
Insomniac Games souhaite que le plus grand nombre possible de personnes puissent jouer à Ratchet & Clank : Rift Apart et a passé en revue un certain nombre d'options d'accessibilité qui devraient aider.
Ratchet & Clank : Rift Apart devrait être lancé sur PlayStation 5 en juin. Il ne faudra pas longtemps avant que nous plongeons dans l’un des jeux visuellement les plus soignés que nous ayons vu jusqu’à présent sur la prochaine génération. Cela dit, autant créer l'un des jeux les plus époustouflants et les plus amusants que nous ayons vus jusqu'à présent est une priorité absolue pour Insomniac, tout comme s'assurer que le plus grand nombre de personnes possible puissent profiter de ce jeu, quelles que soient les limitations dont ils disposent. le genre de confort qu'ils recherchent dans le gameplay. À cette fin, Insomniac a profité aujourd'hui de la Journée mondiale de sensibilisation à l'accessibilité pour donner aux joueurs un aperçu d'une vaste gamme d'options que Rift Apart devra adapter à votre confort et à vos capacités pendant le jeu.
Insomniac Games a publié un long fil de discussion sur les options d'accessibilité de Ratchet & Clank: Rift Apart via leTwitter insomniaquele 20 mai 2021, considéré commeJournée mondiale de sensibilisation à l'accessibilité. La liste offre un aperçu incroyablement complet des options avec lesquelles vous pourrez jouer pour vous assurer que Rift Apart est à votre confort et à vos goûts, quelles que soient la plupart des limitations.
Développer des jeux jouables et inclusifs pour des personnes issues d'horizons très divers est essentiel à notre mission chez Insomniac Games. Vous trouverez ci-dessous une liste de certaines des principales fonctionnalités d'accessibilité auxquelles vous pouvez vous attendre le 11 juin :#RatchetPS5.#GAAD2021 #GAAD pic.twitter.com/1EOJFfIruv
– Jeux insomniaques (@insomniacgames)20 mai 2021
La liste des fonctionnalités et options d'accessibilité partagées dans le fil de discussion peut être consultée ci-dessous, bien qu'Insomniac Games ait ajouté qu'il ne s'agit pas nécessairement d'une liste complète des fonctionnalités d'accessibilité que l'on trouvera dans Ratchet & Clank : Rift Apart.
Tir et mouvement
- Mode incendie – Changez le mode incendie par défaut, Hold ou Toggle.Fire
- Mode de visée – Définit l'action de visée comme étant activée/désactivée ou en maintenant un bouton enfoncé. Coup direct
- Visée automatique – Tourne la caméra vers l’ennemi le plus proche lors du tir.
- Aim Assist - Ajuste automatiquement la vitesse de la caméra et le réticule pour aider à maintenir la cible au centre de l'écran.
- Verrouiller - Cible et verrouille automatiquement un ennemi lorsque vous visez.
- Protection de rebord hors écran - Empêche les chutes accidentelles des rebords à l'écran.
- Hoverboot Auto-Pump - Pompe automatiquement à la vitesse maximale lors de l'utilisation des Hoverboots.
- Flight Assist - Se stabilise automatiquement pendant les séquences de vol.
Graphiques et visuels
- Contraste - Ajustez l'intensité du contraste de l'image. Le réglage 0 est le plus bas et le réglage 10 est le plus élevé.
- Options de contraste – Activez diverses options de shader et de contraste élevé pour améliorer la visibilité. Utilisez des préréglages ou personnalisez chaque paramètre. Certaines des options incluent un arrière-plan à contraste élevé, des Hero Shaders et des Hazard Shaders. Pour une liste plus complète, veuillez consulter notre base de connaissances.
- Flou de mouvement - Ajustez l'effet de flou créé par le mouvement de la caméra et les objets en mouvement rapide. Les réglages inférieurs produisent moins de flou, tandis que les réglages élevés produisent un flou plus apparent.
- Screen Shake - Active ou désactive le bougé de l'appareil photo pendant le jeu.
Interface utilisateur
- Affichage des waypoints – Affichez les waypoints à l’écran en appuyant sur un bouton ou toujours allumé.
- Taille des icônes et des invites - Définissez la taille des waypoints, des icônes et des invites dans le monde.
- Centre Dot - Activez un point central persistant au centre de l'écran. Celui-ci est remplacé par des réticules d'armes et est masqué pendant les cinématiques.
- Couleur du texte accentué - Définissez la couleur du texte accentué.
- Aim Arc Color - Définit la couleur de l'indicateur d'arc pour les objets jetables et les armes.
- Couleur de l'arc cible - Définit la couleur de l'indicateur d'arc pour les objets jetables/armes lors de la mise en évidence d'une cible.
Personnalisation du contrôle
- Remappage du contrôleur - Personnalisez entièrement votre schéma de contrôle ou choisissez entre les préréglages.
- Traversée simplifiée - Déplace toutes les actions de traversée vers une seule entrée de bouton. Cela inclut Rift Tether, Swingshot, Phantom Dash et Hoverboots.
- Raccourcis - Choisissez une action pour mapper l'emplacement de raccourci correspondant. Les options de raccourci incluent le mode photo, les options de contraste et la vitesse de jeu. Pour une liste et des descriptions plus complètes, veuillez consulter notre base de connaissances.
- Inverser haut/bas – Inverse les commandes de caméra haut et bas.
- Inverser gauche/droite – Inverse les commandes de caméra gauche et droite.
- Inverser le vol haut/bas – Inverse les commandes de la caméra de vol haut et bas.
- Inverser le vol gauche/droite – Inverse les commandes de la caméra de vol gauche et droite.
- Flight Stick - Choisissez d'utiliser le stick gauche ou droit pour les commandes de vol.
Divers.
- Sensibilité de la caméra - Ajustez la sensibilité du contrôle de la caméra. Des paramètres inférieurs déplacent la caméra plus lentement, tandis que des paramètres élevés la déplacent plus rapidement.\
- Paramètres de vibration – Paramètres de vibration expérientiel, fonctionnel ou désactivé pour différents niveaux de vibration.
- Intensité des vibrations - Ajustez l'intensité globale des vibrations du contrôleur.
- Déclencheurs adaptatifs - Paramètres de déclenchement adaptatifs expérientiels, fonctionnels ou désactivés pour différents niveaux de vibration et de résistance.
- Haut-parleur du contrôleur : permet à certains sons d'être diffusés via le haut-parleur du contrôleur.
- Volume du haut-parleur du contrôleur - Ajustez le volume de l'audio diffusé via le haut-parleur du contrôleur.
Cela couvre les fonctions d'accessibilité globales révélées jusqu'à présent par Insomniac Games pour Ratchet & Clank: Rift Apart. N'oubliez pas de consulter notrePage Tout ce que nous savons pour plus de détails sur Rift Apartet préparez-vous à partir pour une nouvelle aventure qui change de dimensionquand le jeu sera lancé le 11 juinsur PS5.
Rédacteur en chef des nouvelles
TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur BlueSky@JohnnyChugs.