
Techland s'est associé à NVIDIA pour faire de Dying Light 2 le premier jeu Techland à proposer le traçage de rayons en temps réel et le rendu DLSS.
Le retour de Techland sur le devant de la scène avec Dying Light 2 a été assez mouvementé. Depuis que la société a rompu le silence en mars 2021, elle s’est efforcée de publier un flux régulier de nouveaux détails et de révélations pour le très attendu jeu de zombies de survie urbaine. Nous venons d'avoir un nouveau regard sur le combat dans le cadre de la Gamescom 2021, mais une autre annonce est intervenue peu de temps après. Techland s'est associé à NVIDIA pour apporter la prise en charge RTX et DLSS à Dying Light 2.
Techland et NVIDIA ont fait cette annonce dans unVidéo YouTubeet communiqué de presse peu de temps après la révélation du gameplay Xbox de la Gamescom 2021 le 24 août 2021. Les deux se sont associés pour intégrer le support RTX et DLSS dans Dying Light 2, une première pour un jeu Techland. Grâce à ce partenariat, Dying Light 2 proposera le traçage de rayons en temps réel et le rendu DLSS, y compris les ombres calculées par le soleil et d'autres effets d'éclairage graphiques haut de gamme. Le jeu a déjà été confirmé pour des choses comme la prise en charge de la 4K, donc avec l'annonce d'aujourd'hui, Dying Light 2 s'annonce comme l'un des plus beaux jeux Techland à ce jour.
Le flux semi-régulier de nouvelles informations sur Dying Light 2 a rendu le jeu petit à petit plus excitant au cours des derniers mois. Avec le retour de son style parkour emblématique, legameplay et combat dans Dying Light 2avec les humains et les créatures infectées semble plus intense que jamais. De plus, Techland a continué à souligner lehistoire et conséquences du choixcela constituera une partie majeure de Dying Light 2 tout au long du jeu, y compris des effets mineurs et majeurs sur la ville et ses menaces persistantes tout au long du jeu.
Avec la prise en charge NVIDIA RTX et DLSS confirmée pour Dying Light 2, nous nous attendons à ce que ce soit au moins le plus beau jeu jamais proposé par Techland. Restez à l'écoute pendant que nous continuons à suivre le jeu pour les mises à jour et les informations.
Rédacteur en chef des nouvelles
TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.