Les notes de mise à jour de PUBG Update 10.1 présentent une nouvelle carte Haven et une faction ennemie PNJ

Haven est une carte urbaine petite mais dense à venir sur PUBG qui présente une force ennemie PNJ à affronter en plus des autres joueurs. Découvrez tout le nouveau contenu de la version 10.1 ici.

Avec le lancement de la dernière saison de PUBG, une multitude de nouveaux changements et contenus sont de mise. Les nouvelles de la mise à jour 10.1 sont disponibles et accompagnées d'une longue liste de notes de mise à jour. Les combats seront plus serrés que jamais sur la nouvelle carte Haven, une carte urbaine 1x1 dense mettant en scène une faction ennemie parcourant ses bâtiments et ses rues. Assurez-vous de consulter les notes ci-dessous pour voir exactement à quoi vous serez confronté.

Notes de mise à jour de la mise à jour PUBG 10.1

La société PUBG a récemment publié les notes de mise à jour de la mise à jour 10.1 via unmise à jour du développeur. La nouvelle carte, Haven, est de loin l’ajout le plus important au jeu au début de cette saison. Errant sur la carte se trouve une nouvelle faction de PNJ Pilier : un groupe de soldats armés jusqu'aux dents et hérissés à l'arrivée de joueurs visant à attaquer son territoire. Les hélicoptères de reconnaissance tenteront de suivre les joueurs et d'alerter les camions tactiques de votre présence pour vous abattre. Pendant ce temps, les commandants et les gardes des piliers protègent du très bon équipement… si vous pouvez les tuer et le prendre.

Ce n'est pas tout, de nouveaux équipements font leur apparition, comme le parachute de secours pour s'évader rapidement des escarmouches sur les toits. La mise à jour 10.1 inaugure également une nouvelle saison de jeu classé et un nouveau Survivor Pass rempli de nouvelles récompenses et missions. Consultez la liste complète des notes de mise à jour juste en dessous.

Nouvelle carte : Havre

  • Bienvenue à Haven, une île industrielle située dans la ceinture de rouille de l'Amérique.
  • Haven est une carte urbaine dense 1x1 et prend en charge jusqu'à 32 joueurs à la fois en Duos ou 1-Man Duos.

Les quartiers de Haven

Aciéries au carbone

Au centre de Haven, nous trouvons une immense usine : le complexe des aciéries au carbone. Explorez ses profondeurs enflammées pour récupérer un précieux butin, ou utilisez vos compétences en parkour pour explorer le toit ! Cet emplacement offre des tirs à toutes les distances, mais assurez-vous de vérifier ces coins sombres !

Parcs à charbon

Une friche industrielle : traversez des tas de matériaux, grimpez sur des grues et assurez-vous de ne pas être trop visible sous les lumières fluorescentes. Les Coal Yards sont le paradis des tireurs d'élite !

Zone Industrielle

Au nord, les joueurs exploreront la zone industrielle. Composé d'usines, de fabricants de produits chimiques et d'installations de stockage, les joueurs doivent faire face à des rencontres à longue distance sur le terrain et à des combats rapprochés brutaux en intérieur.

Zone Résidentielle

Explorez le cœur de Haven, la zone résidentielle. Combattez jusqu'au sommet de nos immeubles de grande hauteur et utilisez le parachute tactique pour flotter dans les rues bondées en contrebas, et soyez prudent : le pilier tactique patrouille la rue principale !

Dépasser

Traversant le centre de Haven, le Overpass remplit 2 fonctions. Si vous descendez, vous êtes protégé de l'hélicoptère Scout, mais vous rencontrerez d'autres joueurs. Si c'est terminé, vous êtes probablement seul, mais une cible facile pour le Scout ! Choisissez judicieusement !

Quais

À l’ouest, les quais bien éclairés offrent une couverture généreuse et des opportunités de traversée dont les joueurs peuvent profiter ! Et les joueurs qui ne craignent pas un gameplay à risque/récompense élevé peuvent utiliser les vieilles barges comme raccourci !

Match saisonnier

  • Haven n'est disponible que pendant la saison 10.
  • TPP et FPP
  • 32 joueurs par match.
  • Aucun robot normal sur la carte agissant en tant que joueur ou inclus dans le nombre de joueurs.
  • Mode Duo uniquement, y compris 1-Man Duo.
  • La durée du match est plus courte que les autres cartes. Vous gagnerez environ 70 % du BP par rapport à un match complet sur une autre carte.
  • Vous pouvez progresser vers la maîtrise, le Survivor Pass et BattleStat dans Haven, mais vos statistiques ne sont pas enregistrées dans l'onglet Carrière.

