Prix ​​Shacknews du meilleur de l'E3 2021

L'E3 2021 est terminé et ce fut un long spectacle. L'équipe de Shacknews a été présente tout au long de la série et nous avons vu presque tout ce qui a été révélé, du Summer Game Fest de Geoff Keighley jusqu'au Nintendo Direct de mardi. Si vous l'avez manqué plus tôt, l'équipe a sauté sur la chaîne Twitch de Shacknews pour discuter de tout ce qui a été diffusé cette année et pour décerner nos prix "Best of E3".

Avant de nous pencher sur les récompenses les plus importantes, le personnel a discuté de certaines récompenses plus petites à décerner. Traditionnellement, nous décernons ces prix lors du salon de l'E3, en attribuant des catégories telles que "Meilleur tapis". Cependant, comme tout le monde était à la maison cette année, nous avons plutôt porté la discussion sur Twitch. Voici quelques-uns des petits honneurs :

  • Meilleur jeu actuellement en production : Homeworld 3- Saviez-vous que Homeworld 3 est désormais en production ? L’émission Gearbox de samedi s’est assurée de vous le faire savoir pas moins de trois fois.
  • Meilleure fuite : Nintendo eShop- Mario + Lapins Crétins Sparks of Hope a été une grosse surprise lors de l'Ubisoft Forward de samedi. Dommage que le Nintendo eShopa accidentellement divulgué la fiche du magasinavant le spectacle. Oups !
  • Prix ​​​​Laissez-les pendre : Kevin Hart- Il n'y avait pas beaucoup de bonnes choses à dire sur l'émission Gearbox de samedi, mais nous n'allons pas mentir. Nous avons tous bien riKevin Hart laisse Randy Pitchford pendu. Kevin Hart n'avait rien de tout cela.
  • Tweet de l'émission : Belinda Garcia- Une salve d'applaudissements à Belinda Garcia de Sledgehammer pource tweetexprimant son amour pour son partenaire, Youssef Maguid d'Ubisoft. Sa confiance totale combinée à un timing impeccable en ont fait la meilleure chose que nous ayons vue sur Twitter au cours de cette année de l'E3. Cela a été rendu encore meilleur par Maguid qui a tout bouclé la boucle.quelques jours plus tardà la suite d'une certaine... euh... controverse sur les chauves-souris. Garcia a récemment travaillé surMouche de pierre, alors n'hésitez pas à y jeter un oeil !
  • Meilleur jeu de série : Death Stranding Director's Cut- Pour notre dernière récompense dans la catégorie Strand, le gagnant est encore une fois Death Stranding !
  • Meilleure faute de frappe : KeeWee- KeyWe figure sur notre liste des jeux indépendants les plus attendus, c'est pourquoi nous avons été confus lorsque nous avons vu que lebande-annonce diffusée après le Future Games Showa épelé le nom du jeu « KeyWee ». Dans de nombreux cas, les développeurs indépendants ont besoin de toute l’aide possible. Épelez au moins correctement leur nom ! (Cette catégorie est très amusante et nous ne jetons aucune méchanceté envers GamesRadar, qui a fait un excellent travail avec le Future Games Show de cette année.)
  • Meilleure chanson présentée dans une bande-annonce : « Holding Out for a Hero » de Bonnie Tyler- Les Gardiens de la Galaxie de Marvel ont l'air plutôt bien, mais ce ne serait pas Peter Quill s'il n'avait pas une bande-son vintage complète à portée de main. Et, pour cette bande-annonce particulière, le classique de Bonnie Tyler convenait parfaitement.
  • Meilleur jeu spatial : Starfield- Il existe de nombreux jeux qui emmènent les joueurs dans le cosmos, mais nous sommes convaincus qu'aucun ne sera meilleur que Starfield. Même s'il s'avère que ce n'est que "Skyrim dans l'espace", Skyrim était plutôt génial, nous serions donc heureux de le voir.
  • Chat le plus mignon : Pekoe- Les félins amicaux semblaient également nombreux à l'E3 2021, mais aucun d'entre eux ne s'est démarquéPékoé. Cet adorable chaton aidera à transmettre le ton relaxant du jeu et aidera les joueurs à se détendre avec une bonne tasse de thé.
  • Le cupcake le plus sucré : BattleCakes- Il a fallu un moment pour définir clairement ce qu'était un cupcake, mais une fois que tout a été clarifié, rien ne dit plus "cupcake" queGâteaux de bataille. Les joueurs voyageront à travers Pasteleria et s'efforceront d'apporter de la joie au monde, soit en battant, soit en se liant d'amitié avec des monstres. Personnalisez votre cupcake comme vous le souhaitez, comme vous le feriez chez votre Sprinkles local !
  • Meilleur jeu basé à Tchernobyl : Atomic Heart- Nous avons vu de bonnes choses à propos de ce RPG d'action de la part de l'équipe de Mundfish. Cela aurait suffi s'ils avaient simplement dit aux gens que c'étaitarrive sur Xbox Game Pass. En plus de cela, l'équipe a créé une bande-annonce sauvage présentant des robots, des pouvoirs métahumains, des arrêts de temps et une grand-mère brandissant une louche. Qu'est-ce qu'il n'y a pas à aimer dans ça ?
  • Meilleurs hôtes : Wholesome Direct- Nous pensions que ce serait la récompense à perdre pour Geoff Keighley, donc nous sommes aussi surpris que n'importe qui d'autre. Cependant, nous avons été tellement charmés par Jenny Windom, Derek Fields et Victoria Tran et leur enthousiasme contagieux pour tout ce qui a été présenté lors de la première édition.Direct sainque nous devions leur remettre ce prix avant la fin. Ils ont exprimé le genre de joie qui fait des jeux vidéo un passe-temps si amusant et nous avons hâte de les revoir l'année prochaine.

