Shawn Stone, responsable de Torchlight 3, parle de la grande mise à jour et de la transmogrification

Nous avons rencontré Shawn Stone, concepteur principal du jeu d'Echtra Games, pour parler de certains des ajouts majeurs à venir dans Torchlight 3, de la manière dont l'équipe aborde le nouveau contenu, et bien plus encore.

Depuis le lancement de Torchlight 3 en octobre 2020, le jeu a attiré un grand nombre de fans et de critiques. Il tente de progresser de manière significative par rapport aux titres précédents de la franchise tout en essayant de maintenir les composants de base significatifs qui continuent de ramener les joueurs à Torchlight. Dans cette optique, l'équipe a préparé une mise à jour majeure sous la forme d'un nouveau système de transmogrification et de teinture d'équipement, ainsi que des extensions du système de fort, des mascottes d'hiver, de nouvelles armes légendaires et bien plus encore, et nous en avons profité pour Discutez-en en profondeur avec Shawn Stone, concepteur de jeux en chef d'Echtra Games.

Echtra Games a lancé leMise à jour hivernale « Neige et vapeur » pour Torchlight 3le 15 décembre 2020. En parlant de l'approche du nouveau contenu dans Torchlight 3, Shawn Stone a partagé une multitude d'informations en coulisses sur certains contenus à venir dans le jeu. Grâce aux commentaires et aux conversations des joueurs, l'équipe a non seulement recherché du nouveau contenu, mais également des améliorations de la qualité de vie adaptées aux besoins et aux préoccupations des joueurs. Cela inclut des améliorations de la décoration des forts et des améliorations de fin de jeu des quêtes, de la progression des boss, des récompenses et de la variété.

Une autre chose que l'équipe a recherchée dans cette mise à jour particulière était l'inclusion de nouvelles armes légendaires sous forme d'ensembles. Il existe plusieurs nouveaux ensembles comprenant une arme principale et une arme secondaire qui offrent des bonus si vous pouvez collecter et équiper les deux. En plus de tout cela, il y a juste une multitude de petites choses destinées à rendre la progression amusante et agréable, qu'il s'agisse d'affronter une plus grande variété de rencontres de boss ou d'avoir un portail qui apparaît à côté de vous et vous transporte vers un boss lorsque vous avez terminé. avec une quête de donjon menant à ce boss. Les efforts de Stone et Echtra semblent intégrer pleinement les désirs des joueurs dans leur approche.

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Rédacteur principal des nouvelles

TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.