
Un aperçu de l'artefact saisonnier pour Season of the Splicer, du Paradrome Cube et des mods que vous devriez débloquer dans Destiny 2.
Le Paradrome Cube est l'artefact saisonnier de Destiny 2 : Season of the Splicer et il contient des mods vraiment incroyables. Voyons quels mods sont disponibles et ce que vous devriez débloquer dans chacune des colonnes.
Comment débloquer l'artefact saisonnier Season of the Splicer

Un peu commeSaisons précédentes, débloquer le Paradrome Cube dans Season of the Splicer est super simple. Tout ce que vous avez à faire est de parcourir la première partie duCampagne Saison de la Splicer. Une fois cela fait, vous parlerez au serviteur Splicer dans la tour et réclamerez l’artefact.
Mods Paradrome Cube - Saison de l'artefact Splicer
Vous trouverez ci-dessous une répartition de chaque colonne de mods dans le Paradrome Cube. Cela vous fournira des informations sur l'endroit où le mod peut être inséré, combien il coûte et, plus important encore, quels effets il vous procure une fois équipé.
Paradrome Cube Colonne 1

Colonne 1 – 0 mods d'artefact requis | |||
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Mod | Fente | Effet | Coût énergétique |
Mitraillette de surcharge | Bras | Le tir ininterrompu de vos SMG équipés donne des balles qui étourdissent les combattants, retardant la régénération de l'énergie des capacités et réduisant les dégâts infligés aux combattants. Fort contre les champions de surcharge. | 1 |
Fusil d'éclaireur anti-barrière | Bras | Avec les Scout Rifles, vous maniez des cartouches perforantes et étourdissez les champions de la barrière. Les fusils éclaireurs infligent des dégâts supplémentaires aux champions de la barrière. | 1 |
Arme de poing imparable | Bras | Viser vers le bas avec n'importe quelle arme de poing que vous utilisez charge une puissante charge explosive qui étourdit les combattants non protégés. Fort contre les champions imparables. | 1 |
Canon à main de surcharge | Bras | Les coups consécutifs perturbent les combattants, les étourdissent, retardent la régénération de l'énergie des capacités et réduisent les dégâts infligés aux combattants. Fort contre les champions de surcharge. | 1 |
Fusil automatique anti-barrière | Bras | Avec les fusils automatiques, vous maniez des balles perforantes et étourdissez les champions de la barrière. Les fusils automatiques infligent des dégâts supplémentaires contre les champions de la barrière. | 1 |
La première colonne de mods, comme toujours, se concentre sur la fourniture de mods pour gérer les champions. Il existe des mods Overload, Anti-Barrier et Unstoppable pour quelques types d’armes. Il y a de fortes chances que vous en saisissiez la plupart, mais à moins que vous n'aimiez les armes de poing, évitez le mod Unstoppable Sidearm.
Paradrome Cube Colonne 2

Colonne 2 - 1 mod d'artefact requis | |||
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Mod | Fente | Effet | Coût énergétique |
Récupérateur de lance-grenades | Jambes | Les lance-grenades obtiennent des réserves bonus lorsque vous récupérez des munitions. | 1 |
Récupérateur de lance-roquettes | Jambes | Les lance-roquettes obtiennent des réserves bonus lorsque vous récupérez des munitions. | 1 |
Visée sans faille du fusil à impulsion | Poitrine | Réduit le tressaillement dû aux tirs entrants lorsque vous visez des fusils à impulsion. | 1 |
Chargeur de fusil d'éclaireur | Bras | Augmente la vitesse de rechargement des fusils éclaireurs. | 1 |
Rayon de souffle | N'importe lequel | Devenez chargé de lumière en battant rapidement plusieurs combattants avec des lance-grenades ou des lance-roquettes. | 1 |
La deuxième colonne se concentre sur les munitions, la manipulation et les vitesses de rechargement. Vous voudrez probablement récupérer les mods Scavenger car ils n’utilisent qu’une seule énergie, ce qui est moins cher que les mods standard que vous avez probablement débloqués. Blast Radius est également un bon choix pour ceux qui ont des builds Charged with Light.
Paradrome Cube Colonne 3

Colonne 3 - 4 mods d'artefact requis | |||
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Mod | Fente | Effet | Coût énergétique |
Visée sans faille du fusil automatique | Poitrine | Réduit considérablement les tremblements causés par les tirs entrants lorsque vous visez des fusils automatiques. | 1 |
Munitions d'argent | N'importe lequel | Lorsqu'il est chargé de lumière, préparer ou tirer un lance-roquettes lui confère des dégâts et une vitesse de rechargement accrus. Endommager un combattant avec une roquette consomme une charge de Chargé de Lumière. | 1 |
Dextérité du lance-grenades | Bras | Vitesse de préparation et de rangement plus rapide pour les lance-grenades. | 1 |
Chargeur de lance-roquettes | Bras | Augmente la vitesse de rechargement des lance-roquettes. | 1 |
Des cendres aux actifs | Casque | Gagnez un bonus de super énergie lorsque vous tuez à la grenade. | 1 |
La troisième colonne est celle où les choses deviennent un peu plus excitantes. Argent Ordnance augmente les dégâts de votre lance-roquettes, c'est donc un must pour le contenu de fin de jeu. Associez-le avecPorteur de mortet vous avez beaucoup de dégâts.
Paradrome Cube Colonne 4

