
Une nouvelle offre d'emploi sur le site Web de Sucker Punch nous donne encore plus de raisons de croire qu'une suite de Ghost of Tsushima pourrait être en développement.
Ghost of Tsushima était l'un des meilleurs jeux de 2020 et une deuxième série d'offres d'emploi de Sucker Punch laisse entendre encore plus qu'une suite de Ghost of Tsushima est en préparation.
La nouvelle arrive via unoffre d'emploisur le site Web de l'entreprise, où il détaille les exigences que le studio recherche pour un poste de Combat Designer. Selon le message, le studio recherche un nouveau membre du design qui aime décomposer les détails des attaques ou des parades et disséquer les systèmes de combat et de base d'un jeu vidéo.
Bien sûr, il n'est pas vraiment surprenant d'apprendre qu'un développeur aussi apprécié que Sucker Punch travaille sur quelque chose de nouveau.De retour en octobre, Sucker Punch a également publié des listes pour un écrivain narratif et un artiste externalisé. La publication de l'auteur narratif indiquait comme exigence un "désir d'écrire des histoires se déroulant dans le Japon féodal", faisant en outre allusion à une suite de Ghost of Tsushima.
Le kicker ici, cependant, entre dans l’une des exigences qui stipule « Doit avoir joué à Ghost of Tsushima et comprendre ses principaux systèmes de combat. » Cette exigence particulière renforce la spéculation selon laquelle ce jeu pourrait éventuellement être une suite à l'aventure à succès en monde ouvert des samouraïs de 2020. Bien sûr, il est également possible que la publication concerne un jeu qui utilise certains des mêmes systèmes de conception que Ghost of Tsushima et se déroule peut-être dans une période similaire.
Si vous avez apprécié Ghost of Tsushima autant que nous, vous pouvez tout lire à ce sujet dans notreRevue du Fantôme de Tsushima- et que vous avez de l'expérience dans la conception de jeux, vous voudrez peut-être consulter vous-même la publication, dont nous avons lié le lien ci-dessus. Sucker Punch cherche également à pourvoir quelques autres postes, notamment celui de concepteur de systèmes et de concepteur technique junior.
On ne sait pas si ces publications mèneront ou non à un nouveau Ghost of Tsushima. Pour l'instant, nous attendons toute sorte de confirmation officielle de la part du studio, quelque chose dont nous ne pouvons qu'espérer en entendre davantage plus tard cette année.
Joshua est titulaire d'un baccalauréat en beaux-arts en écriture créative et explore le monde des jeux vidéo depuis aussi longtemps qu'il se souvienne. Il aime tout, des RPG à grande échelle aux petits joyaux indépendants et tout le reste.