
SIGIL de John Romero, le mégawad du Doom original, a été porté sur iOS grâce au travail intrépide du légendaire Shacker Schnapple.
L'un des avantages du FPS Doom classique est qu'il peut être exécuté sur à peu près n'importe quoi. Cependant, au-delà des calculatrices ou des systèmes portables sur mesure, les gens sont plus susceptibles de jouer au jeu en déplacement en utilisant leur téléphone mobile. Heureusement, Schnapple, membre d'élite de l'équipe Shacknews Chatty, a lui-même porté le jeu sur iOS et a plus récemment mis à jour ses offres iOS pour exécuter SIGIL, le mégawad Doom récemment lancé.
Parlant dans unarticle de blog sur son site Web, Schnapple minimise son talent considérable et son admirable dévouement, restant humble quant aux efforts nécessaires pour rendre SIGIL disponible sur les appareils iOS :
"Il n'y a pas grand-chose, puisque SIGIL prend la forme d'un fichier WAD, il s'agissait principalement d'ajouter des cibles supplémentaires dans Xcode avec quelques ajustements et un peu de plaisir avec les logos", a-t-il déclaré. "En gros, je l'ai fait en un jour environ. Je travaille toujours sur un nouveau projet que je ne suis pas encore prêt à dévoiler (et je ne suis pas sûr de pouvoir le faire fonctionner/le terminer encore), alors j'ai pensé que Dash sortir quelque chose rapidement. "

Pour ceux qui n'en ont peut-être pas entendu parler, SIGIL est essentiellement un énorme fichier *.wad (communément appelé mégawad) qui fonctionne pour la version originale de Doom. C'est un peu comme une extension DLC, sauf qu'elle n'est pas payante – elle a été créée par John Romero lui-même en tant que version gratuite, bien que les joueurs dédiés puissent opter pour un package payant premium s'ils le souhaitent.
Ce nouveau mégawad constitue également la base du dernier Shacknews Long Read de David Craddock. Les lecteurs peuvent plonger dans l'histoire du jeu et la création de SIGIL en consultantIcon of Sin : Doom et la réalisation du SIGIL de John Romero.
Parce qu'il est génial, Schnapple a fourni ses sources pour Doom, Doom 2, Final Doom et maintenant SIGIL pour iOS et tvOS surGitHub. Jetez-y un œil, dites-nous ce que vous pensez de SIGIL, retrouvez Schnapple dans le Chatty et exprimez votre gratitude pour ses derniers efforts.
Kevin Tucker est un élément essentiel de la puissante équipe de développement de guides de Shacknews. Pour des questions, des préoccupations, des conseils ou pour partager des critiques constructives, il peut être contacté sur Twitter.@dukeofgnarou par e-mail à[email protected].