Colonne 4 - 7 mods d'artefacts requis | |||
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Mod | Fente | Effet | Coût énergétique |
Lance-grenades imparable | Bras | Lorsque vous préparez ou rechargez un lance-grenades, pendant une courte période, cette arme étourdit les champions imparables. Fort contre les champions imparables. | 7 |
Marteau de l'esprit chaleureux | N'importe lequel | Les détonations des cellules Warmind que vous détruisez provoquent des perturbations, étourdissent les combattants, retardent la régénération de l'énergie des capacités et réduisent les dégâts infligés aux combattants. Fort contre la surcharge | 1 |
Explosion dévastatrice | Classe | Étourdir un champion crée une explosion explosive. | 2 |
Détonateurs à surtension | Classe | Les grenades à arc perturbent les combattants, les étourdissent, retardent la régénération des capacités et réduisent les dégâts infligés aux combattants. Fort contre les champions de surcharge. | 2 |
Condensateur Schwarzschild imparable | Classe | Les capacités de mêlée du Vide étourdissent les combattants non protégés. | 2 |
La quatrième colonne présente la premièreCellule de l'esprit chaud, ainsi que quelques autres mods traitant des Champions. À partir de là, vous voudrez sans aucun doute récupérer le mod Unstoppable Grenade Launcher à utiliser avecAnarchieetDiseur de vérité, Sundering Blast pour un peu plus d'explosions dans votre vie, et Surge Detonators. Prenez le mod Warmind si vous avez une version Warmind.
Paradrome Cube Colonne 5

Colonne 5 - 10 Mods d'artefacts requis | |||
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Mod | Fente | Effet | Coût énergétique |
Violation et effacement | Classe | Lorsque vous utilisez un lance-grenades, endommager un boss, endommager un champion ou briser le bouclier d'un combattant recharge vos armes rangées et fait subir au combattant des dégâts accrus pendant une courte durée. | 9 |
Héritage glaciaire | Classe | Vaincre des cibles avec votre Stasis Super rembourse la Super énergie. | 6 |
Décret de l'esprit chaud | N'importe lequel | Les coups finaux de dégâts d'éclaboussure du Vide ont une chance de créer des cellules Warmind. | 3 |
Recycleur d'Umpulses | Bras | Les coups finaux de grenade confèrent de l'énergie à la grenade. Plusieurs copies de ce mod augmentent la quantité d'énergie gagnée. | 3 |
Accélérateur d'énergie | Classe | Vos explosions Libellule, Réaction en chaîne et Luciole infligent plus de dégâts. | 2 |
La dernière colonne propose l'un des meilleurs mods de tous les artefacts saisonniers jamais créés : Breach et Clear. C'est le mod que vous devez absolument acquérir. Lorsque vous utilisez un lance-grenades, endommager un boss, endommager un champion ou briser le bouclier d'un combattant recharge vos armes rangées et fait subir au combattant des dégâts accrus pendant une courte période. Cela permet à toute votre équipe d'infliger plus de dégâts en plus de choses comme Well of Radiance et Ward of Dawn. Utilisez-le certainement pour effacer deVoûte de verrependant la saison du Splicer. En dehors de cela, le Décret de Warmind est idéal pour créer des cellules en utilisant les dégâts d'éclaboussure du Vide, l'Accélérant d'énergie augmente undieu roule Fatebringervers de nouveaux sommets, et Glacial Inheritance n'est qu'un mod sympa.
L'artefact saisonnier de la Saison du Splicer, le Paradrome Cube, est l'un des artefacts les plus impressionnants desaisons récentes. Il fournit une bonne répartition de mods axés sur les champions pour diverses armes, ainsi que l'incroyable mod Breach and Clear. Assurez-vous de vous arrêter au ShacknewsGuide Destin 2pour plus de recommandations de construction.
Originaire des États-Unis, Sam Chandler apporte un peu de l'hémisphère sud à son travail. Après avoir parcouru quelques universités, obtenu un baccalauréat et entré dans l'industrie du jeu vidéo, il a trouvé sa nouvelle famille ici chez Shacknews en tant que responsable des guides. Il n’y a rien qu’il aime plus que créer un guide qui aidera quelqu’un. Si vous avez besoin d'aide avec un guide ou si vous remarquez que quelque chose ne va pas, vous pouvez lui envoyer un message sur X :@SamuelChandler