et décide de suivre Mary Jane Watson en Europe pendant quelques semaines, les responsabilités qui découlent du fait d'être Spider-Man incombent directement à Morales. Comme presque tout le monde aurait pu le prédire, le chaos s'ensuit et Miles doit sauver son quartier presque à lui seul.

Vous répandrez beaucoup de douleur dans l’ombre.

Alors que l'action en monde ouvert emmène Miles partout dans la ville, l'essentiel du récit est centré sur Harlem et la société maléfique qui vise à s'enrichir en fournissant de l'énergie à partir d'une super-substance volée qu'ils ne comprennent pas complètement. En cours de route, Miles interagira également avec les habitants et les aidera là où il le pourra avec des objectifs à moindres enjeux comme sauver des chats de bodega ou récupérer des pigeons. Je voudrais également souligner la merveilleuse utilisation de la musique sous licence cette fois-ci, car elle a contribué à améliorer l'immersion et a contribué à rendre le sort du quartier de Miles plus personnel.

Presque tout le gameplay et les combats sont identiques au jeu précédent, bien que quelques modifications aient été apportées. Morales a une énergie circulant dans son corps appelée Venom et il débloque progressivement une série d'attaques et de manœuvres qui libèrent cette énergie. Heureusement pour Miles, ces attaques spécifiques sont les seules vulnérabilités auxquelles beaucoup de ses ennemis les plus coriaces sont sensibles. La plupart des rencontres se déroulent comme dans le jeu PS4 Spider-Man, à l'exception de ces attaques Venom.

La conception des missions est également presque identique à celle du jeu précédent, Morales devant faire face à un nombre fixe de voyous ou de soldats pour remporter la victoire. Les activités optionnelles en monde ouvert sont également recyclées avec seulement de légères variations par rapport à la formule existante. Le système de déverrouillage des combinaisons, l’arbre de compétences et les mods ressemblent tous à la façon dont ils fonctionnaient auparavant.

Malgré la quantité de contenu remaniée, Marvel's Spider-Man: Miles Morales parvient à garder les choses agréables grâce à son histoire principale plus courte et à la solidité globale des fondations fournies par le premier jeu. Se déplacer à travers la ville est toujours agréable, battre les gens est toujours agréable et débloquer de nouveaux Spider-Suits est toujours gratifiant. J'ai trouvé que Miles était un protagoniste beaucoup plus intéressant que Peter Parker, même si l'histoire principale reste obstinément fidèle à certains des tropes ennuyeux des personnages de Spider-Man.

La version PS5 du jeu comprend quelques améliorations visuelles par rapport à l'offre précédente et offre aux joueurs deux modes différents pour découvrir l'histoire de Morales : le mode Performance et le mode Fidélité. Le mode Performance est visuellement plus proche du jeu PS4 mais offre la possibilité d'exécuter jusqu'à 60 images par seconde. Cela rend à peu près tout ce que vous faites dans le jeu plus agréable grâce au décalage d'entrée plus faible sur le contrôleur et l'action à l'écran est très fluide. Les combats en particulier sont plus satisfaisants car vous avez l'impression de casser directement des crânes au lieu de regarder des animations se dérouler.

Le mode Fidelity réduit la fréquence d’images à 30 mais capte un meilleur éclairage, un effet de profondeur de champ et des réflexions par lancer de rayons. Cela donne certainement à l'expérience un aspect plus nouvelle génération, mais le saut n'est pas aussi grand qu'il pourrait l'être car les mêmes modèles et textures du mode Performance sont toujours utilisés. Les deux modes sont reconstruits à partir de résolutions inférieures vers une sortie 4K. En tant que passionné de matériel et de graphisme, j'ai été un peu déçu que les visuels n'aient pas fait un plus grand saut, mais il s'agit toujours d'un jeu cross-gen et il n'y a rien ici qui affecte négativement le plaisir de l'histoire. Plus tard dans la campagne, j'ai commencé à ressentir une série de bégaiements et de problèmes de performances dans les deux modes, en particulier lors des swings en monde ouvert. Les gels les plus longs duraient parfois une seconde entière et cela se poursuivait jusqu'à la fin de la partie. Je suppose que c'est un bug qui pourrait être corrigé, mais j'ai néanmoins été déçu.

Avec une grande puissance…

La version PS5 de Miles Morales propose un mode 60 Hz en option qui offre un décalage d'entrée plus faible et un gameplay plus fluide.

Marvel's Spider-Man: Miles Morales plaira à de nombreux joueurs et je pense que ce sera un succès pour les propriétaires de PlayStation cette période des fêtes. Bien qu'il n'y ait pas grand-chose à faire cette fois-ci et que ce qui est inclus soit en grande partie recyclé, le prix demandé est inférieur à la normale. Être Spider-Man est toujours aussi amusant qu'en 2018 (et potentiellement plus amusant maintenant à 60 Hz) et Miles Morales est un personnage plus convaincant que Peter Parker. Si les quelques problèmes techniques sont résolus, ce sera une inclusion solide pour toute bibliothèque de jeux. Quiconque récupère une PS5 au lancement ferait bien d’en récupérer une copie.

Rédacteur technique collaborateur

Chris Jarrard aime jouer à des jeux, écouter de la musique et rechercher des combats sur d'obscurs forums de discussion en ligne. Il comprend que la nourriture du petit-déjeuner est la seule vraie nourriture. Ne le @ pas.