The Dark Pictures Anthology : Aperçu de House of Ashes : ce qui se trouve ci-dessous

Suite au succès d'Until Dawn, le développeur Supermassive Games a annoncé The Dark Pictures Anthology, une série d'histoires d'horreur isolées qui sont fortement influencées par le choix du joueur et les chemins d'histoire ramifiés. Jusqu'à présent, deux jeux de cette série ont été publiés : Man of Medan et Little Hope. La nouvelle entrée, House of Ashes, devrait arriver plus tard cette année. J'ai eu l'occasion de découvrir un premier aperçu de ce qui arrive dans The Dark Pictures Anthology: House of Ashes.

Le coût de la guerre

Comme annoncé dans la première bande-annonce de The Dark Pictures Anthology: House of Ashes, le jeu se déroule au Moyen-Orient, au plus fort de la guerre en Irak en 2003. Un groupe de soldats est envoyé en mission pour découvrir certains des armes chimiques qui avaient été captées par un satellite. Lors d'une fusillade avec des soldats irakiens, un tremblement de terre envoie les forces des deux côtés sous terre.

Les personnages se retrouvent dans un ancien temple ayant appartenu à Naram-Sin, il y a de nombreuses années. À l’insu des personnages, ce temple abrite un nid de créatures assoiffées de sang. Les joueurs devront combattre des ennemis d’en haut et d’en bas pour s’en sortir vivants.

Victimes de bataille

Ceux qui ont joué à Until Dawn ou aux jeux de la série The Dark Pictures savent que les personnages sont au cœur de l'expérience. Dans House of Ashes, cette philosophie reste la même. Ashley Tisdale, ancienne élève de High School Musical et actrice de Scary Movie 5, incarne le personnage principal, Rachel King, une officier de la CIA qui a été envoyée en Irak avec une équipe d'autres soldats.

Les autres personnages jouables de House of Ashes incluent les Marines Jason Kolchek et Nick Kay. Le mari de Rachel, le colonel Eric King, figurera également en bonne place dans l'histoire du jeu. Le cinquième et dernier personnage jouable de The Dark Pictures Anthology : House of Ashes est Salim Othman, un officier irakien qui a été envoyé sous terre par le même tremblement de terre qui a piégé les soldats américains.

Les joueurs seront constamment confrontés à des décisions concernant le dialogue et les actions des joueurs. Ces choix auront un impact profond sur l’histoire. Dans certains cas, cela peut même conduire à la mort définitive d’un personnage. Les développeurs déclarent que House of Ashes comportera plusieurs fins, tout comme ses prédécesseurs. Cela soulignera une fois de plus la rejouabilité qui est devenue un incontournable de la série.

La descente

Les développeurs de Supermassive m'ont expliqué que House of Ashes s'inspire fortement de certains de leurs films préférés. Aliens, Predator et The Descent sont tous des films qui ont inspiré l'expérience que les joueurs vivront dans les dernières offres de The Dark Pictures Anthology. Les similitudes avec The Descent sont les plus faciles à identifier, les personnages principaux étant tous piégés sous terre, pourchassés par des créatures assoiffées de sang. Cela est également évident dans les espaces claustrophobes dans lesquels nos personnages se retrouveront lorsqu'ils chercheront à s'échapper.

Les monstres de House of Ashes ont été animés à la main, ce qui leur donne un design horrifiant unique. Les développeurs ont utilisé la capture de mouvement pour les animer, rendant leurs mouvements animaliers d'autant plus réalistes.

L'animation et la capture de mouvement ne sont pas la seule avancée technique présente dans House of Ashes. Les fans seront ravis d'apprendre que Supermassive a abandonné la caméra fixe, permettant un contrôle total à 360° de la caméra. Les joueurs peuvent également utiliser la lampe de poche du jeu tout en explorant pour voir de plus près ce qui les attend dans l'obscurité.

Les événements rapides reviendront à nouveau dans The Dark Pictures Anthology: House of Ashes. Cependant, les développeurs instituent désormais un modificateur de difficulté, qui diminuera ou augmentera le temps dont les joueurs disposent pour y réagir. Ceci est une réponse aux commentaires de la communauté selon lesquels les événements rapides étaient soit trop faciles, soit trop difficiles.

La saga continue

The Dark Pictures Anthology: House of Ashes s'annonce comme l'entrée la plus ambitieuse de la série à ce jour, tant d'un point de vue technique que mécanique. Les améliorations apportées à la caméra favoriseront l'exploration, tandis que les conceptions de créatures effrayantes et les décors inquiétants garantiront aux fans les frayeurs qu'ils recherchent.


Cet aperçu est basé sur une présentation donnée par les développeurs. The Dark Pictures Anthology : House of Ashes sortira plus tard cette année sur Xbox, PlayStation (avec des versions améliorées sur PS5 et Series X/S) et PC.

Rédacteur en chef des actualités

Donovan est un journaliste du Maryland. Son plus ancien souvenir de jeu est celui de jouer à Pyjama Sam sur le bureau de sa mère le week-end. Pokémon Emerald, Halo 2 et le premier Star Wars Battlefront 2 ont été parmi les titres les plus influents qui ont éveillé son amour pour les jeux vidéo. Après avoir effectué un stage chez Shacknews tout au long de ses études universitaires, Donovan est diplômé de la Bowie State University en 2020 avec une spécialisation en journalisme audiovisuel et a rejoint l'équipe à temps plein. C'est un grand fanatique de cinéma et il parlera avec vous de films et de jeux toute la journée. Vous pouvez le suivre sur Twitter@Donimals_