Jeu de mort de la mort dans les œuvres d'un aéroport pour les extraterrestres actuellement gérés par Dogs Dev

Le développeur indie d'étrange échafaudage Xalavier Nelson Jr. a suffisamment essayé dans les aéroports de chiens et poursuit son idée d'un jeu de brin.

Un aéroport pour les extraterrestres actuellement géré par des chiens était l'un des jeux indépendants plus eximés à être sortis l'année dernière. L'étrange concepteur d'échafaudage, Xalavier Nelson Jr.etNon-humains, mais il y avait aussi un peu de charme. Maintenant, Nelson met ses yeux sur le genre de jeu de brin tout aussi excentrique créé par Death Stranding et Kojima Productions.

Xalavier Nelson Jr. a partagé ses plans pour son prochain match dans une conversation avecMa ville. Selon certaines informations, Nelson travaille sur un nouveau jeu appelé Witch Strandings. Bien que cela n'ait pas commencé comme un effort pour entrer dans l'espace de genre du brin, l'équipe d'étrange échafaudage a commencé à reconnaître que ce qu'ils créaient pouvait être considéré comme similaire au genre.

Un aperçu précoce des volets de sorcières montre des êtres qui ont certainement besoin de certaines connexions et de soins.

Qu'est-ce que Strange Scaffold considère comme faisant partie intégrante du genre de jeu de brin? Trois piliers selon Nelson: Nourrissure, transport et physique.

Le deuxième pilier majeur qui [suit directement de] c'est le transport. Vous vous souciez d'un monde en apportant des choses d'un endroit à un autre. Et parce que le monde est systémique, et parce que le monde et les entités à l'intérieur sont traités avec une priorité de soins, il élève ce transport vers une série de quêtes de fetch…

Le troisième pilier d'un jeu de type brin qui rassemble tout cela est la physicalité… c'est la façon dont les forfaits se balancent sur [Sam] en arrière. C'est la façon dont même des différences microscopiques dans le terrain… vous obligent à changer la façon dont vous naviguez réellement. Si vous enlevez le Hideo Kojima-ness, ce n'est en fait qu'un principe général. Une fois que vous avez des soins et qu'une fois que vous avez le transport, si vous faites cela physique et sur une base instantanée, une réalité physique pour que le joueur existe dans un espace, étape par étape, vous avez un jeu de brin. " ~ Xalavier Nelson Jr.

Alors, comment cela se traduira-t-il dans la conception globale des Strandings des sorcières? Il se sent toujours trop tôt pour le dire, mais nous avons fait des arguments sur ce qui est ou n'est pas un jeu de brin avant (voir notre2020 Discussion de jeu de SHACKNEWS STRAND, Re: Bugsnax). Étant donné à quel point un temps est intéressantUn aéroport pour les extraterrestres actuellement géré par des chiens était sur l'indice indie, nous sommes intéressés de voir ce que Nelson et Strange Scaffold proposent.

TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute une vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de ShackNews fin 2019 et a fait son chemin au rédacteur en chef des nouvelles depuis. Entre la couverture médiatique, il aide également notamment dans des projets en direct comme les Indie-Licious axés sur le jeu, les jeux de stimulation de Shacknews et le Dump Shacknews. Tu peux l'atteindre à[email protected]et le trouver aussi sur bluesky@Johnnychugs.