
Gardez une trace de tous les fragments de Destiny 2 et de ceux que vous devriez utiliser.
Les fragments sont un nouveau type de modificateur de capacité dans Destiny 2. Introduits avec l'extension Beyond Light en 2020, les fragments améliorent considérablement la construction des joueurs et leur permettent d'affiner leur style de jeu. Avec autant de choix et la possibilité de les débloquer un par un, choisir celui à débloquer et celui à utiliser peut être difficile. Et maintenant, avec la sortie de la saison 18, il existe des fragments de stase, des fragments de vide, des fragments solaires et des fragments d'arc. Voyons ce qui est proposé et ce que vous devriez équiper.
- Fragments de stase
- Fragments du Vide
- Fragments solaires
- Fragments d'arc
- Fragments de brins
- Fragments prismatiques
Tous les fragments de stase

Il existe de nombreux fragments de stase que les joueurs peuvent débloquer dans Destiny 2. À mesure que le jeu continue de se développer et d'évoluer, les joueurs devraient probablement s'attendre à ce que d'autres soient ajoutés au bac à sable. Vous trouverez ci-dessous tous les fragments de stase actuellement disponibles dans le jeu.
Fragments de stase | ||
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Fragment | Effet | Changement de statistiques |
Murmure des Hèdrons | Augmente considérablement la stabilité de l'arme, l'aide à la visée de l'arme, la mobilité, la résilience et la récupération après avoir gelé une cible avec Stasis. | -10 Force |
Murmure de fissures | Augmente les dégâts et la taille de l'éclatement de Stasis lorsque vous détruisez un cristal de Stasis ou battez une cible gelée. | |
Murmure de réfraction | Vaincre des cibles ralenties ou gelées vous confère de l'énergie de capacité de classe. | |
Murmure de Durance | Le ralentissement de vos capacités dure plus longtemps. Pour les capacités qui persistent, leur durée augmentera également. | +10 Force |
Murmure d'obligations | Vaincre des cibles gelées vous confère une super énergie. | -10 Intelligence -10 Discipline |
Murmure d'éclats | Briser un cristal de stase augmente temporairement le taux de recharge de votre grenade. Briser des cristaux de stase supplémentaires augmente la durée de cet avantage. | +10 résilience |
Murmure de chaînes | Obtenez une chance de créer un éclat de stase lorsque vous battez une cible alors que vous disposez d'une ou plusieurs piles d'armure de givre. | +10 Récupération |
Murmure de tourment | Vous gagnez de l’énergie de grenade chaque fois que vous subissez des dégâts de la part des combattants. | |
Murmure de fractures | Octroie une pile d'armure de givre lorsque vous brisez une cible gelée avec une attaque de mêlée. | -10 Discipline |
Murmure d'élan | Blesser des cibles avec une mêlée Stasis recharge vos armes rangées et vous accorde une augmentation temporaire de la vitesse de préparation des armes. | |
Murmure de conduction | Les fragments Stasis à proximité suivent votre position. | +10 résilience |
Murmure de déchirement | Les armes cinétiques infligent des dégâts accrus aux cristaux de stase et aux cibles gelées. | |
Murmure de faim | Augmente l'énergie de mêlée gagnée en ramassant des éclats de Stasis. | -10 Mobilité |
Murmure de Rime | La collecte d'un fragment de Stasis confère une petite quantité de bouclier supérieur, qui tombe après 10 secondes. La collecte de fragments supplémentaires ajoute au surbouclier et actualise le minuteur. | |
Murmure de froid | Les coups finaux des armes de stase ont une chance de créer un éclat de stase. | |
Murmure de renversement | Tant que vous disposez d'une armure de givre, infliger ou recevoir des dégâts physiques en mêlée (c'est-à-dire pas en mêlée par projectile) ralentit votre victime ou votre attaquant. |
Tous les fragments du Vide
Avec la sortie de The Witch Queen en 2022 est venu Void 3.0, qui a introduit Void Fragments. Ceux-ci améliorent la façon dont vous construisez et utilisez votre sous-classe Void, en améliorant et en peaufinant différents domaines.
