
Merci pour les souvenirs, Shacknews.
Bienvenue àCette semaine @ Shack, notre bande-annonce régulière de la couverture sur Shacknews des sept derniers jours.
Selon les normes d’une industrie avec un chiffre d’affaires remarquablement élevé et une grande incertitude, ma près d’une décennie chez Shacknews me rend relativement ancien. Durant cette période, j'ai vu les rédacteurs en chef aller et venir : Garnett Lee, John Keefer, Andrew Yoon et Steven Wong. Maintenant c'est mon tour. C'est mon dernier jour en tant qu'EIC de Shacknews.
J'adore Shack, avec toutes ses bizarreries, son histoire et ses blagues intérieures. Ce site a toujours eu une sensibilité unique, ce qui le rend difficile à décrire aux étrangers. C'est un salon rempli de pirates, un site de fans de Quake, un forum communautaire. Quitter un endroit après si longtemps ne peut s'empêcher d'être doux-amer, mais il est temps pour moi de passer à autre chose. Mais avant de le faire, je voulais remercier tous ceux qui ont fait de mes années ici parmi les plus enrichissantes de ma vie.
Shacknews a été détenu et exploité de manière indépendante pendant tout mon mandat en tant qu'EIC, et cela est dû en grande partie à la diligence et à la confiance des investisseurs. Ils ont vu la valeur de Shacknews alors que peu d’autres l’ont fait, en tant que site courageux de plus en plus entouré de géants. Ils m'ont donné les ressources et l'espace nécessaires pour construire cet endroit avec une philosophie de journalisme de qualité plutôt que de quantité ou de pratiques d'exploitation.
Le personnel a été fiable et travailleur, ne reculant jamais devant une tâche difficile. Ils font universellement partie des écrivains et producteurs les plus professionnels que j’ai connus. Ils arrivent régulièrement pleins d'idées, conscients qu'un site soudé comme le nôtre a besoin que chacun donne le meilleur de lui-même. Plus important encore pour moi, ils ont été agréables et faciles à vivre. Ce fut un plaisir de travailler avec eux.
Enfin, vous, nos lecteurs et notre communauté, avez rendu tout cela possible. Votre bonne volonté et vos commentaires honnêtes nous ont incités à faire de notre mieux.
Je suis fier de ce que nous avons construit au cours des dernières années et j'ai hâte de voir la suite. Asif Khan est actuellementdotation en personnelpour faire passer le site au niveau supérieur. Les rédacteurs vont et viennent chez Shacknews, mais personne ne part vraiment. Alors que le site entre dans cette prochaine phase de sa vie, je l'encouragerai depuis le Chatty. #DoItForShacknews.
Nouvelles du monde :
- L'émulation mobile de Sega Forever ne s'est pas révélée géniale, mais au moinsSega le reconnaît.
- LeSNES Classiqueest la grande histoire de la semaine, notamment parce qu'elle comprend un jeu inédit. Et Nintendo prétend, au moins, que ce sera le cas.mettre beaucoup plus de stockque la NES Classic. Maudits scalpeurs !
- Ubisoft a gagné le jeu des chiffrespour les E3 Critics Awards, avec 14 nominations. Mais c'étaitSuper Mario Odysséequi a remporté le gros prix, comme si tout le monde était surpris.
- Le prochain jeu de BioWareAnthem sera un peu moins Star Trek et un peu plus Star Wars.
- Le président d'Arkane,Raphaël Colantonio, estquitter l'entreprise, probablement juste pour me voler la vedette.
- Hey les gars haha si vous aimez cette vidéocliquez sur j'aime et abonnez-vous ci-dessouss'il vous plaît.
- Jean Romeroa vendu ses disquettes Doom 2 originales de 3,5 poucescette semaine, et nous a dit qued'autres enchères pourraient être en cours.
- Monopole avec power-upspourrait suffire à contrecarrer la monotonie innée du Monopoly.
- je serai ta mort!
- Nous avons eu un aperçu de certaines fonctionnalités quipourrait arriver sur Switchbientôt.
- Président Kimishimaa parlé des revenus en espèces de Nintendo cette semaine, c'est-à-dire qu'il vient de dire "ca-CHING, ca-CHING" pendant une heure d'affilée.
- De bonnes ventes s'accompagnent de bons remboursements.
- Les développeurs de Cupheadils ont dû vendre leurs dentspour créer le jeu de leurs rêves, ce qui est malheureusement une histoire assez courante dans les jeux indépendants.
Fonctionnalités en vedette :
- Bien sûr, la collection SNES Classic est entièrement tueuse, sans remplissage.Et si c'était encore plus meurtrier ?Je viens de t'époustoufler.
- L'intrépide chercheur de faits David Craddock a été déterréfaits intéressants sur les 21 jeux de la SNES Classic. Et des plus intéressants, pas seulement ceux que vous avez déjà vus mille fois sur un wiki.
- Puis il est allé eta récidivé pour les cinq jeux exclusifs à la Super Famicom Classic.