Des pirates informatiques ont fait fonctionner Doom sur le lecteur Game & Watch : Super Mario Bros

Certaines âmes intrépides ont craqué le lecteur Game & Watch : Super Mario Bros, et bien sûr, elles se sont mises au travail pour faire fonctionner Doom dessus.

Lorsque nous avons révélé nos impressions sur le lecteur Game & Watch : Super Mario Bros sur Shacknews, la conversation sur le fait d'avoir seulement 3 petits jeux sur la petite horloge et le micro-lecteur en édition limitée de Nintendo a été évoquée. Cet appareil pourrait-il être programmé pour exécuter d'autres jeux ? Quelques pirates informatiques l'ont récemment compris, et bien sûr, l'un de leurs premiers projets était de faire fonctionner Doom sur Game & Watch.

YouTubeurécrasement de pileset son collègue hacker Konrad Beckmann ont récemment partagé les fruits de leur travail en matière de piratage et de programmation homebrew avec le lecteur Game & Watch : Super Mario Bros., quilancé assez récemment. Lorsque nous avons examiné l'appareil sur les deuxÉditorial de ShacknewsetCortex, certains membres de la communauté se sont demandé si d'autres jeux pouvaient être chargés sur cet appareil. La réponse est oui, mais pas sans un peu de travail, comme le démontre stacksmashing. Il semblerait que l'ensemble du périphérique doive être ouvert pour accéder à la carte mère, puis qu'un code spécial doit être utilisé pour sauvegarder et vider le micrologiciel initialement programmé dans le lecteur. Ensuite, le voyage pour y mettre Doom commence vraiment.

Faire fonctionner Doom sur Game & Watch a été un long processus qui impliquait une ingénierie inverse des connexions du MCU et des broches de la mémoire flash de l'appareil pour reproduire les commandes qui font fonctionner l'écran. Même alors, la RAM intégrée du Game & Watch (environ 1 Mo) et la taille de la version la plus applicable de Doom (4 Mo) impliquaient une réduction drastique de la taille du jeu. Il y avait également de nombreux défis liés à l'utilisation de la mémoire par le processeur de l'appareil. En tant que tel, même si stacksmashing a permis à Doom de fonctionner techniquement sur Game & Watch, il s’agit d’une version très limitée, dépourvue de quelques textures et sons… mais cela fonctionne !

Le voyage pour que tout fonctionne Doom, à partir des efforts ici dans la communauté Shack surdes choses comme iOS, là-bas dans la naturesur les Porsche, est noble. Grâce aux efforts de Stacksmashing, nous pouvons désormais marquer le lecteur Game & Watch : Super Mario Bros. de la liste des appareils capables de le faire.

Rédacteur principal des nouvelles

TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.