
Parsec a gagné en popularité depuis la pandémie de COVID-19, suffisamment pour qu’il soit devenu mûr pour une acquisition.
Si vous produisez une nouvelle technologie qui facilite le travail ou la vie, il y a de fortes chances que vous soyez en ligne pour une manne substantielle, que ce soit par le biais de ventes ou d'acquisitions. Pour les créateurs de Parsec, une application de bureau à distance rendue populaire par les joueurs, l’aubaine prendra la forme d’une acquisition. Plus tôt dans la journée, Unity, producteur du populaire Unity Engine, a annoncé son intention d'acquérir Parsec dans le cadre d'un accord d'une valeur de 320 millions de dollars.
Parsec a fait ses débuts en 2016 et offrait aux joueurs un moyen plus simple de jouer à des jeux ensemble, même si le jeu ne disposait pas d'un support multijoueur en ligne explicite. Parsec permettrait à un client tiers de se connecter à la machine hôte exécutant le jeu, puis d'encoder un enregistrement vidéo de l'action à l'écran et de le diffuser au client tiers. Il prend en charge plusieurs types de périphériques d'entrée et, lorsque les conditions du réseau sont optimales, offre une interaction à faible latence pour les clients non natifs.
Sans surprise, les fonctionnalités qui ont fait aimer Parsec aux joueurs en ont également fait une option attrayante pour la collaboration professionnelle, en particulier pour les artistes numériques et les modélisateurs 3D. Lorsque la pandémie de COVID-19 a contraint les gens à travailler à distance, la valeur offerte par Parsec a augmenté de façon exponentielle.
"Nous pensons que de plus en plus de créateurs devront pouvoir travailler n'importe où", Marc Whitten, vice-président senior d'Unity.expliqué à TechCrunch. « Ils travailleront en groupes dispersés en raison de la distance, ou ils travailleront dans un environnement hybride où ils travailleront parfois au bureau et parfois à la maison. Je pense que cela signifie que ces créateurs devront avoir accès à la puissance dont ils ont besoin sur le verre dont ils disposent, où qu'ils soient. ajoute-t-il. "Et Parsec est un excellent exemple d'entreprise qui vient de profondément innover dans ce domaine."
Parsec ajoutera une autre plume dansUnitéplafond et cela ne leur a coûté que 320 millions de dollars en espèces pour y parvenir. Whitten a déclaré à TechCrunch qu'il ne prévoyait aucun changement pour les utilisateurs Parsec existants, mais ne pouvait pas encore commenter les modifications potentielles des abonnements/tarifs.
Rédacteur technique collaborateur
Chris Jarrard aime jouer à des jeux, écouter de la musique et rechercher des combats sur d'obscurs forums de discussion en ligne. Il comprend que la nourriture du petit-déjeuner est la seule vraie nourriture. Ne le @ pas.