Gardes et commandants de piliers

  • Les membres de Pillar protègent leurs zones respectives et attaquent les joueurs à vue.
  • Les gardes de pilier détiennent l’équipement de base tandis que les commandants de pilier détiennent l’équipement de haut niveau.
  • Une fois attaqués, ils envoient des demandes de secours aux Pillar Scout Helicopters qui peuvent alors à leur tour alerter le Pillar Tactical.
  • Apparaît uniquement à Haven.

Cache de ravitaillement du pilier

  • Le Pillar Supply Cache remplace les Care Packages et nécessite le pillage des clés du cache.
  • Les joueurs peuvent obtenir des clés de cache en battant les commandants de pilier.
  • Une fois la cache ouverte, tous les joueurs peuvent s’en approcher et la piller.
  • Apparaît uniquement à Haven.

Hélicoptère de reconnaissance du pilier

  • Cet hélicoptère parcourt le ciel de Haven, détectant les joueurs cachés dans les espaces ouverts.
  • Un projecteur est braqué directement sur les joueurs détectés et leur position est transmise directement à Pillar Tactical. Pillar Tactical se dirige ensuite vers les joueurs mis en évidence pour lancer leur assaut.
  • Apparaît uniquement à Haven.

Pilier Tactique

  • Cette pièce d'équipement effrayante parcourt Haven et attaque les joueurs à vue. Le Pilier Tactique ne peut pas être détruit, donc si vous en rencontrez un, n'essayez pas de le combattre - fuyez simplement ! Cette grosse bête tire même des bombes incendiaires pour attaquer les joueurs qui se cachent derrière elle.
  • Pillar Tactical communique avec les autres membres de Pillar, répondant aux appels de renfort et se joignant aux engagements.
  • Apparaît uniquement à Haven.

Parachute d'urgence

  • Des parachutes d'urgence peuvent être trouvés autour de Haven et utilisés pour descendre rapidement des hauteurs et éviter les dommages causés par les chutes. N'oubliez pas de déployer le parachute lors de cette audacieuse évasion sur le toit, car il ne se déploiera pas tout seul.
  • Il s'agit d'un objet à usage unique qui remplit l'emplacement de ceinture de votre inventaire.
  • Apparaît uniquement à Haven.

Survivor Pass Saison 10 : Percée

  • Survivor Pass : Breakthrough commence le 16 décembre 2020, une fois la maintenance du serveur en direct terminée.
  • Le pass se termine le 24 mars à 11h KST et vous aurez jusqu'à la maintenance le 31 mars pour réclamer les récompenses du pass.
  • Les missions de mise à mort ne seront accomplies que lorsque vous tuerez pendant le match, pas seulement en aidant à tuer un autre joueur.
  • Les kills ou les assistances accumulés obtenus au cours d'un match seront reflétés dans les missions de kills ou d'assistance.

Types de missions

  • Survivor Pass : Breakthrough propose les types de missions suivants :
    • Missions quotidiennes
    • Missions hebdomadaires
    • Missions saisonnières : il existe deux types de missions saisonnières pour différents types d'armes.
    • Missions RS
    • Missions SG
    • Missions de défi : ces missions peuvent être accomplies en explorant chaque recoin de la carte.

Saison 10 classée

  • Les récompenses classées de la saison 9 seront livrées lors de la connexion. Pour plus de détails sur ces récompenses, veuillez vous référer à l'annonce des classements et des récompenses de fin de saison 9.
  • Comme d'habitude, les joueurs devront terminer cinq matchs de classement au début de la nouvelle saison.
  • Les joueurs recevront un classement initial pour la saison à la fin de leurs matchs de classement.
  • Les performances lors de ces matchs de placement ainsi que le classement final de la saison précédente serviront à déterminer un classement initial à la fin des placements.
  • Les classements de la saison 9 seront finalisés.
  • Suite à la maintenance du serveur Live, les classements de la saison 9 seront mis à jour vers la version finale.

Mises à jour du mode classé

  • La méthode utilisée pour calculer les changements de RP pour les matchs classés a été retravaillée pour améliorer l'expérience du joueur et réduire la fatigue.
  • Le rythme global de gain/perte de RP a été considérablement augmenté pour réduire la corvée et basé sur les performances par rapport au rang actuel du joueur.
  • Les joueurs devraient désormais être en mesure de prédire plus précisément combien de parties ils devraient gagner ou perdre d'affilée pour atteindre un rang donné.
  • Pénalités supplémentaires pour les éliminations en équipe
  • Le fait de tuer une équipe en mode classé entraînera désormais également une pénalité de retard dans le matchmaking.
  • Ajout du ferry Erangel
  • L'Erangel Ferry actuellement en matchs normaux sera ajouté aux modes Classé et Esports.

