Le cylindre éternel : naviguer dans le flux Trebhum de la vie

Classer The Eternal Cylindre dans un genre spécifique serait un défi de taille. Ses éléments les plus répandus le placeraient fermement dans le genre de survie, mais sa narration et sa progression semblent tout droit sorties d'un jeu d'aventure classique sur PC. La façon dont ses protagonistes évoluent et mutent le place sur un territoire familier aux joueurs de Spore, même si ses énigmes de sanctuaire en monde ouvert conviendraient parfaitement à Legend of Zelda : Breath of the Wild. Cela dit, cela ne ressemble clairement à rien d'autre auquel j'ai joué, pris dans son ensemble, ce qui est un compliment aussi fort que n'importe quel nouveau jeu pourrait recevoir près de cinquante ans après l'aube du format.

Avancez ou soyez écrasé

La progression dans The Last Cylindre est motivée par son homonyme. Il y a littéralement un cylindre géant qui roule le long du monde extraterrestre dans lequel se déroule l'action. Il écrase tout sur son passage. Les débats démarrent alors que les joueurs prennent le contrôle d’une créature connue sous le nom de Trebhum. Ces choses ressemblent un peu à Mike Wazowski de Monsters Inc, sauf avec deux yeux et un museau de type Snuffleupagus entre eux. Le Trebhum initial est instantanément plongé dans la tourmente lorsque le cylindre commence à s'appuyer sur lui dans les premières secondes du jeu.

À partir de là, les joueurs reçoivent des informations de contrôle limitées, en particulier celles dont ils ont besoin pour se déplacer. Vous guidez le Trebhum à travers une petite tranchée et lorsque vous atteignez un obstacle infranchissable, les choses semblent sombres. Heureusement, le cylindre s'arrête, permettant aux joueurs de trouver leur repère et de découvrir les opérations de base d'un Trebhum. Ils peuvent aspirer des choses avec leur visage de serpent et les recracher. Tout objet particulier absorbé est ajouté à une ceinture d’objets affichée en bas de l’écran. Ces éléments peuvent être sélectionnés à l'aide des touches numériques et ingérés en appuyant sur un autre bouton.

Certains aliments, comme ceux qui ressemblent à des champignons, sont simplement digérés. D'autres, signalés par une icône spéciale dans la ceinture d'objets, provoquent une mutation rapide du Trebhum. La première de ces mutations survient lors de l’ouverture de la tranchée. Le Trebhum gémit et frémit un peu comme le Mogwai Gizmo après avoir été exposé à l'eau. Le corps change rapidement de forme et notre petit gars a désormais des jambes plus grandes et plus longues. Ces nouvelles jambes ont permis de sauter beaucoup plus haut qu'auparavant, facilitant ainsi la sortie de la zone d'ouverture et la progression vers le prochain chapitre de son cycle de vie.

Le Trebhum initial apprend rapidement que beaucoup de ses semblables ont habité cet endroit et que les voix des aînés qu'il entend servent de guide dans un voyage pour éviter le cylindre oppressant et aider à assurer la survie du Trebhum. Un certain temps est offert pour explorer le monde ouvert pendant que les joueurs rassemblent tout ce qui est bon à aspirer et évitent une litanie de dangers, notamment des créatures étranges, des intempéries et le cylindre lui-même. Trebhum doit boire et manger, ce qui ajoute une couche de complexité aux débats.

Le monde de The Eternal Cylindre est assez unique. Sa flore et sa faune se situent souvent entre invitante et menaçante. De grands piliers de pierre parsèment le paysage, chacun émettant une lumière puissante et agissant comme des ralentisseurs temporaires pour le cylindre. Après la plupart des rencontres, le Trebhum doit se précipiter vers la prochaine tour de pierre visible afin d'éviter le cylindre. Les tours émettent également de l’énergie lumineuse qui sert de guide pour indiquer au Trebuhum où s’aventurer ensuite.

Au début, les joueurs rencontreront un œuf qui devra être déplacé près d'une source de chaleur. Une fois soumis au traitement thermique approprié, un nouveau Trebhum éclot et les joueurs peuvent lui donner un nom. Il ressemble un peu à notre Trebhum original, mais avec des couleurs et des marquages ​​différents. Finalement, vous commencez à former un groupe, chacun capable de vivre avec diverses mutations. Au début du voyage, il y a une zone froide avec de la neige et de la glace. Ses créatures sont en grande partie similaires à celles de la première zone, mais elles arborent des couches de grosse fourrure gonflée. Votre Trebhum commence à subir des dégâts causés par le froid et lors de ma partie, j'ai failli mourir jusqu'à ce que je remarque une plante qui avait une fleur velue. Naturellement, je l'ai aspiré et mangé, faisant évoluer mon Trebhum pour faire pousser de la fourrure. J'étais maintenant prêt pour l'hiver.

Les joueurs entreront dans des sanctuaires et des zones aléatoires contenant des énigmes. Ces énigmes étaient généralement résolues en utilisant une capacité unique acquise grâce à l’évolution. Un sanctuaire avait une plate-forme avec huit dessins d'insectes entourant un orbe lumineux. J'ai déconné dans la pièce sans savoir comment procéder jusqu'à ce que je voie une plante avec une gousse comestible. J'ai pris le contrôle d'un de mes Trebhum et je l'ai mangé. J'ai alors acquis la capacité d'attirer les mouches. À l'aide de ce Trebhum évolué, j'ai guidé les mouches sur la plate-forme, et une fois qu'un nombre suffisant d'entre elles ont survolé les dessins, la plate-forme s'est éclairée, déverrouillant une carte spéciale.

En quittant le sanctuaire, une course folle vers la tour de pierre suivante commence avec le cylindre appuyant sur le Trebhum. Ainsi commence la prochaine étape du voyage. La caméra révèle qu'il y a une sorte de bête géante qui valse derrière le cylindre. C'est quoi cette chose ? Quel est son but ? Qui contrôle le cylindre ?

Roulez ou mourez avec mes gars de Trebhum

The Eternal Cylindre réussit dès le début à attirer les joueurs dans son monde et son récit. Je veux vraiment voir quelle est la prochaine étape pour ces créatures au visage de hot-dog. Pouvoir nommer le Trebhum dans mon équipage a effectivement augmenté les enjeux émotionnels. Il y a juste assez de mystère dans l’histoire principale et tout ce qui est exposé est si étrange que je veux en voir plus. Les joueurs peuventinscrivez-vous pour participer à une période bêta ouverte dès maintenantsur le site officiel du jeu. La version finale devrait arriver plus tard cette année via Epic Games Store.

Rédacteur technique collaborateur

Chris Jarrard aime jouer à des jeux, écouter de la musique et rechercher des combats sur d'obscurs forums de discussion en ligne. Il comprend que la nourriture du petit-déjeuner est la seule vraie nourriture. Ne le @ pas.