Passons maintenant aux plus grosses récompenses de la série.

Meilleure bande-annonce : The Outer Worlds 2

C'est peut-être parce qu'Obsidian a déjà deux autres jeux sur lesquels il travaille avec Grounded et le prochain Avowed, mais je ne pense pas que quiconque s'attendait à ce qu'ils aient déjà The Outer Worlds 2 en préparation. Pour être honnête, ce n’est pas le cas, mais c’est ce qui fait de cette bande-annonce un tel génie.

Regardez cette bande-annonce moins comme une révélation de jeu et plus comme un commentaire sur les bandes-annonces révélées, point final. Ils capturent certains des plus grands tropes, abordant des monstres qui ne sont jamais vus dans la version finale, des plans au ralenti qui ne veulent rien dire, des reflets et des éléments inachevés à gogo ! C’était une œuvre hilarante, qui rappelait l’humour de The Outer Worlds lui-même.

Nous ne nous faisons pas d’illusions en pensant que cela sera prêt de sitôt, mais au moins cela retient notre attention.

Meilleur matériel : jeu et visionnage de The Legend of Zelda

Quand on pense normalement à Game & Watch, les premières idées qui surgissent sont des jeux de petite taille qui peuvent être réalisés en une seule séance, et non une épopée de plusieurs heures. Pour tous les jeunes enfants qui lisent ceci, lors de la première sortie de The Legend of Zelda, cela a révolutionné l'industrie de l'emballage d'une batterie de secours pour les fichiers de sauvegarde. Maintenant que l'innovation est présentée dans un petit emballage de la taille d'un jeu et d'une montre avecGame & Watch : La Légende de Zelda.

Pour avoir intégré trois des classiques rétro de la série dans le matériel Game & Watch, ainsi que les fonctions d'horloge et de minuterie interactives, nous lui décernons notre prix du meilleur matériel. Nous adorons les jeux Zelda à l'ancienne, mais nous n'aurions jamais pu imaginer que nous y jouerions comme ça.

La plus grande surprise : le camp de redémarrage d'Advance Wars 1+2

Il existe certaines franchises propriétaires auxquelles les fans se résignent à rester pour toujours dans le cimetière de Nintendo. Pendant longtemps, Advance Wars semblait figurer sur cette liste, en particulier avec Intelligent Systems étant passé à d'autres franchises comme Paper Mario et WarioWare. C'est pourquoi ce fut une telle surprise non seulement de revoir le nom "Advance Wars", mais aussi de le voir avec une nouvelle couche de peinture avecCamp de redémarrage d’Advance Wars 1+2.