Fragments du Vide | ||
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Fragment | Effet | Changement de statistiques |
Écho de la famine | Ramasser un orbe de pouvoir confère Dévoration | -10 Récupération |
Écho de persistance | Les buffs du Vide qui vous sont appliqués (Invisibilité, Overshield et Devour) ont une durée augmentée. | -10 Récupération |
Écho d'exclusion | Les coups finaux de la capacité du Vide font exploser les cibles. | +10 Intelligence |
Écho de représailles | Les coups finaux lorsqu'ils sont entourés de combattants confèrent une super énergie. | |
Écho de la provision | Endommager des cibles avec des grenades confère de l'énergie de mêlée. | -10 Force |
Écho d'échange | Les coups finaux en mêlée confèrent de l'énergie à la grenade. | |
Écho des vestiges | Vos effets de grenade persistants (Vortex Grenade, Void Wall, Void Spike et Axion Bolt) ont une durée augmentée. | |
Écho de sape | Vos grenades du Vide affaiblissent les cibles. | -20 Discipline |
Écho de sangsue | Les coups finaux en mêlée déclenchent la régénération de la santé de vous et de vos alliés proches. | +10 résilience |
Écho de dominateur | Après avoir supprimé une cible, vous bénéficiez d'une mobilité considérablement accrue pendant une courte durée et votre arme équipée est rechargée à partir des réserves. | +10 Disciplines |
Écho de dilatation | En position accroupie, vous vous faufilez plus rapidement et bénéficiez d'une résolution radar améliorée. | +10 Mobilité +10 Intelligence |
Écho d'instabilité | Vaincre des cibles avec des grenades confère des cartouches volatiles à vos armes du Vide. | +10 Force |
Écho de la récolte | Vaincre des cibles affaiblies avec des coups finaux précis créera un orbe de puissance. | -10 Intelligence |
Écho de l'obscurité | Les coups finaux du finisher confèrent l'invisibilité. | +10 Récupération |
Écho de cessation | Les coups finaux du coup de grâce créent une explosion de dégâts du Vide qui rend les ennemis proches instables. Vaincre des cibles volatiles crée une brèche du Vide. | |
Écho de vigilance | Vaincre une cible lorsque vos boucliers sont épuisés vous accorde un surbouclier temporaire du Vide. |
Tous les fragments solaires
La sortie de Season of the Haunted a introduit Solar 3.0 et avec lui une multitude de nouveaux fragments solaires. Ceux-ci permettront aux joueurs de peaufiner davantage leurs builds, en s'appuyant sur un nouvel ensemble de verbes axés sur les effets de brûlure, d'inflammation et de guérison.
Fragments solaires | ||
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Fragment | Effet | Changement de statistiques |
Braise de chant | Votre capacité de classe se recharge plus rapidement lorsque vous brûlez des cibles. | |
Braise de bienveillance | L'application de restauration, de guérison ou de rayonnement à des alliés augmente la régénération des capacités de grenade, de mêlée et de classe pendant une courte durée. | -10 Discipline |
Braise de poutres | Vos projectiles Solar Super ont une acquisition de cible plus forte. | +10 Intelligence |
Braise de l'Empyrée | Les coups finaux d'arme ou de capacité solaire prolongent la durée de la restauration et des effets radiants qui vous sont appliqués. | -10 Résilience |
Braise de combustion | Les coups finaux avec votre Solar Super font enflammer les cibles. | +10 Force |
Braise des flambeaux | Les attaques de mêlée puissantes contre les combattants vous rendent radieux, ainsi que vos alliés proches. | |
Braise d'omble chevalier | Vos allumages solaires propagent la brûlure aux cibles affectées. | +10 Disciplines |
Braise de trempe | Les coups finaux des armes solaires vous accordent, à vous et à vos alliés, une récupération accrue pendant une courte durée. Se cumule 3 fois. Lorsque Ember of Tempering est actif, vos armes ont une efficacité aérienne accrue. | -10 Récupération |
Braise de cloques | Vaincre des cibles avec des allumages solaires confère de l'énergie à la grenade. | |
Braise de réconfort | Les effets de rayonnement et de restauration qui vous sont appliqués ont une durée accrue. | |
Braise d'éruption | Vos allumages solaires ont une zone d'effet accrue. | +10 Force |
Braise de Cendres | Vous appliquez plus de charges de brûlure aux cibles. | |
Braise de merveille | Vaincre rapidement plusieurs cibles avec des allumages solaires génère un orbe de puissance. | +10 résilience |
Braise brûlante | Vaincre des cibles calcinées confère de l'énergie de mêlée. | +10 Récupération |
Braise de miséricorde | Lorsque vous réanimez un allié, vous et les autres alliés proches bénéficiez de restauration. Ramasser une éruption solaire confère la restauration. | |
Braise de résolution | Les derniers coups de grenade solaire vous guérissent. |
Tous les fragments d'arc
Arc 3.0 est arrivé avec Seasn 18 dans Destiny 2. Ce nouveau système a réorganisé les sous-classes Arc, ce qui signifie que de nouveaux fragments ont été ajoutés. Comme c'était le cas précédemment, Arc Fragments donne aux joueurs plus de contrôle sur leurs builds. À l'heure actuelle, seuls quatre fragments sont connus pour suivreAperçu de Bungie's Arc 3.0.
