Détroit : le développeur de Become Human, Quantic Dream, ouvre un studio sœur à Montréal

Le développeur de jeux narratifs dirigé par David Cage a ouvert un deuxième studio, Quantic Dream Montreal, élargissant ainsi ses efforts sur le territoire nord-américain.

Pendant longtemps, Quantic Dream a été considéré comme l’un des développeurs les plus intéressants, voire provocateurs, en matière de conception de jeux narratifs. Des jeux comme Heavy Rain, Beyond: Two Souls et Detroit: Become Human ont exploré des problèmes difficiles, et qu'ils aient ou non bien géré ces problèmes, ils ont certainement eu un impact sur les joueurs qui les ont explorés. Il semblerait désormais que Quantic cherche à agrandir ses installations. Quantic Dream Montréal a ouvert ses portes en Amérique du Nord, agissant comme studio sœur du siège social d'origine parisien.

Le développeur dirigé par David Cage a ouvert ses portes sur Quantic Dream Montréal avec unarticle de blogle 2 février 2021. Le nouveau bureau sera dirigé par le vétéran de l'industrie québécoise Stéphane D'Astous, qui agira à titre de directeur général du nouveau bureau. De plus, Quantic Dream Montréal a également ouvert ses portes à de nouvelles embauches et à du personnel au sein du nouveau bureau alors que D'Astous se prépare à aider la marque dans son ensemble dans le développement interne de nouveaux projets Quantic Dream à venir.

Dirigé par le directeur général Stéphane D'Astous, Quantic Dream Montréal travaillera main dans la main avec le bureau parisien d'origine pour développer de nouveaux projets.

De retour en 2020, Quantic Dream récemmenta lancé sa bibliothèque de titres sur la vitrine de Steam, dont Detroit : Become Human, Beyond : Two Souls et Heavy Rain. C'était après une période au cours de laquelle les jeux sont arrivés pour la première fois sur les plates-formes PC en tant queune exclusivité chronométrée pour Epic Games Storeen 2019. Il va de soi que Quantic est probablement prêt à passer à la vitesse supérieure avec un nouveau jeu dans un nouvel avenir et il semble que Quantic Dream Montréal jouera un rôle important dans le soutien à cette cause.

« Notre approche est définitivement 'main dans la main' », a expliqué D'Astous. « Nous travaillons tous sur les mêmes projets, qui demandent une grande cohésion entre les deux studios. Ici à Montréal, nous sommes responsables du développement des mécanismes de jeu et de tout le gameplay. Nous ne pouvons réussir que si nous travaillons en équipe.

Dans cet esprit, il semble que nous puissions nous attendre à voir un nouveau projet Quantic Dream faire son apparition dans un avenir proche. Lorsque ce sera le cas, attendez-vous à en savoir plus ici sur Shacknews.

Rédacteur principal des nouvelles

TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.