La Game Boy Advance vient de célébrer son 20e anniversaire, juste pour donner une idée du temps écoulé depuis qu'un jeu Advance Wars n'a pas honoré une plate-forme Nintendo de quelque nature que ce soit. Le voir avec de nouveaux visuels 3D n'est pas seulement un régal pour cette année, mais devrait également donner aux fans l'espoir qu'un nouveau chapitre pourrait être possible dans le futur.

Meilleur style artistique : Remplacé

Les décors dystopiques ne sont pas nouveaux, mais Replaced nous a éblouis avec son mélange de jeu d'action 2D et d'environnements 3D sombres et granuleux. Les décors post-apocalyptiques deviennent de plus en plus nombreux, mais il y a quelque chose dans le paysage de Replaced qui évoque véritablement l'esprit d'un film comme Blade Runner.

Le mélange d'action 2D et de paysages 3D vibrants rappelle un jeu commeKatana Zéro. Nous espérons certainement que l’action pourra tenir jusqu’à son terme, mais pour l’instant, c’est un jeu magnifique à voir.

Meilleure exclusivité console : Halo Infinite

Ce que nous avons vu de Halo entre 2020 et 2021 ressemble à la nuit et au jour. Il y avait beaucoup d'incertitude quant aux dernières révélations de 343 lors de la campagne de l'année dernière. Le tout semblait sans inspiration, dérivé et identique. Ce que nous avons vu de la campagne cette année semble... moins l'être, même s'il y a encore beaucoup d'optimisme prudent concernant l'histoire.

Ce qui a permis à Halo Infinite de se démarquer cette année, c'est la révélation du mode multijoueur. L'action frénétique, la boucle de jeu instantanée, le carnage total de véhicules, les tirs rapprochés en arène et la guerre mondiale ouverte à part entière ont fait de Halo Infinite un jeu incontournable. C'est la première fois que Halo Infinite se sent vraiment essentiel, ce que 343 n'a pas pu transmettre jusqu'à présent avec la campagne.

En plus de tout cela, il semble que 343 ait pris des notes sur la façon d'affiner certains éléments du free-to-play pour se sentir moins exploiteurs (au revoir, les loot boxes) et beaucoup plus conviviaux pour le joueur occasionnel et hardcore. Les nouveautés, comme le véhicule Razorback, sont la cerise sur le gâteau. Aussi amusant que soit la Master Chief Collection, nous avions faim d'une nouvelle expérience Halo multijoueur ici chez Shacknews et nous pouvons dire que cela fait du bien d'attendre avec impatience un nouveau jeu Halo.

Meilleure présentation : Devolver MaxPass+

Après tant d'années à faire... quoi qu'ils fassent, il est difficile d'imaginer comment Devolver Digital peut continuer à trouver de nouvelles façons de renverser le falderal typique de l'E3. D'une manière ou d'une autre, ils continuent de trouver des moyens d'y parvenir, mais la présentation de cette année, intitulée Devolver MaxPass+, avait un sentiment plus particulier.

Plus que les années précédentes, la présentation de Devolver semblait théâtrale. Il y avait des chorégraphies, des numéros musicaux, des valeurs de production élevées. Il y a toujours un air un peu hokey dans les trucs de Devolver, certains frisant la grimace. Il n’y avait pas vraiment de grognement ici. Tout le monde était dans son jeu, tout en parvenant à faire des annonces de jeu passionnantes.

En parlant de cela, Nina Struthers a donné le lien vers le Devolver MaxPass+ au début de l'émission avec les annonces de présentation déjà disponibles à l'avance, comme pour dire à son public : "Nous savons que ces trucs de l'E3 peuvent être un frein. Nous n'allons pas le faire." faire perdre du temps à qui que ce soit. Si vous ne voulez pas passer par là, voici ce que nous avons. » Respecter le temps du public ne devrait pas être une idée audacieuse, mais cela semblait nouveau. C’était admirable. L'engagement de Devoler à divertir les fans tout en respectant leur temps sont des traits admirables.

Ne changez jamais, Devolver Digital. Je ne peux pas attendre l'année prochaine.

