Revue de Back 4 Blood : régler 4 de moins

Il y a de quoi parler de jeux qui poussent les participants coopératifs dans leurs retranchements avec quelques frissons et rires parsemés ici et là. Au début des années 2000, l'équipe de Turtle Rock Studios a présenté à Valve une idée qui a finalement abouti à la création de Left 4 Dead. Associer des mécanismes de tir à la première personne solides comme le roc avec des meutes intimidantes d'ennemis assoiffés de sang a donné un véritable succès. Left 4 Dead deviendrait la norme quant à la manière dont tous les futurs jeux de tir coopératifs seraient conçus et jugés.

Turtle Rock s'est finalement séparé de son travail avec Valve après le lancement de Left 4 Dead et Valve s'est rapidement mis au travail sur la suite légendaire. Après s'être essayé à quelques projets différents au fil des ans, le studio a choisi de revenir aux idées qui les ont mis en avant en premier lieu. Avec le soutien de Warner Bros. Games, Turtle Rock vient de lancer Back 4 Blood, un successeur spirituel de leur succès original. Bien qu'il contienne tous les ingrédients dont vous avez besoin pour créer un jeu de tir coopératif de zombies de classe mondiale, les résultats finaux manquent de saveur pour laisser l'eau à la bouche.

Aussi simple que de passer d'un point A à un point B

La configuration dans Back 4 Blood est relativement simple. Le monde est plongé dans le chaos après qu’une épidémie de vers spatiaux gluants et argentés ait réussi à infecter la majeure partie de la population mondiale, la transformant en « Montés ». Par chance, les Ridden se comportent un peu comme des zombies. Les joueurs assument le rôle d'un survivant connu sous le nom de Nettoyeur. Vous avez le choix entre huit nettoyeurs au total, chacun avec sa propre histoire et ses propres capacités passives. Ceux-ci peuvent aller d’améliorations personnelles telles qu’une capacité de charge accrue à des améliorations de groupe telles que l’augmentation de l’endurance.

Une fois qu'un groupe a sélectionné ses nettoyeurs, le système de cartes Back 4 Blood leur sera présenté. Les nettoyeurs entreront dans un niveau en utilisant un jeu de cartes standard ou ils pourront créer leur propre jeu personnalisé à mesure que davantage de cartes seront débloquées en jouant. Ces cartes offrent une variété d'améliorations ou de capacités passives et sont regroupées en quatre catégories : Réflexe, Discipline, Brawn et Fortune. La catégorie de carte active correspond au type de buff prévu sur la carte. Il existe également des cartes Corruption qui peuvent être jouées. Ceux-ci offrent des conditions de défi plus difficiles qui peuvent apporter des avantages si le groupe est capable de terminer le niveau et de répondre aux critères de la carte Corruption.

Une fois au sol, l'action se déroule exactement comme prévu. Le groupe est chargé de se déplacer de refuge en refuge, avec quelques détours pour aider d'autres survivants ou atteindre des objectifs auxiliaires. Entre les planques se trouvent de nombreux Ridden, y compris des variantes spéciales pour mélanger l'action. Comme par hasard, ces Ridden spéciaux sont presque des copies conformes des designs utilisés pour la première fois dans les jeux Left 4 Dead. La plupart des Ridden spéciaux ont également leurs propres variantes uniques qui modifient légèrement les forces des ennemis. Si le groupe de nettoyeurs parvient à la prochaine planque, ils peuvent se soigner, se réarmer et se préparer pour la prochaine expédition.

Tout cela est une vieille nouvelle pour tous ceux qui sont familiers avec ce genre, mais le public des joueurs a été excité par ce titre depuis son lancement initial, et pour cause. Cela fait une décennie depuis le lancement de Left 4 Dead 2 et il n'est pas disponible à l'achat sur les consoles de la génération actuelle. Back 4 Blood est positionné pour gratter cette démangeaison familière et Turtle Rock n'a pas honte de lancer le nom de Left 4 Dead dans toutes les facettes du marketing du jeu. La réussite du studio à proposer une expérience Left 4 Dead moderne est cependant discutable.

Si vous deviez faire une liste de tout ce dont Back 4 Blood a besoin pour réussir, il n’y a pas vraiment de case non cochée. Tout est là, mais dans la pratique, l'expérience peut souvent ressembler à une pâle imitation plutôt qu'à la prochaine étape évolutive du genre. Bien que les Cleaners soient conçus pour ressembler aux anciens survivants de Left 4 Dead, aucun d’entre eux ne correspond et je pense que cela se résume à l’écriture. Vous recevez de nombreuses plaisanteries de chaque nettoyeur qui offrent un aperçu de leur personnalité, de leur histoire ou de l'état de l'univers du jeu dans son ensemble, même si j'avais l'impression qu'ils manquaient du charme et de la relativité des personnages qu'ils essayaient d'imiter.

