Guide L'Épreuve de l'Épée - The Legend of Zelda: Breath of the Wild

L'épreuve de l'épée est l'une des tâches les plus difficiles de The Legend of Zelda : Breath of the Wild. Voici quelques conseils pour vous guider dans ce DLC difficile.

Le Procès de l'Épée est la quête secondaire la plus difficile de The Legend of Zelda : Breath of the Wild. Le DLC est arrivé dans la deuxième partie du Expansion Pass du jeu sous la forme d'un défi à plusieurs étages qui doit être complété avec un inventaire nu et aucune sauvegarde autorisée. Cela pourrait rappeler aux joueurs le défi Eventide Island trouvé dans le jeu de base, mais poussé à l'extrême. Breath of the Wild aura près de cinq ans, voire plus, au moment où sa suite arrivera sur Nintendo Switch en 2022. Avec la sortie imminente d'une autre gigantesque aventure en monde ouvert, certains joueurs pourraient être impatients de régler les détails restants. dans le chef-d’œuvre de 2017.

Le guide du procès de l'épée

Le défi Trial of the Sword garde la plus grande récompense trouvée dans le jeu pour correspondre à son incroyable risque. Après avoir terminé avec succès les 51 étages répartis entre les épreuves de début, intermédiaire et finale, votre épée maîtresse sera enfin imprégnée de suffisamment d'énergie pour ne jamais se tarir et rester sous tension à perpétuité. Ceux qui sont aux prises avec le bris d'armes trouveront que l'Épreuve de l'Épée est la clé de leurs problèmes, mais seuls les héros les plus dévoués l'emporteront.

Pour trouver le procès de l’épée, dirigez-vous d’abord vers les bois perdus et approchez-vous du piédestal de l’épée maîtresse. La Master Sword doit déjà être en votre possession car il s'agit d'un essai destiné aux joueurs des étapes de « fin de partie » de Breath of the Wild. Avant de commencer l’un des essais, vous devez toujours suivre quelques conseils clés.

Si vous ne disposez pas d'un ensemble maximum de conteneurs de cœurs, vous aurez besoin d'au moins 15 à 20 cœurs pour les étages les plus difficiles du défi. Plus vous en avez, mieux vous vous porterez, donc 25 à 30 cœurs sont idéaux, mais assurez-vous toujours d'avoir de la nourriture ou des potions qui peuvent vous soigner si vous n'en avez pas le nombre maximum. Assurez-vous d'être en pleine santé en vous reposant dans une auberge ou en utilisant un objet de surguérison. C'est également une bonne idée d'utiliser un repas ou une potion améliorant la défense ou l'attaque juste avant de vous lancer dans les épreuves. Assurez-vous de sauvegarder immédiatement avant de commencer, car la capacité est supprimée une fois l'épreuve de l'épée en cours.

Ne gaspillez pas, ne voulez pas

Parce que vous vous retrouverez sans armes ni armures au début de chaque série d'épreuves, vous devez tirer le meilleur parti de tout ce qui peut être trouvé à chaque étage. Les épreuves de début en ont 12, les épreuves du milieu en ont 16 et les épreuves finales contiennent 23 étages. Les objets trouvés à chaque étage peuvent être transférés au suivant, mais chaque série d'essais est autonome, donc rien n'est transféré entre les essais du début, du milieu et de la fin. Assurez-vous d'avoir une photo des coffres au trésor réguliers dans votre recueil, vous pouvez utiliser la fonction de recherche pour trouver des coffres enterrés à certains étages.

Utiliser judicieusement vos armes et les capacités de l'ardoise Sheikah constitue l'essentiel du défi des épreuves du début et du milieu. Ramassez absolument tout ce que vous pouvez, même s'il s'agit d'une branche d'arbre ou d'une arme rouillée. Les bombes sont vos meilleures amies. Puisqu’elles sont illimitées et limitées uniquement par un temps de recharge, les deux types de bombes peuvent être utilisées dans de nombreuses situations.

Les bombes rondes peuvent être lancées sur des ennemis sans méfiance et les bombes ordinaires peuvent être utilisées pour extraire des objets des caisses et des barils sans gaspiller la durabilité de l'arme. Vous pouvez larguer des bombes dans les courants ascendants pour affronter les ennemis et récupérer des coffres sur les plates-formes sans gaspiller de flèches ou simplement les placer derrière vous pour lutter contre les parasites persistants sur vos talons. Il n’y a aucune honte à tromper l’IA avec un bombardement d’explosifs propulsés par Sheikah.

Un répit bienvenu

Pour donner un peu de repos à un Link fatigué, il existe des étages qui fournissent un stock calme d'articles et d'ingrédients pour le reste de votre essai. Chaque ensemble des trois niveaux d’essai dispose de pièces sécurisées réparties sur tous les étages. Les épreuves du début en ont une, les épreuves du milieu en contiennent deux et les épreuves finales vous offrent trois aires de repos généreuses.

Assurez-vous de vous accroupir immédiatement et de vous diriger vers toutes les fées qui flottent pour les attraper pour une vie supplémentaire avant qu'elles ne s'envolent. Après avoir vérifié les arbres pour les pommes, les étangs pour les poissons et les caisses pour les friandises cachées (n'oubliez pas, utilisez des bombes au lieu de la durabilité de votre arme), dirigez-vous vers le feu de camp et faites cuire tous les ingrédients que vous avez collectés pour maximiser leur efficacité.

Attention aux excès dans vos repas ! Il n'est pas conseillé de cuisiner plus de trois ingrédients ensemble afin de maximiser le nombre de fois que vous pouvez guérir. Dans certains cas, vous pourriez trouver des ingrédients « copieux » comme des truffes, des radis et du bar. Faites-les cuire seuls, sans autres ajouts.