Fragments d'arc | ||
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Fragment | Effet | Changement de statistiques |
Étincelle de balises | Pendant que vous êtes amplifié, les coups finaux de votre Arc Special et de votre arme Power créent une explosion aveuglante. | |
Étincelle de résistance | Lorsque vous êtes entouré de combattants, vous êtes plus résistant aux dégâts reçus. | +10 Force |
Étincelle d'élan | Glisser sur les briques de munitions recharge votre arme équipée et confère une petite quantité d'énergie de mêlée. | |
Étincelle de choc | Votre grenade Arc secoue les cibles. | -10 Discipline |
Étincelle d'ions | Vaincre une cible secouée crée une trace ionique. | |
Étincelle de décharge | Les coups finaux des armes à arc ont une chance de créer une trace ionique. | -10 Force |
Étincelle de fréquence | Les coups de mêlée augmentent considérablement votre vitesse de rechargement pendant une courte durée et les coups de mêlée puissants confèrent 15 points de stabilité à l'arme. | |
Étincelle de concentration | Après avoir sprinté pendant une courte période, la régénération de vos capacités de classe est augmentée. | -10 Récupération |
Étincelle de recharge | Lorsque vous êtes grièvement blessé, votre énergie de mêlée et de grenade se régénère plus rapidement. | |
Étincelle de grandeur | Vos grenades à arc persistantes (grenade éclair, grenade à impulsion et grenade tempête) ont une durée prolongée. | |
Étincelle d'amplitude | Vaincre rapidement des cibles pendant que vous êtes amplifié crée un orbe de puissance. | |
Étincelle de commentaires | Subir des dégâts de mêlée augmente brièvement vos dégâts de mêlée sortants. | +10 résilience |
Étincelle de Volts | Les finisseurs vous amplifient. | +10 Récupération |
Étincelle de brillance | Vaincre une cible aveuglée avec des dégâts de précision crée une explosion aveuglante. | +10 Intelligence |
Étincelle d'instinct | En cas de blessure critique, subir des dégâts des ennemis proches émet une explosion d’énergie d’arc dommageable qui secoue les cibles. | |
Étincelle de hâte | Vous avez considérablement augmenté la résilience, la récupération et la mobilité pendant le sprint. |
Tous les fragments de brins
Destiny 2 : Lightfall a introduit la deuxième sous-classe des Ténèbres, Strand. Ce nouvel élément télékinésique offre une multitude de nouveaux fragments qui changent la façon dont chaque sous-classe joue.
Fragments de brins | ||
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Fragment | Effet | Changement de statistiques |
Fil d'esprit | Vaincre des cibles suspendues confère de l’énergie de capacité de classe. | |
Fil de fureur | Blesser des cibles avec un Enchevêtrement confère de l'énergie de mêlée. | -10 Force |
Fil d'ascension | L'activation de votre capacité de grenade recharge votre arme équipée et confère un bonus d'efficacité aérienne et de maniabilité pendant une courte durée. | +10 Mobilité |
Fil de finalité | Les coups finaux du finisher créent des Threadlings. | +10 Récupération |
Fil de protection | Ramasser un orbe de pouvoir confère du courrier tissé. | -10 Résilience |
Fil de sagesse | Vaincre des cibles suspendues avec des coups finaux précis crée un orbe de puissance. | |
Fil de renaissance | Les coups finaux des armes à brins ont une chance de créer un Threadling. | |
Fil de transmutation | Tant que vous possédez le Tissé Mail, les coups finaux des armes créent un enchevêtrement. | +10 Force |
Fil de propagation | Les coups finaux propulsés en mêlée confèrent à votre arme Strand des tours de démêlage. | |
Fil de l'évolution | Les Threadlings voyagent plus loin et infligent des dégâts supplémentaires. | +10 Intelligence |
Fil d'isolement | L'atterrissage de coups rapides et précis émet une rafale coupante de la cible. | |
Fil de liaison | Les super coups finaux émettent une rafale suspendue depuis la cible. | +10 résilience |
Fil de génération | Infliger des dégâts génère de l'énergie de grenade. | -10 Discipline |
Fil de continuité | Les effets de suspension, de démêlage et de rupture appliqués aux cibles ont une durée augmentée. | +10 Force |
Tous les fragments prismatiques
Bungie a révélé la nouvelle sous-classe Prismatic dans sonaperçu pour les développeurs de The Finals Shapele 9 avril 2024. Le lendemain, l'entreprise a présenté unarticle de blog spécialqui a mis en évidence quelques-uns des fragments disponibles pour Prismatic. Lors de la sortie de The Final Shape le 4 juin 2024, les joueurs pouvaient commencer à collecter 21 fragments pour cette nouvelle sous-classe. Jetez un oeil à notre guide surcomment débloquer tous les fragments, aspects et capacités prismatiques.
