Certains des meilleurs efforts de Nintendo ont été publiés au cours de la génération Wii U et de nombreuses personnes ont raté ces jeux, car beaucoup de gens ne possédaient pas la malheureuse console. Cela a été formidable de voir certains des meilleurs jeux de cette console sortir sur la Nintendo Switch et maintenant les propriétaires de Switch ont sans doute reçu le meilleur titre de la Wii U : Super Mario 3D World.
Il y a beaucoup à dire sur Super Mario 3D World. Une grande partie de ces informations sembleront familières à tous ceux qui liront Shacknews à la fin de 2013. C'est parce que c'était notreJeu de l'année 2013et tout ce qui a été dit à l’époque s’applique encore aujourd’hui. La conversation la plus intéressante concerne Bowser's Fury, la nouvelle histoire parallèle. C'est l'une des expériences Mario les plus intéressantes depuis longtemps, simplement parce qu'elle semble à la fois familière et rafraîchissante.
Chats dans le berceau

De nombreux éléments font de Super Mario 3D World l'un des meilleurs jeux de plateforme jamais créés par Nintendo. C'est le mélange manifeste des petites étapes de la formule principale de Mario 2D et de la présentation en diorama des jeux Mario 3D. Il s'agit également d'utilisations plus subtiles d'éléments des précédents jeux Mario, comme donner à chacun les traits de caractère de Super Mario Bros. 2. C'est une conception de niveau exquise qui intègre des énigmes bien pensées, des ennemis intelligemment placés, des mécanismes intéressants et des défis intenses. . Mario ne se déplace pas seulement dans un espace 3D, mais ces scènes intègrent également la verticalité, ce qui les rend massives et vastes tout en restant dans les limites d'un seul niveau. Les différents bonus du jeu, tels que le Cat Suit, le Boomerang Bro. Suit et le classique Tanooki Suit ajoutent tous à l'expérience en vous donnant envie de les utiliser pour explorer plus loin. Cela s'ajoute à l'expérience de mise sous tension habituelle de Mario, qui consiste normalement à prendre une longueur d'avance sur les serviteurs de Bowser et à atteindre rapidement le mât du drapeau.
Pour moi, ce qui a rendu Super Mario 3D World génial à l'époque et toujours génial aujourd'hui, c'est l'expérience multijoueur simplifiée. Les amis peuvent entrer et sortir avant le début de chaque niveau où tout le monde partage ensuite une réserve de vie. Traverser les étapes en vie et trouver toutes les étoiles vertes bonus dans chaque étape, dont un certain nombre sont nécessaires pour progresser, nécessite de la coopération. Cependant, cela nécessite également suffisamment de coordination pour ne pas se gêner mutuellement. En plus de cela, il y a aussi un élément compétitif, où le joueur avec le score le plus élevé obtient une couronne à la fin de chaque niveau. Alors que l'objectif principal est d'atteindre la fin de chaque monde et de combattre Bowser, la couronne active le jus de la compétition, encourageant tout le monde à collecter chaque pièce, à piétiner chaque ennemi et à trouver tous les secrets dans le but d'être le meilleur. gagnant.
Aussi génial que soit 3D World, le plaisir réside dans le jeu en coopération. C'est pourquoi il est dommage que le jeu en ligne de 3D World, une nouveauté de la version Switch, ne soit pas très bon. Les joueurs peuvent créer leurs propres lobbys à partir de leurs fichiers de sauvegarde ou rejoindre une salle, mais le résultat pour moi était essentiellement le même. Il y avait un décalage important, des caractères saccadés et des déconnexions fréquentes. Pour un jeu aussi amusant à jouer à plusieurs que 3D World, c'est épouvantable. Le mauvais jeu en ligne n'est pas un facteur décisif, car jouer localement avec des amis et de la famille est une expérience bien plus précieuse, mais la possibilité de jouer avec d'autres à distance aurait été bien, surtout en ces temps de pandémie que nous vivons. vivre dans un avenir prévisible.
Trop Bowser, trop furieux
Avant cette revue, Super Mario 3D World était une quantité connue. Bowser's Fury ne l'était certainement pas, d'autant plus que les bandes-annonces énigmatiques ne semblaient expliquer aucun des récits de cette histoire parallèle. Quelle est l'histoire derrière cette nouvelle aventure de Mario ? Votre supposition est toujours aussi bonne que la mienne. Un jour, Mario marche, tombe dans une tache d'encre et se retrouve sur une île mystérieuse, où Bowser est englouti dans l'encre noire et devient Fury Bowser. Quel est ce monde ? Comment Bowser s’est-il retrouvé là-bas ? Pourquoi l'encre transforme-t-elle Bowser en lézard enragé ? Pourquoi tout dans ce monde est-il des chats ? Comment Bowser Jr. est-il arrivé ici ? Pourquoi a-t-il un pinceau céleste ? Vous n’obtenez de réponse à aucune de ces questions. L'histoire est essentiellement la suivante : "Bowser est là et il est vraiment fou, alors Mario doit réveiller la Giga Bell, devenir un chat Mario géant et le vaincre." Je ne vais pas prétendre que la série Mario est ce grand bastion de la narration, mais tous les autres jeux Mario ont au moins une prétention d'intrigue. Bowser's Fury n'offre rien de tout cela. Cela place simplement les joueurs dans un contexte presque nul et n'ajoute rien à partir de là.