Un seul ingrédient copieux cuit remplira complètement tous les cœurs, peu importe le nombre que vous en avez, alors profitez-en au maximum. Après avoir cuisiné tout ce que vous avez de la manière la plus efficace, vérifiez que vous n'avez pas laissé de paquets de flèches, d'armes ou de coffres non ouverts égarés. Ceux-ci constituent votre seule source de répit pour chaque série d’épreuves. Il est donc essentiel de maximiser leur aide pour relever le défi.

Tout tourne autour des flèches anciennes

Après avoir parcouru les épreuves du début et du milieu, vous pourriez penser : « ce n’est pas si mal ». Les épreuves finales contiennent 23 étages de batailles incessantes de Breath of the Wild, chacune plus intimidante les unes que les autres, à l'exception des somptueux trois étages de détente. Comme mentionné précédemment, ne gaspillez pas les ingrédients « copieux » trouvés en cours de route et cuisinez-les vous-même. Le conseil le plus important pour les épreuves finales est d’être à l’affût des flèches anciennes. Les Flèches Anciennes sont le projectile le plus puissant du jeu et peuvent abattre un Lynel ou un Gardien d'un seul coup bien placé.

Dans le défi le plus difficile à ce jour du Procès de l'Épée se trouvent neuf flèches anciennes à utiliser contre les ennemis les plus difficiles que vous rencontrerez. Je les ai personnellement gardés pour les Gardiens volants et les Lynels, mais il y a aussi des Gardiens ambulants à affronter. Pour les Gardiens ambulants, je recommande de pratiquer la parade du bouclier lors de leur attaque au faisceau laser. J'ai trouvé le plus de succès en utilisant ZL pour les concentrer sur une distance plus courte (peut-être 15 pieds dans le jeu, cela demande de la pratique) et en appuyant sur A pour parer à droite alors que leur œil cycloptique clignote en bleu.

Il y a plus qu'assez de flèches anciennes pour affronter les adversaires les plus coriaces rencontrés lors des épreuves finales, mais vous ne voudrez pas en manquer ou en gaspiller. Utiliser votre capacité Stasis pour assurer un coup franc est toujours une bonne idée, mais cela ne durera pas longtemps sur les durs. Les étages dans lesquels vous trouverez des flèches anciennes dans les épreuves finales de l'épée sont :

  • Étage 6: C'est la première aire de repos trouvée lors des épreuves finales. L’un des coffres trouvés ici contiendra le premier ensemble de trois flèches anciennes. Ne manquez pas tout le reste disponible et n'oubliez pas nos conseils précédents pour ces aires de repos critiques.
  • Étage 10: Il s'agit d'un sol inspiré de la Montagne de la Mort avec de la lave, des rochers et un camp ennemi. Ce n'est pas une pièce très difficile à gérer puisqu'on n'est pas repéré dès le départ. Un coffre peut être trouvé dans la lave contenant trois autres flèches anciennes.
  • Étage 14: Il s'agit d'un sol glacé avec un grand camp ennemi au centre. Après avoir éliminé toutes les forces hostiles, vous pouvez faire fondre un coffre gelé pour trouver les trois dernières flèches antiques cruciales. Il y a un Meteor Rod à l'étage 9 qui peut faire fondre des blocs de glace en l'équipant et en se tenant près de la glace sans perdre de tir.

Après la dernière zone de répit à l'étage 18, vous commencerez à rencontrer des Gardiens stationnaires, puis des variétés marchant et volantes aux étages suivants. Il n'y a que deux Guardian Skywatchers et un White-Maned Lynel à gérer, et ils sont tous sur des étages séparés, donc les joueurs chevronnés pourraient se débrouiller avec seulement trois flèches anciennes. C'est à vous de décider quels ennemis valent la peine d'être tués en un seul coup, avec neuf flèches au total, vous devriez être capable de vaincre tout ce qui vous pose trop de problèmes.

Tu as le pouvoir

Avec ces conseils et un peu de chance, vous pourrez terminer le défi le plus difficile de The Legend of Zelda : Breath of the Wild. La Master Sword attend que vous libériez tout son potentiel et vous ne pouvez le faire qu’en complétant l’épreuve de l’épée. Une fois terminé, vous obtiendrez la meilleure réalisation de BOTW. Non seulement c'est une arme qui ne perd jamais sa durabilité, mais c'est aussi l'arme de la tradition, la Lame du Fléau du Mal, l'Épée qui scelle les Ténèbres, alimentée aussi longtemps que vous l'utilisez.

Si vous avez déjà terminé l'Épreuve de l'Épée, merci de laisser vos trucs et astuces dans les commentaires ci-dessous. Pour en savoir plus sur The Legend of Zelda : Breath of the Wild, notreguide stratégiquecar le jeu vous couvre. N'oubliez pas de consulter notre vastesélection de guidespour plus d'informations sur vos jeux préférés.

Du lancement test de la NES à New York aux jeux 4K dans son salon, Bryan Lefler a été immergé dans les jeux vidéo toute sa vie. Testé au combat dans les jeux de tir d'arène du début du siècle, mais gentil avec tous les animaux qui peuvent le croiser, Bryan apprécie une large gamme de jeux mais s'efforce d'être le meilleur dans tout concours de compétences numériques. Il est un ancien compétiteur d'esports et fait partie de la communauté Shacknews depuis plus de 15 ans. Vous pouvez également le retrouver sur les streams skankcore64 sur la chaîne Shacknews Twitch où il joue via la bibliothèque N64 et le suivre sur Twitter.@skankcore.