
Tripwire Interactive se prépare à proposer une version bêta multiplateforme de Chivalry 2 le mois prochain pour les joueurs qui précommanderont le jeu.
L'une des facettes les plus excitantes de Chivalry 2, outre le fait de se lancer dans une fracas multijoueur géante d'épées et d'acier, est la perspective de pouvoir jouer au jeu sur n'importe quelle plateforme de notre choix, grâce à ses fonctionnalités de jeu croisé prévues. Les joueurs pourront bientôt voir à quoi cela ressemble en action. Non seulement Tripwire Interactive a ouvert les précommandes sur le jeu, mais une version bêta fermée cross-play arrive pour permettre aux joueurs qui précommandent le jeu de tester cette fonctionnalité.
Tripwire Interactive a annoncé la version bêta fermée du jeu croisé via leCompte Twitter de Chivalry 2et un communiqué de presse du 31 mars 2021. Du 23 au 26 avril 2021, les joueurs pourront participer à la bêta fermée de Chivalry 2, qui proposera la première utilisation de ses fonctionnalités de jeu croisé en action sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X/S. Pour participer à la version bêta fermée, vous devez précommander le jeu avant la date de début de la version bêta sur la plateforme de votre choix. Les précommandes ontouvert maintenant sur PC et console.
Le jeu multiplateforme sur Chivalry 2 signifie que tous les joueurs de toutes les plateformes pourront s'affronter sans frontières, ouvrant ainsi la base de joueurs complète aux interactions les uns avec les autres sur ses champs de bataille pouvant accueillir jusqu'à 64 joueurs. Avec le jeu réglé surlancement en juin 2021sur toutes les plateformes, c'est une bonne occasion de découvrir ce que le jeu a à offrir avec l'une de ses fonctionnalités les plus prometteuses avant son lancement.
En tant que l'un des jeux les plus attendus de l'année, la prochaine version bêta fermée de Chivalry 2 promet d'être un aperçu intéressant du jeu. Alors que nous nous rapprochons de la date de lancement de la version bêta et de la date de lancement finale le 8 juin, restez à l'écoute pour plus d'informations et de mises à jour ici sur Shacknews.
Rédacteur en chef des nouvelles
TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.