
La série Painkiller revient, grâce au nouvel éditeur Prime Matter et au développeur Saber Interactive.
Jeudi, la société allemande Koch Media a dévoilé Prime Matter, un nouveau label d'édition qui hébergera plus d'une douzaine de développeurs de jeux du monde entier. L'un de ces développeurs est Sabre Interactive, l'équipe à l'origine d'une poignée de ports de jeux parmi les plus reconnaissables. Cependant, Saber travaille actuellement sur quelque chose de nouveau et cela enthousiasmera certainement le public des joueurs sur PC. Il semble maintenant que Saber travaille dur sur une nouvelle entrée dans la franchise Painkiller.

Pour ceux qui ont regardé celui d'aujourd'huiJour de paie 3histoire et j'ai pensé : « Ce n'est pas beaucoup d'informations », alors j'ai des nouvelles pour vous. Il y aencore moinsinformations sur le nouveau Painkiller. Il n'y a même pas une seule capture d'écran. Les écrans que vous regardez dans cette histoire datent de 2012Analgésique Enfer et Damnation, qui a été développé par The Farm 51.
Littéralement, le seul fait connu à propos du prochain Painkiller est qu'il vient de l'équipe Saber Interactive et suivra probablement un nouveau personnage pris dans la guerre contre Lucifer et les forces de l'Enfer. Saber Interactive travaille également sur un portage Nintendo Switch deKingdom Come : Délivrance, qui devrait sortir prochainement.
Bien que Prime Matter n'ait pas grand-chose à dire sur le nouveau Painkiller, à part son existence, ce n'est pas la dernière fois que nous entendrons parler d'eux cette semaine. Ce vendredi à 12h00 (heure du Pacifique), Prime Matter occupera le devant de la scène pour Koch Primetime, qui sera diffusé pendant l'émission de Geoff Keighley.Fête du jeu d'été. Reste à savoir s’ils ont autre chose à dire sur Painkiller. Pour l'instant, Shacknews gardera un œil sur toute nouvelle nouvelle de Prime Matter, ainsi que des nombreux autres éditeurs de jeux, au cours des semaines à venir de l'E3 2021. Restez à l'écoute des dernières nouvelles.
Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?