Une femme de ménage, Holly, m'a crié dessus pendant une course : « Pourquoi avez-vous alerté les Ridden ? Je dois faire pipi ! Cela est arrivé à un moment qui n'avait pas de sens dans le contexte et je n'étais pas sûr de ce que j'étais censé retenir de cette boutade. Des lignes jetables similaires provenant d’autres nettoyeurs m’ont frappé de la même manière. En revanche, je ne manque jamais de sourire lorsque j'entends l'entraîneur de Left 4 Dead 2 demander : « Qui diable a installé une station d'évacuation sur trente putains d'escaliers ?

Une grande partie de la narration et de la construction des personnages se fait à travers des cinématiques pré-rendues disséminées tout au long de la campagne. Bien que l'écriture soit aussi fade que les dialogues au niveau, il y a quelques moments décents dispersés partout. Le problème avec ces vidéos, c'est qu'elles passent au milieu des actes. Dans un groupe de pub, je me retrouvais souvent obligé d'attendre une éternité entre les arrêts parce que quelqu'un du groupe regardait une cinématique. Les trolls peuvent également rendre les jeux de pub misérables en refusant de se préparer, en criant via les communications vocales ou en sabotant intentionnellement les courses. Aucun de ces comportements communautaires n'est spécifique à Back 4 Blood, mais je n'ai jamais pu atterrir dans un groupe capable de franchir une seule étape.

Avoir affaire à des trolls en ligne fait partie du territoire du jeu en ligne, mais cela fait encore plus mal lorsque les options de jeu en solo dans Back 4 Blood sont résolument hostiles à l'utilisateur. Si vous n'avez pas d'amis à portée de main et que vous choisissez de jouer en solo, vous ne pourrez pas faire progresser vos nettoyeurs ou vos jeux de cartes. Tout ce qui est fait en file d'attente solo est verrouillé sur ce mode, vous ne pourrez donc pas travailler dans le jeu comme prévu sans aller à des matchs dans un pub ou sans amener des amis. Les robots contrôlés par l'IA qui rejoignent les joueurs solo compliquent encore les choses. Les considérer comme sans valeur est peut-être trop gentil, même si, à leur honneur, ils ne me tirent pas activement dessus comme mes coéquipiers du pub.

Les différentes étapes de Back 4 Blood semblent bien, mais elles semblent toutes vraiment fades. Cela n'aide pas que la durée de la campagne soit souvent étirée par le fait que les escouades font marche arrière à travers les zones. Cela ne serait probablement pas aussi visible si les retours en arrière ne se produisaient pas à deux étapes d’intervalle. Le retour en arrière à travers les niveaux n'est pas nouveau pour le genre et cela s'est même produit dans la campagne Hard Rain de Left 4 Dead 2, mais dans ce cas, le retour en arrière se produit à travers une mousson qui transforme complètement la façon dont votre groupe se déplace et joue.

Les objectifs disséminés tout au long de la campagne sont tout aussi fades que le level design, à quelques exceptions près. Pour la plupart, vous courrez vers un endroit pour activer un interrupteur qui déclenche une horde de Ridden jusqu'à l'expiration d'un minuteur. D’autres fois, vous devrez peut-être escorter des survivants de PNJ sous le stress d’un chronomètre de horde infestée. De temps en temps, vous rencontrerez des rencontres intéressantes, telles que créer une diversion en utilisant le juke-box d'un bar de plongée pour détourner l'attention des Ridden des survivants des PNJ.

Le jeu de tir et la sélection d’armes sont solides ici. Les armes peuvent être modifiées avec des pièces jointes avant les courses ou en les trouvant éparpillées dans les étapes. Le tournage est plutôt agréable, mais certains problèmes empêchent l'expérience d'éclipser ce que nous avons vu dans Left 4 Dead 2. J'ai eu beaucoup de frustration avec les hitbox en jouant. Le Tallboy Ridden en particulier étant un délinquant majeur. Déjà la variante spéciale la plus ennuyeuse, les rencontres sont toujours désagréables lorsque vous essayez de tirer sur le point faible du bras et de regarder les balles traverser le modèle sans toucher. Ceci est généralement suivi par ledit Tallboy qui vous frappe dans un flapjack.

Les Ridden dans l’ensemble se sentent moins vivants que les infectés qu’ils ont été conçus pour imiter. Leurs animations sont moins émouvantes et lorsque vous les filmez, une grande partie du merveilleux système gore a été atténuée. Vous pouvez décapiter les Ridden et vous les verrez occasionnellement perdre des morceaux de leur torse, mais cela ne se rapproche pas de la sensation viscérale de combattre les ennemis communs de Left 4 Dead. Je garde toujours une bougie allumée dans ma fenêtre en attendant que le prochain jeu vidéo poursuive la mission commencée par Soldier of Fortune et améliorée plus tard par Left 4 Dead 2 pour fournir le système gore le plus complet et le plus grossier.

