
Dans une conversation sur la difficulté et la facilité d'accès, Double Fine a souligné que Psychonauts 2 disposerait d'une bascule d'invincibilité pratique pour votre usage.
Il ne faudra pas longtemps avant de pouvoir enfin jouer à Psychonauts 2. Après des années d'attente, Double Fine est enfin prêt à nous replonger dans les aventures mentales et les absurdités de Raz et du reste de l'équipe de Psychonauts. En tant que jeu de plateforme d'action, le gameplay de Pscyhonauts peut couvrir toute la gamme entre assez facile et quelque peu difficile, mais récemment, Double Fine a souligné qu'il avait un petit quelque chose pour vous aider dans votre cheminement dans le jeu si vous êtes trop frustré. Apparemment, Psychonauts 2 aura une bascule d'invincibilité.
Double Fine a offert cette information dans unPublication sur Twitteren ce qui concerne la difficulté du jeu assez récemment. Dans une réponse simple disant que battre un jeu, c'est battre un jeu quoi qu'il arrive, Twitter a partagé que Psychonauts 2 aurait une bascule d'invincibilité. Apparemment, apparemment à votre guise, il y aura une option dans le jeu qui vous permettra de désactiver les dégâts pendant le combat afin que vous ne mouriez pas à cause de sa myriade de défis, d'ennemis et de pièges.
Si vous battez Psychonauts 2 avec l'option d'invincibilité activée, vous battez toujours P2.https://t.co/OinBv1nuNr
– Double amende (@DoubleFine)9 juillet 2021
Cela devrait faire la joie de ceux qui espèrent simplement apprécier l'histoire de Pscyhonauts 2. Après tout, Raz, Sasha Nein, Milla Vodello et d'autres dans l'univers ont toujours porté un humour décalé pour accompagner les rencontres bizarres dans les jeux et dans l'esprit de divers individus. C'est à la fin de l'année dernière que Double Fine nous a lancé un véritable cauchemar en révélant unterrifiant tunnel de dents. Dans cet esprit, il est également bon de savoir que si nous le choisissons, la difficulté du jeu sera le moindre de nos cauchemars.
Psychonauts 2 a enfin obtenu unDate de sortie en août 2021assez récemment. À mesure que nous nous rapprochons, restez à l’écoute pour plus de détails et de mises à jour avant le jeu, y compris les fonctionnalités d’accessibilité ainsi que la bascule d’invincibilité.
Rédacteur en chef des nouvelles
TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.