Récompenses classées de la saison 10

  • Les récompenses suivantes seront disponibles en fonction du classement des joueurs à la fin de la saison classée 10.
    • Emblèmes
    • Saison 10 classée et regardée
    • Parachute classé saison 10
  • Nous vous tiendrons au courant des détails grâce à des annonces supplémentaires, notamment l'annonce de la fin de la saison 10 classée et des récompenses à mesure que nous approfondissons la saison 10.

Modifications du matchmaking

Les files d'attente suivantes seront disponibles pour la saison 10 :

  • COMME
    • FPP : Solo/Duo/Escouade, Escouade classée
    • TPP : Solo/Duo/Escouade, Solo/Escouade classé
  • KRJP
    • FPP : Solo/Duo/Équipe
    • TPP : Solo/Duo/Escouade, Solo/Escouade classé
  • MER
    • FPP : Solo/Duo/Escouade, Escouade classée
    • TPP : Solo/Duo/Escouade, Equipe classée
  • UE
    • FPP : Solo/Duo/Équipe, Solo/Équipe classé
    • TPP : Solo/Duo/Escouade, Equipe classée
  • RU
    • FPP : Solo/Duo/Escouade, Escouade classée
    • TPP : Solo/Duo/Équipe
  • QUE
    • FPP : Solo/Duo/Escouade, Escouade classée
    • TPP : Solo/Équipe
  • sur
    • FPP : Duo/Escouade, Escouade classée
    • TPP : Solo/Équipe
  • OC
    • FPP : Duo/Escouade, Escouade classée
    • TPP : Solo/Duo/Équipe

Gameplay

Regardez votre pose de victoire en FPP

  • Vous pouvez désormais passer au TPP après avoir remporté un match FPP pour mieux célébrer votre victoire.
  • Avant, il était difficile de voir votre pose de victoire et vos superbes skins lorsque vous gagniez une partie en FPP.
  • Maintenant, après avoir remporté une partie en FPP, utilisez la touche Toggle Perspective (V) pour passer en TPP et célébrer votre victoire.

Améliorations de l’animation de guérison Boost

  • Pour mieux visualiser les effets des boosts, la vitesse d'animation de l'icône de guérison change désormais entre 4 intervalles de vitesse en fonction de votre niveau de boost,
  • Petit rappel des 4 niveaux de boost et de leurs effets :
  • Niveau 1 : Soignez 1 HP toutes les 8 secondes
  • Niveau 2 : Soignez 2 PV toutes les 8 secondes
  • Niveau 3 : Soignez 3 HP toutes les 8 secondes et ajoute une augmentation de vitesse du personnage de 2,5 %
  • Niveau 4 : récupère 4 HP toutes les 8 secondes et ajoute une augmentation de vitesse du personnage de 5 %

Médailles de maîtrise

  • De nouvelles médailles de maîtrise sont désormais disponibles.
  • Voir les médailles de maîtrise dans Carrière - Médailles.
  • Il existe des médailles de combat, de survie et de commémoration.
  • 15 médailles sont disponibles à gagner.
  • Les médailles de maîtrise gagnées peuvent être améliorées vers un nouveau look après avoir rempli des conditions spécifiques.
  • Vous ne pouvez gagner des médailles que dans les matchs normaux et classés.
  • Il existe des médailles que vous pouvez continuer à gagner en un seul match en remplissant les conditions et des médailles que vous ne pouvez gagner qu'une seule fois par match.
  • L'écran des résultats du match a été mis à jour pour inclure les médailles gagnées par vous et vos coéquipiers.
  • Les médailles de maîtrise des armes existantes seront supprimées et leurs détails seront également supprimés des résultats du match.

Émotes dans le hall

  • Les joueurs peuvent désormais utiliser des émotes dans le lobby hors jeu pour se montrer à leurs amis.
  • Ouvrez la roue d'émote avec le raccourci clavier attribué ou le raccourci Emote. L'émote sélectionnée est jouée jusqu'à ce que la roue disparaisse.
  • Vous pouvez annuler l'Emote activée en cliquant sur RMB.
  • Disponible dans les salons pour les modes Normal et Entraînement. Non disponible en mode Classé.

