Développeurs de Warcraft Classic Sur la réception du jeu et les attentes futures

Shacknews s'assoit et discute avec certains des développeurs derrière Warcraft Classic.

World of Warcraft Classic s'agrandit avec le retour de Burning Crusade, le tout premier pack d'extension pour WoW. Suite à l'annonce de WoW Classic Burning Crusade, le monteur vidéo de Shacknews, Greg Burke, s'est entretenu avec John Hight, le producteur exécutif de World of Warcraft, ainsi que Brian Birmingham, l'ingénieur logiciel principal de WoW Classic, pour parler du jeu, du l'expansion à venir et quel genre d'attentes les fans devraient définir pour l'équilibrage futur.

Selon les développeurs, la plupart des décisions concernant la façon dont ils changent les choses dans WoW Classic se résument toutes à ce qui leur convient. Par défaut, ils essaient de s'en tenir à ce qu'aurait consisté l'expérience classique, mais certaines interactions et expériences dans la version originale du jeu pourraient laisser les joueurs se sentir exclus en raison de la façon dont elles ont été conçues. En ce qui concerne des systèmes comme celui-ci, les joueurs doivent s'attendre à voir quelques changements, même s'ils devraient être assez mineurs, juste pour rendre les choses accessibles à tous les joueurs et à toutes les classes.

Quand nousa évalué WoW ClassicL'année dernière, Greg Burke a écrit : « La plus grande chose que WoW Classic a perdue au fil des ans, c'est l'aspect social du jeu. Pas de cross-severs, ni de recherche de raid de donjon, ce qui signifie qu'il repose sur les joueurs recherchant réellement des groupes dans le chat. Que ce soit pour des quêtes, des courses de donjons, des portails ou des raids. Ce système d'interaction sociale est probablement la plus grande caractéristique de WoW Classic, et comme chaque serveur est son propre monde fermé, vous rencontrerez probablement les mêmes joueurs encore et encore. C’est de loin la fonctionnalité la plus importante et la meilleure que WoW Classic apporte. »

Vous pouvez visionner la vidéo complète de l'interview de Hight et Birmingham ci-dessus, où Greg Burke leur pose diverses questions sur l'état actuel du jeu, si la vitesse de la communauté à terminer certaines choses répond ou dépasse ses attentes, et plus encore. C'est une montre solide, et que les fans de WoW voudront particulièrement découvrir.

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Joshua est titulaire d'un baccalauréat en beaux-arts en écriture créative et explore le monde des jeux vidéo depuis aussi longtemps qu'il se souvienne. Il aime tout, des RPG à grande échelle aux petits joyaux indépendants et tout le reste.