Notes de mise à jour de la mise à jour 12.0.0 de Super Smash Bros. Ultimate

Préparez-vous pour la prochaine bataille, car Nintendo a déployé son dernier patch pour Super Smash Bros. Ultimate, aux côtés du nouveau combattant DLC Kazuya Mishima de Tekken.

Les joueurs de Super Smash Bros. Ultimate ont passé une bonne semaine jusqu’à présent. Tout a commencé avec le directeur de la série, Masahiro Sakurai, dévoilant le gameplay officiel de Kazuya Mishima de Tekken, ainsi qu'en proposant une date de sortie pour le dernier ajout à la liste des DLC. Une journée complète s'est écoulée et le patch de la version 12.0.0 est désormais prêt à être déployé. Au-delà de Kazuya, cependant, il existe également une poignée de mises à jour majeures d'équilibrage pour le reste des personnages de Super Smash Bros. Ultimate.

Notes de mise à jour de la mise à jour 12.0.0 de Super Smash Bros. Ultimate

La mise à jour 12.0.0 de Super Smash Bros. Ultimate a été déployée pour tous les propriétaires de Nintendo Switch. Les notes de mise à jour complètes ont été téléchargées sur leNintendosite Web, ainsi que les dernièresAjustements du combattant. La liste complète des changements peut être consultée ci-dessous.

Ajustements du combattant
CombattantSe déplacerChangement
MarthAttaque précipitéeAugmentation de la puissance dans la fenêtre de dégâts élevés.
Distance de lancement étendue dans la fenêtre de dégâts élevés.
Il est désormais plus facile de frapper dans la fenêtre à dégâts élevés.
MarthAttaque d'inclinaison vers le hautAugmentation de la puissance dans la fenêtre de dégâts élevés.
Distance de lancement étendue dans la fenêtre de dégâts élevés.
Il est désormais plus facile de frapper dans la fenêtre à dégâts élevés.
MarthAttaque d'inclinaison vers le basIl est désormais plus facile de frapper dans la fenêtre à dégâts élevés.
Lien jeuneAttaque SmashIl est désormais plus facile de frapper plusieurs fois.
OlimarAttaque latéraleAugmentation de la durée de détection des coups pour la fenêtre de dégâts élevés.
Rosaline et LumaCôté spécialFait en sorte que Luma soit devant lors de l'utilisation du mouvement inverse.
Des milliers de bagarreursNeutre Spécial 2Augmentation de la portée d'attaque à l'avant.
Des milliers de bagarreursCôté Spécial 1Puissance accrue.
Distance de lancement étendue.
Des milliers de bagarreursDown Spécial 1Augmentation de la puissance contre les boucliers.
Distance de lancement étendue.
Combattant d'épée MiiCôté Spécial 1Puissance accrue.
Distance de lancement étendue.
Combattant d'épée MiiJusqu'à Spécial 1Augmentation de la puissance du dernier coup.
Distance de lancement étendue du dernier coup.
Combattant d'épée MiiDown Spécial 1Augmentation de la vitesse d'invincibilité.
Augmentation de la vitesse de détection du compteur.
Vulnérabilité réduite en cas d'attaque.
Combattant d'épée MiiDown Spécial 3Vitesse d'attaque augmentée.
Mii ArtilleurNeutre Spécial 2Augmentation du temps nécessaire aux entrées de boutons supplémentaires pour utiliser en continu des attaques.
Mii ArtilleurJusqu'à Spécial 1Vitesse d'attaque augmentée.
Mii ArtilleurJusqu'à Spécial 2Prolongation du temps d'invincibilité.
Mii ArtilleurDown Spécial 3Vulnérabilité réduite.
RyûSpécial NeutreIl est plus facile de frapper plusieurs fois en frappant un adversaire au sol avec Shakunetsu Hadoken.
BayonettaAttaque en rafale jusqu'à KOAngle de lancement ajusté.
Distance de lancement étendue.
BayonettaAttaque Smash vers le basVitesse d'attaque augmentée.
BayonettaSpécial duvetAugmentation de la durée pendant laquelle l'adversaire est ralenti lorsqu'il est utilisé contre un projectile.
Banjo & KazooieAttaque d'inclinaison vers le hautDistance de lancement étendue.
Banjo & KazooieAttaque latéraleDistance de lancement étendue.
Banjo & KazooieAttaque aérienne arrièreAngle de lancement ajusté et distance de lancement maintenue.
Ma minuteAttaque SmashDiminution de la vitesse d'attaque.
Diminution de la vitesse de détection des reflets.
Distance de lancement raccourcie.
Ma minuteJusqu'à spécialDiminution de la vitesse de détection de la plage de saisie des bords.
Steve et AlexCôté spécialAjustement du comportement pour éviter certaines situations dans lesquelles le combattant adverse serait touché par le wagonnet, se retrouverait piégé, puis traverserait parfois le paysage.
FeuAttaque neutre 2Extension de la durée pendant laquelle les adversaires seront dans l'animation de dégâts lorsqu'ils seront touchés par la pointe de l'attaque.
FeuAttaque latéraleRéduction de la détection de poussée des adversaires pendant la charge.
MythreEsquive aérienne en mouvementTemps d'invincibilité raccourci.
MythreAttaque neutre 2Extension de la durée pendant laquelle les adversaires seront dans l'animation de dégâts lorsqu'ils seront touchés par la pointe de l'attaque.
MythreAttaque latéraleRéduction de la détection de poussée des adversaires pendant la charge.
MythreSpécial NeutreLa distance de lancement du dernier coup change désormais en fonction du poids de l'adversaire.

La majorité des changements ont été apportés aux personnages DLC d'Ultimate. Banjo et Kazooie ont obtenu des améliorations significatives, tandis que Min Min et Pyra/Mythra ont vu certaines de leurs statistiques diminuer. Les combattants Mii ont obtenu des améliorations significatives, tandis que Marth a obtenu des améliorations dans ses attaques Dash et Up Tilt.

Au-delà des changements d'équilibrage d'aujourd'hui, recherchez de nouveaux esprits sur le thème de Tekken qui seront disponibles. Cela inclut de nouveaux esprits pour des personnages comme Heihachi, Nina Williams, Jack-7, King & Armor King, et bien plus encore. De plus, l'esprit de Jin Kazama peut être amélioré en Devil Jin au niveau 99.

Rechercher du nouveauCombattant Miides pièces de tenue pour rejoindre la fête également. Ceux-ci sont tirés de Devil May Cry, Skyrim, Tales of Symphonia et Shantae. La tenue Shantae Brawler sera également accompagnée d'un nouveau morceau de musique.

Bonne chance à tous les joueurs de Super Smash Bros. Ultimate, quel que soit votre combattant préféré, avec la mise à jour 12.0.0 d'aujourd'hui. Si vous souhaitez essayer Kazuya par vous-même, pensez à consulter Smash Bros. proVidéo d'analyse de données plein format de Mew2King. Il ne reste qu'un seul combattant pourPasse de Combattant Vol. 2et pour Super Smash Bros. Ultimate, point final. Shacknews sera à la recherche du dernier personnage à rejoindre la fête.

Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?