Fragments prismatiques | ||
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Fragment | Effet | Changement de statistiques |
Facette de l'éveil | Les coups finaux élémentaires rapides et les super coups finaux génèrent un ramassage élémentaire du type de dégâts correspondant. | +10 résilience |
Facette de l'équilibre | Vaincre rapidement des cibles avec des dégâts de Lumière confère de l'énergie de mêlée. Vaincre rapidement des cibles avec des dégâts d'obscurité confère de l'énergie à la grenade. | |
Facette de la bénédiction | Les coups finaux en mêlée déclenchent la régénération de la santé. En mode Transcendant, les coups finaux en mêlée déclenchent la régénération de la santé de vous et de vos alliés proches. | |
Facette de la bravoure | Vaincre des cibles avec des grenades confère des cartouches volatiles à vos armes du Vide. Vaincre des cibles avec des mêlées motorisées confère des cartouches de démêlage à vos armes Strand. | |
Facette du commandement | Geler ou supprimer une cible recharge vos armes équipées et augmente la stabilité, l'aide à la visée et l'efficacité aérienne. Vaincre des cibles gelées ou supprimées crée un éclat de stase ou une brèche du vide. | |
Facette du courage | Vos capacités Lumière infligent des dégâts accrus aux cibles affectées par les débuffs Ténèbres. | +10 Disciplines |
Facette de l'aube | Les coups puissants en mêlée contre des cibles vous rendent radieux. Les coups finaux propulsés en mêlée vous rendent radieux, ainsi que vos alliés proches. | -10 Force |
Facette du défi | Les finisseurs créent une détonation qui secoue, brûle, ralentit, coupe ou rend les cibles volatiles, en fonction du type de dégâts de votre super équipé. | |
Facette de la dévotion | Vaincre des cibles affectées par un débuff Ténèbres confère un bonus d'énergie de transcendance de la lumière. | +10 Force |
Facette de la domination | Vos grenades du Vide affaiblissent les cibles. Vos grenades Arc ciblent les Jolt. | |
Facette de la générosité | Vaincre des cibles pendant que Transcendant crée des orbes de pouvoir pour vos alliés. | |
Facette de la Grâce | En blessant des cibles avec des armes cinétiques, vous bénéficiez d'un bonus d'énergie de transcendance. Vaincre des cibles avec votre Super vous accorde, ainsi qu'à vos alliés proches, un bonus d'énergie de transcendance. | -10 Résilience |
Facette de l'honneur | Récupérer un élément élémentaire ou détruire un enchevêtrement confère une énergie de transcendance du même type. | +10 Force |
Facette de l'espoir | Tant que vous disposez d’un buff élémentaire, votre capacité de classe se régénère plus rapidement. | |
Facette de l'isolement | Les coups rapides et précis émettent une rafale coupante de la cible. Lorsqu'il est Transcendant, l'effet est amplifié. | |
Facette de la justice | Pendant que vous êtes transcendant, vos coups finaux provoquent des explosions. | +10 Intelligence |
Facette de la réparation | Les coups finaux de grenade vous guérissent. Les coups finaux de grenade transcendante augmentent la force de cet effet. | |
Facette de la protection | Lorsque vous êtes entouré d’ennemis, vous êtes plus résistant aux dégâts reçus. En Transcendant, l’effet est augmenté. | +10 Force |
Facette du but | Ramasser un orbe de puissance confère soit Amplifié, Restauration, Armure de givre, Maillette tissée ou Overshield, en fonction du type de dégâts de votre super équipé. | -10 Récupération |
Facette de la ruine | Augmente la taille et les dégâts causés par la destruction d'un cristal de stase ou d'une cible gelée. Augmente la taille des allumages solaires. | +10 Mobilité |
Facette du sacrifice | Tant que vous disposez d'un buff de Lumière, les coups finaux de capacité accordent un bonus d'énergie de transcendance des ténèbres. | +10 Disciplines |
Au fur et à mesure que des fragments sont ajoutés, la variété de versions disponibles pour les joueurs dans tous les éléments de sous-classe va croître. Avec les informations sur tous les fragments de Destiny 2, vous pouvez commencer à planifier vos constructions, qui devraient certainement inclure certains desles nombreux mods de Destiny 2. Moineau vers le ShacknewsGuide Destin 2pour plus d’informations sur les versions et les recommandations d’armes.
Originaire des États-Unis, Sam Chandler apporte un peu de l'hémisphère sud à son travail. Après avoir parcouru quelques universités, obtenu un baccalauréat et entré dans l'industrie du jeu vidéo, il a trouvé sa nouvelle famille ici chez Shacknews en tant que responsable des guides. Il n’y a rien qu’il aime plus que créer un guide qui aidera quelqu’un. Si vous avez besoin d'aide avec un guide ou si vous remarquez que quelque chose ne va pas, vous pouvez lui envoyer un message sur X :@SamuelChandler