Une fois les reproches de l'histoire écartés, cela m'ouvre la porte de dire que Bowser's Fury est une huée.
De la même manière que Super Mario 3D World a réinventé la formule typique de Mario 2D, Bowser's Fury est un jeu Mario 3D, mais qui semble sensiblement différent. Tout cela n’est qu’une seule île géante, mais au lieu de séparer chaque étape en utilisant des dispositifs d’intrigue comme des peintures, des galaxies ou des choses de cette nature, tout est connecté. Après avoir récupéré le premier des Cat Shines du jeu, les joueurs ont accès au sympathique lézard d'eau Plessie, qui peut emmener Mario à travers le monde vers d'autres îles. Les joueurs mettent à profit leurs connaissances de Super Mario 3D World, en utilisant les différents power-ups et leur maîtrise des mécanismes du jeu précédent pour trouver chacun des Cat Shines du jeu. Une chose intéressante à noter est que l'arsenal habituel de mouvements 3D de Mario n'est pas présent. Mario ne peut pas effectuer de retournement arrière ou de saut mural pour obtenir une plus grande hauteur ou une plus grande distance, ce qui vous obligera à recourir à des méthodes alternatives. La raison pour laquelle l'ensemble des mouvements de Mario a été restreint pour ce jeu est un mystère pour moi, car j'ai l'impression que ses capacités sont incomplètes.

Ce qui rend Bowser's Fury si mémorable, c'est que toutes les deux minutes en temps réel, Fury Bowser émergera. Il ne se soucie pas de ce que vous faites. Êtes-vous au milieu d’une séquence de plateforme délicate ? Êtes-vous sur le point d'affronter un boss ? Essayez-vous de collecter des pièces bleues ? Dommage, car une fois Fury Bowser sorti, il sort et il lance des flammes de rage sur Mario. Cela ajoute beaucoup plus de défi à ce qui est par ailleurs une expérience Mario 3D standard, car les joueurs doivent désormais travailler pour récupérer leur Cat Shine plus rapidement, puisque le phare attaché renverra Fury Bowser dans les profondeurs troubles. Ce qui est plus cool dans cette idée, c'est qu'au fur et à mesure que le jeu avance, les phares et les Cat Shines ont moins d'effet sur Fury Bowser. Il reviendra plus fréquemment et le jeu finira par atteindre le point où les phares ne l'affecteront plus du tout, ajoutant un plus grand sentiment d'urgence pour trouver ces derniers Cat Shines et envelopper cette ventouse.
En parlant d'emballer ce connard, cela ne vous prendra pas longtemps pour le faire. S'il y a un inconvénient à Bowser's Fury, c'est qu'il est criminellement court. Les joueurs chevronnés de Mario et même les joueurs novices peuvent mettre Bowser's Fury au lit en quelques heures. Et ce, même avec des temps de chargement inhabituellement longs pour un titre Nintendo.
Mais dans le peu de temps que cela dure, c'est très amusant. Il est même accueillant pour les débutants, car les joueurs peuvent proposer une option pour que Bowser Jr. les aide à éliminer plus d'ennemis ou que deux joueurs puissent intervenir en coopération. La caméra suivra Mario, mais les joueurs de Bowser Jr. peuvent l'aider en battant des ennemis, en collectant des power-ups, en distribuant des power-ups ou en trouvant des pièces Cat critiques.
Il a le monde 3D entre ses mains
Super Mario 3D World résiste aussi bien en 2021 qu’en 2013, sinon mieux. C'est l'un des meilleurs jeux Mario jamais produits, encore meilleur si vous avez des amis ou de la famille avec qui vous amuser. Bowser's Fury n'est pas une longue expérience, mais c'est très amusant à sa manière. Ce que les deux jeux ont en commun, c'est qu'ils s'appuient sur les idées des jeux Mario précédents de telle manière que vous voulez toujours voir la suite.
La grandeur dans la simplicité est la meilleure façon de décrire Nintendo depuis des décennies et il existe peu de meilleurs exemples que Super Mario 3D World. Bowser's Fury est la cerise sur le gâteau.
Cet avis est basé sur une copie au détail achetée par l'examinateur. Super Mario 3D World + Bowser's Fury est disponible dès maintenant sur le Nintendo eShop au prix de 59,99 $. Le jeu est noté E.
Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?