Personnaliser - Costume prédéfini

  • Présentation de la fonction Costume Preset. Habillez-vous pour la carte à laquelle vous jouez avant de vous lancer dans le match !
  • Enregistrez les préréglages de skin de personnage dans le menu Lobby - Personnaliser.
  • Les joueurs peuvent utiliser jusqu'à 5 emplacements prédéfinis.
  • 1 gratuit avec 4 disponibles dans les récompenses du Survival Pass ou achetables dans la boutique.
  • Les joueurs peuvent déclencher le préréglage de costumes lorsqu'ils se trouvent dans la zone de départ avant le début d'une partie.
  • Une fois le jeu démarré, le préréglage du costume est bloqué
  • Après avoir participé à un match, les joueurs peuvent sélectionner un préréglage en ouvrant l'inventaire et en choisissant un emplacement prédéfini en bas.
  • Vous ne verrez peut-être pas le changement visuel immédiatement, mais ne vous inquiétez pas : il sera prêt lorsque le match commencera.

UI/UX

  • Améliorations de l'aperçu de la peau
  • Ajout d'une fonctionnalité pour porter/enlever des skins lors des aperçus.
  • L'interface utilisateur de paiement a été améliorée (Steam uniquement).
  • Le montant de G-coin que possèdent les joueurs est affiché dans le mode de paiement qui apparaît lors d'un achat.
  • Rationalisation du flux d'achat afin que les joueurs puissent acheter du G-Coin immédiatement lorsqu'ils n'ont pas assez de G-Coin.
  • Les joueurs peuvent décider de la quantité de G-Coin dont ils ont besoin et l'acheter immédiatement.
  • Modifications apportées pour identifier plus facilement les icônes BP et G-Coin les unes des autres.
  • Le menu Personnaliser a été amélioré
  • Modification de l'arrière-plan du menu Personnaliser
  • Ajout d'une info-bulle pour l'onglet Emote
  • Ajout des filtres Motor Glider et Aquarail au menu Personnaliser - Véhicule - Autres.
  • Fonctionnalité améliorée pour ignorer les vidéos d'introduction au lancement.
  • Les joueurs sont invités à maintenir un bouton enfoncé pour ignorer l'intro après avoir appuyé sur n'importe quelle touche pendant la lecture de la vidéo.
  • Amélioration de la cohérence visuelle de certains onglets.
  • Des améliorations de l’interface utilisateur de la salle d’attente des matchs personnalisés ont été apportées.

Améliorations de la qualité de vie

Amélioration du menu système

  • L'ouverture du menu Système pendant le jeu affiche désormais de nombreuses informations utiles et bien plus encore.

Matchs normaux

  • Outre le menu système existant, la liste des coéquipiers, leurs paramètres de chat vocal et leur liste de missions sont affichés.
  • En mode Solo, seule la liste des missions est affichée.

Mode classé

  • Outre le menu système existant, la liste des coéquipiers, leurs paramètres Kill/Assist et de chat vocal, ainsi que la liste des missions Survivor Pass sont affichés.
  • Les éliminations/assistances des coéquipiers sont affichées uniquement en mode classé.

Arcade – TDM

  • Jusqu'à 10 membres de l'équipe et leurs paramètres de chat vocal sont affichés avec la liste des missions Survivor Pass

Correspondances personnalisées

  • Vous pouvez afficher une liste de 10 coéquipiers maximum.
  • L'ancien menu Gestion d'équipe a été supprimé, car vous pouvez désormais afficher les informations immédiatement dans le menu Système.

Amélioration du guide des touches à l'écran

  • Ajout d'une option pour afficher des raccourcis clavier plus avancés, plutôt que de couvrir uniquement les bases.
  • Dans Paramètres - Gameplay - Guide des touches à l'écran, les joueurs peuvent choisir entre le Guide des touches de base et le Guide des touches avancé.
  • Basique - Affichez les raccourcis clavier de base pour les joueurs novices qui découvrent les jeux FPS, y compris PUBG.
  • Avancé - Affichez les raccourcis clavier avancés pour les joueurs qui ont joué à des FPS mais ne sont pas familiers avec PUBG.

Son

  • Les sons de l'interface utilisateur dans le hall ont été améliorés.

Sanhok

  • Nous avons entendu vos commentaires et avons modifié la météo de Sanhok, réduisant la luminosité globale et rééquilibrant la palette de couleurs, tout en améliorant les intérieurs.