Meilleur jeu de spectacle indépendant : Twelve Minutes

C'était un grand week-end pour les jeux indépendants. Plus d'une centaine d'entre eux ont été mis en avant dans Guerrilla Collection, IGN Expo et Wholesome Direct, il était donc difficile de déterminer quel jeu avait eu le plus grand impact sur nous. En fin de compte, nous avons opté pour le prochain Douze Minutes d'Annapurna Interactive et Luis Antonio.

L'approche de Twelve Minutes quant à l'idée d'être coincé dans une boucle temporelle est forte, faisant en sorte que chaque instant compte puisqu'il y a peu de moments précieux pour réagir à ce qui se passe. De plus, l’idée que le personnage principal puisse réagir instantanément en interagissant avec quoi que ce soit met un frein à la formule typique du jeu d’aventure.

Si vous voulez une idée de ce qui vous attend avec Twelve Minutes, nous avons récemment publié unaperçu pratiqueque vous pourrez consulter à votre convenance. Nous attendons avec impatience ce jeu lors de sa sortie le19 août.

Jeu de spectacle : Redfall

Si vous êtes Xbox et Bethesda et que vous organisez une présentation présentant Halo Infinite, Starfield et Forza Horizon 5, vous feriez mieux d'avoir un sacré titre prévu pour votre "encore une chose". Ils ont réussi cela, et plus encore, avec la dernière nouveauté d’Arkane Studios.

Redfall semble combiner le tournage coopératif d’un titre comme Left 4 Dead avec une magie noire surnaturelle. Nous sommes déjà captivés par les personnages principaux du jeu, nous sommes ravis de voir le niveau des adversaires infernaux auxquels ils sont confrontés, et nous sommes curieux de voir quels types de pouvoirs nous pouvons combiner avec nos armes à feu.

Nous l'avons dit à plusieurs reprises lors de nos délibérations sur Twitch, mais les zombies se jouent. Donnez-nous ça, où nous pouvons être des chasseurs de vampires. Nous attendons avec impatience la première chance d’en savoir plus sur ces personnages, ainsi que sur le décor de Redfall, dans le Massachusetts. Pour l’instant, nous sommes amoureux de ce que nous avons vu de Redfall et nous sommes heureux de lui donner nos honneurs Game of Show.

Gagnant de l'E3 2021 : Nintendo

Lundi soir, il y avait un consensus dans les cercles en ligne sur le fait que l'E3 de cette année était un raté, plus que d'habitude. Les présentations ont été traînantes, il y a eu beaucoup de battage médiatique pour rien, dans le cas d'un ou deux spectacles, il y a eu des annonces tout à fait déroutantes, et rien n'a vraiment époustouflé personne. Tout le monde se tournait vers Nintendo pour sauver cette série. Ce n'était pas la première fois. Ce ne sera pas la dernière. La raison est qu’ils ont recommencé.

Il y a eu quelques omissions notables, mais Nintendo a apporté d'incroyables surprises, comme le prochainTerreur métroïde,Camp de redémarrage d’Advance Wars 1+2, leGame & Watch : La Légende de Zelda,WarioWare : Rassemblez-vous, et bien d'autres encore.

Cela aurait été largement suffisant pour que ce Nintendo Direct soit considéré comme un succès, mais Nintendo propose un point sur l'état actuel des choses.la suite de Breath of the Wilda réussi à générer un nouvel enthousiasme et également à soulever de nouvelles questions folles (pardonnez la formulation). La question principale est de savoir pourquoi Link et Zeldadans le ciel?Les joueurs n’explorent-ils plus les terres d’Hyrule ? La réédition de The Legend of Zelda : Skyward Sword était-elle une sorte de marketing d'échecs en 4D pour le prochain Breath of the Wild ? Il n’y a pas de réponses à ces questions pour le moment, mais cela fait du bien de les poser. Ça fait du bien d'êtreexcitéet c'est ce que Nintendo a offert à tous ceux qui regardaient encore les flux de l'E3. Cela leur a donné de quoi être enthousiasmés.

Pour nous ici à Shacknews, nous déclarons Nintendo le gagnant incontesté de l'E3 2021.


Ce sont nos grands gagnants de l’E3 2021. Êtes-vous d’accord ou en désaccord avec nos choix ? Rejoignez la conversation et dites-nous ce que vous avez aimé du spectacle de cette année. De plus, assurez-vous de suivre tous nosE3 2021couverture.

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