Night City, construite sur le dos de rêveurs et baignée par la lumière des enseignes lumineuses qui jonchent les rues. Les lumières vives sont magnifiques dans l’obscurité de la nuit, cachant presque les cicatrices en dessous. Mais à mesure que le soleil se lève à l’horizon, la saleté et les fissures de la surface commencent à apparaître. Tel est le sort de Cyberpunk 2077. Ambitieux. Beau. Cassé. Cyberpunk 2077 est tout ce que j'aurais pu attendre du nouveau RPG de CD Projekt RED. Malheureusement, les choses qui méritent d’être aimées et célébrées sont enfouies sous des couches de bugs révolutionnaires et de choix de conception étranges.
Il y a beaucoup de choses que je veux dire sur Cyberpunk 2077. Beaucoup de choses que je veux digérer et décomposer. Mais, étant assis ici, il est difficile de tout trier. Il y a beaucoup de choses que j'aime. Beaucoup de choses que je veux louer. Il y a aussi beaucoup de mauvais. Des choses comme des bugs révolutionnaires et des problèmes graphiques avec les PNJ et les personnages du monde. Je ferai de mon mieux pour les éviter, mais méfiez-vous des légers spoilers à venir.
Je fais un rêve

Si vous recherchez un monde plein de belles histoires et de quêtes secondaires, alors vous êtes au bon endroit. Bien que le scénario principal lui-même soit extrêmement fort (la relation entre V et Johnny Silverhand fonctionne bien et se construit tout au long du jeu), les quêtes secondaires contribuent vraiment à donner au monde l'impression d'être un lieu vivant et respirant.
Sans trop en dévoiler, le scénario principal suit le mercenaire V alors qu'il tente de se faire un nom. Malheureusement, le gros travail qui aurait dû les préparer à l'avenir tourne court et V se retrouve bientôt coincé avec le psychisme de Johnny Silverhand dans sa tête. Pour aggraver les choses, Silverhand est un peu un terroriste anti-entreprise et son influence commence rapidement à se manifester dans la vie de V.

Mais la profondeur ne s'arrête pas là. Chaque quête secondaire de Cyberpunk 2077 propose son propre récit, et bien qu'elles soient toutes distinctes des quêtes principales de l'histoire, tout se construit ensemble et se connecte pour débloquer des chemins supplémentaires que les joueurs peuvent suivre dans les missions ultérieures de la campagne principale. En fait, le nombre de fins dont disposent les joueurs à la fin du jeu est en partie déterminé par les personnages qu'ils ont rencontrés et les quêtes secondaires qu'ils ont accomplies.
C'est ce lien tissé entre les histoires secondaires et le scénario principal qui ajoute vraiment à la profondeur du monde et aux personnages que vous apprenez à connaître tout au long.
Construisez-vous

Le combat est une autre chose dans laquelle vous vous verrez souvent dans Cyberpunk 2077. Cela fonctionne, mais si vous recherchez un combat très profond, vous ne le trouverez pas ici. Il y a quelques éléments remarquables, comme les mises à niveau Cyberware que vous pouvez récupérer auprès de Ripperdocs, qui ajoutent la possibilité de ralentir le temps ou de doubler le saut. Il existe également de nombreuses armes parmi lesquelles choisir, y compris les lames Mantis mortelles et emblématiques, qui jaillissent de vos bras lorsqu'elles sont équipées.
Le jeu de tir est assez faible au début, avec des tirs à la tête vraiment insatisfaisants jusqu'à ce que vous ayez réussi à obtenir quelques améliorations. Une fois mis à niveau, cependant, ils commencent à ressembler davantage à des tirs à la tête. Donc, si vous recherchez ce doux pop lorsque la tête d'un ennemi explose, alors vous voudrez y mettre des points. Si vous voulez plus de combat, je suggère certainement de réfléchir davantage aux différentes compétences et aux cyberwares dans lesquels vous pouvez investir, car ils aident vraiment à faire en sorte que cela ressemble moins à un simulateur de pointer, cliquer et tuer.
Ce qui nous amène au système de classes. Contrairement aux RPG standards, qui vous font choisir parmi des classes prédéfinies, Cyberpunk 2077 vous permet de choisir les compétences que vous souhaitez parmi cinq catégories principales. Ces catégories peuvent être combinées comme vous le souhaitez, vous permettant de créer un hacker furtif, un hacker furtif axé sur la mêlée ou tout ce que vous souhaitez créer en combinant les différentes compétences que vous pouvez débloquer.
Le système est également extrêmement indulgent, car vous pouvez passer une grande partie de votre temps à vous concentrer sur un attribut, puis simplement vous concentrer plus tard à mesure que vous continuez à monter de niveau et à débloquer de nouveaux attributs et compétences. Il existe également la possibilité de respec – quelque chose que la plupart des RPG proposent de nos jours – même si cela coûte un peu cher.
La ville des rêves

Si vous préférez l’exploration, Night City a également beaucoup à offrir. Même si le monde n'est pas aussi impressionnant que les grands mondes ouverts auxquels nous nous sommes habitués au fil des années, il y a beaucoup de contenu dans les ruelles et les rues qui composent la ville.
Des quêtes secondaires et d'autres activités du monde ouvert peuvent être trouvées dans toute la ville et dans les Badlands qui l'entourent, vous n'avez donc pas à craindre de manquer de choses à faire. Il existe de nombreuses options de vêtements et de véhicules, ce qui vous permet vraiment de créer la mode et le style de votre personnage comme vous le souhaitez. Un système d'armure est en place, bien que vous puissiez éliminer la plupart de ces soucis grâce à certaines des mises à niveau sous-cutanées de Cyberware que vous pouvez acheter auprès de Ripperdocs.

