
Le premier patch des Outriders approche à grands pas et bien qu’il devrait corriger de nombreux bugs, il pourrait également causer des problèmes pour diverses versions de capacités de balles de haut niveau.
Square Enix et People Can Fly ont connu des débuts un peu difficiles avec des problèmes de serveur et d'autres défauts dans Outriders, mais le jeu est disponible maintenant et malgré tous ses problèmes, il contient sans doute encore beaucoup de bon. À cette fin, les développeurs travaillent pour faire d’Outriders un meilleur jeu et ont le premier gros patch pour Outriders à venir. Il y a beaucoup de corrections de bugs pour des choses comme la disparition des HUD et le jeu croisé, mais il semble également que les capacités de balle et en particulier les classes Technomancien et Trickster reçoivent la batte nerf.
Outriders a partagé une analyse détaillée de ce qui arrivera dans le prochain patch dans unBlog des développeurs Steamet un article détaillé sur leSous-reddit Outridersle 8 avril 2021. Selon la répartition, Outriders recevra son premier gros patch au cours de la semaine suivante. De nombreux points ont été abordés lors du déploiement du correctif. Celui-ci devrait résoudre les problèmes graphiques, la disparition des HUD et peut-être même enfin faire fonctionner le jeu croisé.
Malheureusement, tout n'est pas parfait si vous êtes un technomancien ou un filou. Le message parle également d’équilibrer le jeu. Un certain nombre d'exploits sont en train d'être supprimés, dont un qui permettait aux joueurs d'obtenir rapidement du matériel légendaire à partir des répétitions de quêtes d'historien, de chasse aux primes et de chasse aux monstres. L’un des principaux équilibrages s’attaque aux capacités de balles telles que les balles tordues (Trickster), les balles flétries (technomancien) et les balles volcaniques (pyromancien).
A quoi cela revient-il ? Des changements assez importants. Le temps de recharge de la capacité Twisted Rounds est augmenté de neuf secondes (16 secondes avant le patch et 25 secondes après le patch). Les dégâts bonus temporaires du Trickster ont également été réduits sur divers nœuds d'arbre de classe (50 % nerfés à 35 %) et l'augmentation des dégâts du statut Technomancien Vulnérable a également été réduite (25 % nerfés à 15 %). Essentiellement, ce sera un grand succès pour les joueurs qui se concentraient sur des builds riches en capacités de balles. Cela fait partie d’une expérimentation en cours, il reste donc également à voir si ce sont les derniers changements.
Quoi qu’il en soit, il semble que si vous dépendiez de vos capacités de balle, Outriders est sur le point de devenir un peu plus difficile. Cela dit, le nombre de bugs corrigés devrait rendre le jeu plus amusant et plus stable. Vous voulez connaître nos impressions sur le meilleur et le pire des Outriders ? N'oubliez pas de consulter notreRevue de Shacknewset restez à l'écoute pour plus de détails lors du déploiement du correctif la semaine prochaine.
Rédacteur en chef des nouvelles
TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.