La difficulté de mise à l'échelle ici est également un point négatif pour moi. Trois options de difficulté vous seront proposées au début des courses, mais les sélections normales et difficiles sont brutales. Seules les équipes déterminées, utilisant de bonnes communications et un jeu de cartes équilibré, passeront à travers les actes sans frustration. Le fait qu'il ne semble pas y avoir de véritable rythme dynamique dans de nombreuses courses n'aide pas. Souvent, vous ouvrirez la porte d’un refuge et serez anéanti de tous les côtés en quelques secondes. Vous serez également malchanceux de temps en temps avec des Ridden spéciaux, ce qui augmentera encore la frustration. Back 4 Blood est déjà sorti depuis plus d'une semaine et les statistiques de réussite de Steam montrent que moins de 5 % de tous les joueurs ont atteint la fin du premier niveau en difficulté standard. Trame.

Graphiquement, Back 4 Blood ressemble à la pièce. Même si certains niveaux et animations laissent beaucoup à désirer, les effets affichés peuvent être impressionnants. J'ai particulièrement aimé la beauté du vomi de Reeker lorsqu'il glisse sur votre écran. La sortie HDR est incluse et constitue la meilleure façon de jouer au jeu car elle ajoute des détails aux zones d'ombre et aux reflets (comme une enseigne au néon) toujours s'il vous plaît. J'ai également constaté de très bonnes performances sur mon PC de test. Je n'ai eu aucun problème à atteindre différents objectifs de fréquence d'images en jouant avec les paramètres inclus. L'inclusion de NVIDIA DLSS garantit que ceux qui disposent de GPU compatibles disposeront de plus d'images qu'ils ne savent quoi faire.

Sur le plan auditif. Les choses sont moins roses. J'ai trouvé l'audio directionnel dans Back 4 Blood mauvais au point de devenir comique. Vous entendrez des effets sonores provenant de directions qui n'ont aucun sens et entendrez des dialogues à travers les murs et les bâtiments dans des volumes tout aussi ahurissants. Essayer de s'amuser dans le menu des options audio n'aidera pas. Il est livré avec toutes sortes de curseurs et de bascules. D'après mon expérience, il s'agit davantage de suggestions de choses que vous pourriez vouloir faire plutôt que de ce que le jeu vous offrira. Essayez de régler le curseur de musique sur 0 ? Dommage, profitez de ce jukebox à des niveaux proches de l'écrêtage. Mettre le master volume à 15/100 pour pouvoir entendre vos potes dans Discord ? Dommage, tu vas effectivement écouter ce mini monologue à 115 dB.

Du côté PvP, les joueurs peuvent faire la queue pour le mode Deadly Swarm. Cela oppose des équipes de nettoyeurs et de montés les unes aux autres, les équipes changeant de camp. Les Nettoyeurs tentent de survivre tandis que les Rideen s'efforcent de rendre les choses plus difficiles. Les nettoyeurs utilisent des jeux de cartes tandis que Ridden gagne des points de mutation qui sont dépensés pendant les tours pour améliorer l'équipe des méchants. Cela fonctionne comme une diversion, mais l'omission d'une campagne PvP comme dans les jeux Left 4 Dead est un oubli flagrant.

Étape 1 : Ayez des amis

Bien que la majorité de ce que j’ai écrit ci-dessus soit négatif envers Back 4 Blood, de nombreux joueurs seront prêts et disposés à faire le saut. De nombreux problèmes de Back 4 Blood peuvent être négligés lorsque vous avez une équipe d'amis prêts à vous soutenir. La durée pendant laquelle vous et vos amis êtes prêts à rester dans le jeu au-delà de la première escapade reste à déterminer, mais si vous êtes tous prêts à collecter des cartes et à créer des decks, cela pourrait avoir des jambes. De même, si vous avez hâte de jouer à un jeu de style Left 4 Dead mais que vous ne disposez que d'une console plus récente, Back 4 Blood devrait faire l'affaire, bien qu'il existe plusieurs options plus intéressantes si vous regardez. En fin de compte, il s’agit d’une version inférieure de Left 4 Dead 2 qui n’a pas le style, le charme, le gore et les personnages attachants qu’elle tente de reproduire. Cela dit, il y a une base décente ici et il y a de pires façons de passer un week-end avec des copains. 6/10 nombrils Reeker


Cet avis est basé sur la version PC Steam. La clé du jeu a été fournie par l'éditeur pour examen. Back 4 BLood est désormais disponible sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S|X, Xbox Game Pass et Steam.

Rédacteur technique collaborateur

Chris Jarrard aime jouer à des jeux, écouter de la musique et rechercher des combats sur d'obscurs forums de discussion en ligne. Il comprend que la nourriture du petit-déjeuner est la seule vraie nourriture. Ne le @ pas.