Match à mort par équipe

  • Cette nouvelle fonctionnalité vous permet de personnaliser les kits d'apparition dans Team Deathmatch.
  • Chaque arme peut être personnalisée à l'aide du bouton « Personnaliser le kit » sur la page des paramètres du Spawn Kit ou sur la page des scores.
  • Stockez jusqu'à cinq kits d'apparition personnalisés.
  • Sélectionnez un kit d'apparition sur le tableau de bord.
  • Les catégories du Spawn Kit sont SG / SMG / AR / DMR / SR / ETC.
  • Si vous choisissez de ne pas utiliser de kits Spawn personnalisés, les éléments suivants sont fournis par défaut : M416 / Beryl / M24 / SLR / Vector.

Performance

  • Les accrochages lorsque les joueurs sont dans le plan de départ ont été réduits grâce à l'optimisation de l'interface utilisateur.

Skin et objets

  • Ensembles de skins de Noël 2020 - 7 éléments d'ensemble, 23 éléments individuels (Période de vente : 2020-12-16 Maintenance du serveur en direct ~ 2021-01-13 Maintenance du serveur en direct)
  • Skin du Nouvel An 2021 - 8 éléments d'ensemble, 29 éléments individuels (Période de vente : 2020-12-30 Maintenance du serveur en direct ~ 2021-02-24 Maintenance du serveur en direct)
  • Célébrez l'année de la vache avec ces tenues amusantes !
  • G-COIN Value Pack - 1 élément d'ensemble avec G-Coin (Période de vente : 2020-12-16 Maintenance du serveur en direct ~ 2021-03-31 Maintenance du serveur en direct)
  • 17SHOU'S BUNDLE - 1 article d'ensemble, 3 articles individuels (Période de vente : 2021-01-07 Maintenance du serveur en direct ~ 2021-04-01 Maintenance du serveur en direct)
  • Coupon pour plusieurs emplacements prédéfinis (30 jours)

Corrections de bugs

  • Correction de l'emplacement incorrect du texte de la catégorie dans le menu Paramètres.
  • Correction de quelques animations étranges de Dirt Bike.
  • De nombreuses corrections de carte ont été apportées sur Sanhok.
  • Correction du problème où le nom « Dacia » était affiché en anglais et en chinois en même temps sous PERSONNALISER → VÉHICULE → CATÉGORIE.
  • Correction du problème où un texte anormal était affiché dans l'aperçu des éléments G-Coin Black Friday.
  • Correction d'une erreur de saisie dans le menu PARAMÈTRES → Cloud Save.
  • Correction du problème où des bruits de pas nus étaient émis lorsque vous portiez la robe de mariée de Sadiya / le costume de combat de Sadiya.
  • Annulation du point de vue de la caméra FPP suite au changement accidentel avec la mise à jour 9.2.
  • Correction du problème où les surnoms des joueurs n'étaient pas affichés lors de la conduite en mode spectateur.
  • Correction du problème où le son du bouton d'achat était joué même lors de la sélection du bouton d'annulation dans la fenêtre contextuelle d'achat.
  • Correction du problème de certains véhicules pouvant infliger des dégâts aux joueurs en s'écrasant sur des bâtiments lorsque les joueurs se tiennent derrière une porte.
  • Correction du problème d'affichage anormal des modèles de personnages à distance tout en tenant une arme.
  • Correction d'un problème où la position de visée semblait gênante après avoir fait défiler une rediffusion.
  • Correction du problème où les lunettes d'arme n'étaient pas affichées lors de l'utilisation de la caméra gratuite dans les rediffusions.
  • Correction du problème du killfeed qui ne s'affichait pas lors du défilement du replay.
  • Correction du problème de la fonction de rapport de la chronologie qui ne fonctionnait pas dans la rediffusion.
  • Correction du problème de la jauge temporelle de la zone bleue au-dessus de la mini-carte qui ne s'affichait pas correctement lors du défilement d'une rediffusion.
  • Correction du problème où le traceur de balle et les contrôles de couleur/épaisseur de l'équipe ne fonctionnaient pas pendant les rediffusions.
  • Correction du problème du mode priorité spectateur qui ne fonctionnait pas.
  • Correction du problème de certains éléments du HUD qui ne s'affichaient pas lors de l'utilisation d'objets de guérison/boost.

La mise à jour PUBG 10.1 est désormais disponible. Assurez-vous de vérifier ce que Haven a à offrir, mais méfiez-vous du pilier. N'oubliez pas de consulter nos précédentsCouverture PUBGainsi que les notes de mise à jour précédentes.

Rédacteur en chef des nouvelles

TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.