Le doublage est une autre grande partie du puzzle, et bien que les projecteurs des célébrités se tournent vers Keanu Reeves tout au long de l'histoire, les véritables lumières brillantes ici sont des personnages comme Judy Alvarez, les doubleurs de V masculin et féminin, et l'autre. personnages secondaires qui apparaissent. Comparée à beaucoup de ces autres acteurs, la performance de Keanu peut parfois paraître très raide, même si elle s'équilibre au fur et à mesure que vous continuez dans le jeu.
Certains de mes meilleurs moments dans Cyberpunk 2077 sont venus du simple fait de marcher ou de conduire à travers le monde d’un objectif à l’autre. Les conversations que les PNJ ont lorsque vous passez devant et le grand nombre de personnes se déplaçant dans la ville contribuent à donner vie à Night City. Il y a quelques choix de développement pas si géniaux avec l'IA de la circulation - comme le fait qu'ils ne sont pas codés pour contourner les véhicules arrêtés, mais simplement s'empiler puis disparaître lorsque vous déplacez la caméra - mais ce sont moins de bugs et des choix de développement plus étranges.
La façon dont fonctionne le NCPD est également discutable, les flics PNJ apparaissant simplement près de vous au lieu de conduire ou de marcher comme ils le font dans d'autres jeux. C'est une rupture d'immersion, mais en tant que personne qui a joué sans que les flics ne les appellent si souvent, je n'ai jamais eu à trop m'en inquiéter. Il s’agit néanmoins d’un problème parmi tant d’autres qui méritent d’être discutés.
Au-delà des néons

Bien que Cyberpunk 2077 soit magnifique et que l'histoire principale et les quêtes secondaires soient fortes, le jeu présente également de nombreuses faiblesses à prendre en compte. Personnellement, je n'ai pas rencontré trop de problèmes graphiques, même si j'ai rencontré d'autres problèmes avec le jeu. Le 3080 de ma plate-forme a pris tout ce que le jeu avait à lui apporter et l'a géré exceptionnellement bien, même si j'ai remarqué que certaines textures apparaissaient au cours de l'exploration, ainsi que des PNJ et des voitures passant parfois à travers des objets solides. Je me rends compte que tout le monde n’a pas autant de chance que moi à cet égard, et même si c’est le cas, il y a de fortes chances que vous soyez confronté à l’un des nombreux autres problèmes qui affligent le magnifique monde de Cyberpunk.
Au cours des plus de 50 heures que j'ai passées dans le jeu, j'ai rencontré une myriade de bugs. Certaines étaient simples, comme si mes vêtements se déséquipaient comme par magie entre les missions. D'autres m'ont empêché de recharger mes armes ou même de tirer avec mes armes, m'obligeant à recharger complètement le dernier fichier de sauvegarde. D'autres problèmes révolutionnaires que j'ai rencontrés ont eu pour conséquence que les options de dialogue n'apparaissaient pas quand elles le devraient, ce qui me faisait manquer certaines séquences de dialogue chronométrées, et même des déclencheurs de mission disparaissaient et ne s'affichaient pas quand ils auraient dû.
Le jeu, bien qu'il s'agisse d'un RPG, n'offre aucun moyen réel depersonnalisez votre personnageen dehors des changements de vêtements après avoir terminé la création initiale du personnage. Cela signifie que vous ne pouvez pas changer vos cheveux ni modifier aucune de vos autres options d’apparence faciale. C'est plus une préférence que une nécessité, mais en tant que RPG, vous vous attendez à avoir un moyen de changer l'apparence de votre personnage tout au long du jeu. Il est possible que cela soit ajouté dans une future mise à jour similaire au système de salon de coiffure de The Witcher 3, mais pour le moment, cela n'existe pas dans le jeu.
Libérez votre esprit

J'adore ce que Cyberpunk 2077 a à offrir, mais la triste vérité est que CDPR a sorti le jeu avant qu'il ne soit prêt. Malgré de multiples retards, le jeu a été lancé avec de nombreux problèmes. En fin de compte, il y a beaucoup de bons côtés dans Cyberpunk 2077, même s'il est enfoui sous pas mal de mauvais.
Si vous avez hâte de jouer à Cyberpunk 2077 par vous-même, je vous recommande de lui donner quelques mois. Laissez le CDPR régler certains des problèmes les plus importants, puis essayez-le. Je n'aimerais rien de plus que de m'asseoir ici et de vous dire que c'est un jeu parfait et que vous n'aurez aucun problème à y jouer. Malheureusement, ce n'est pas le cas. Dans son état actuel, Cyberpunk 2077 a une histoire et un monde forts, mais ces atouts sont alourdis par de mauvaises décisions de conception et de nombreux bugs.
Cette revue est basée sur une copie PC de Cyberpunk 2077 fournie par l'éditeur. Cyberpunk 2077 est désormais disponible sur PC, PlayStation 4, Xbox One, PS5 et Xbox Series X.
Joshua est titulaire d'un baccalauréat en beaux-arts en écriture créative et explore le monde des jeux vidéo depuis aussi longtemps qu'il se souvienne. Il aime tout, des RPG à grande échelle aux petits joyaux indépendants et tout le reste.