
God of War Ragnarok mettra fin à la saga nordique car les développeurs ne veulent pas passer 15 ans sur une trilogie.
God of War Ragnarok est un jeu pour le moins très attendu. Il continuera là où le jeu de 2018 s'est arrêté, permettant aux joueurs de poursuivre les voyages de Kratos et de son enfant Atreus. Leur bataille contre les dieux nordiques s'annonce comme une aventure épique, mais elle s'annonce également très dense. Cory Barlog a récemment révélé que l'équipe de Sony Santa Monica cherchait à en faire le dernier jeu de la saga actuelle, principalement en raison du temps nécessaire à la réalisation de ces jeux.
Barlog et le directeur de God of War Ragnarok, Eric Williams, ont récemment évoqué cette question lors d'une conversation surChaîne YouTube Capitaine Kuba. Selon Cory Barlog, la nature fastidieuse du cycle de développement des jeux God of War a amené le studio à repenser si une trilogie vaut vraiment la peine d'être réalisée. Barlog souligne que la réalisation de God of War 2018 a pris environ 5 à 6 ans et il s'attend à un calendrier similaire pour le deuxième jeu. C'est dans cet esprit que l'équipe a décidé qu'elle serait en mesure de conclure le récit actuel dans Ragnarok.
"Je pense que l'une des raisons les plus importantes est que le premier match a duré cinq ans", a expliqué Barlog. « Pour le deuxième match, je ne sais pas combien de temps cela va prendre, mais je vais juste dire que cela va prendre presque le même temps pour faire ça, n'est-ce pas ? Et puis si vous pensez : « Wow, un troisième dans le même laps de temps, nous parlons d'une période de près de 15 ans d'une seule histoire et j'ai l'impression que c'est tout simplement trop long. »
Barlog a en outre ajouté que cette longue attente pour terminer une histoire ne semble pas vraiment juste pour les fans.
"J'ai l'impression que nous en demandons trop", a poursuivi Barlog. "Dire que l'achèvement de cette histoire prend autant de temps semble tout simplement trop long, et étant donné où en était l'équipe et où en était Erik avec ce qu'il voulait faire, je me suis dit : 'écoutez, je pense que nous pouvons réellement faites ça dans la deuxième histoire.
De toute évidence, Barlog n'est pas allé à l'école de narration George RR Martin, mais en fin de compte, cela signifie que God of War Ragnarok devrait constituer un jeu dense alors que Kratos et Atreus tentent de survivre aux machinations d'Odin, Thor et d'autres personnages de le panthéon nordique. Assurez-vous de consulter ledernier trailer du jeuprésenté lors du récent PlayStation Showcase pour voir ce qui vous attend lors de sa sortie.
Rédacteur en chef des nouvelles
TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.