
Hearthstone Mercenaries est sorti depuis une semaine, mais avant sa sortie, nous avons contacté le directeur du jeu Ben Lee et les producteurs principaux Ben Lee et Gloria Zhang.
Cela fait une semaine que Hearthstone a lancé son nouveau mode Mercenaires. C’est un projet très différent de tout ce qui l’a précédé. Bien qu'il comporte toujours un élément compétitif, c'est un mode qui se concentre moins sur les combats de cartes et davantage sur le RPG/stratégie basé sur les personnages. C'est un changement qui a pris au dépourvu autant les vétérans que les nouveaux arrivants, alors pour en savoir plus sur ce qu'implique Mercenaires, nous avons récemment eu l'occasion de parler avec Ben Lee, directeur du jeu Hearthstone, et Gloria Zhang, productrice principale du jeu.
Avant de plonger dans le vif du sujet, tout comme Lee le fait dans cette interview, nous souhaitons reconnaîtresituation persistante chez Activision Blizzard. Cela fait plus de deux mois et la direction n'a pas reconnu ni répondu aux demandes des employés. En guise de respect envers ces employés, nous aimerions prendre un moment pour republier les revendications qu'ils ont rendues publiques avant leursortirplus tôt cet été. De plus, nous aimerions encourager nos lecteurs à faire un don aux organismes de bienfaisance suivants :CODE des filles noires,LES FUTURS,Les filles qui codent,PLUIE,Les femmes dans l’animation, etLes femmes dans les jeux internationaux.
– Shacknews (@shacknews)28 juillet 2021
Lee explique comment Mercenaries est né, en prenant tout ce qui a été appris de l'ancienne aventure solo de Dungeon Run et en l'appliquant à un mode de jeu davantage axé sur la progression des personnages. Zhang note qu'elle a commencé avec une petite équipe, qui continuerait à réfléchir et à travailler pendant la pandémie.
Le résultat n’était pas tout à fait parlant, ni amélioré par un flux de présentation qui semblait quelque peu vague. Bien que Lee ait reconnu qu'il était prévu d'intensifier la campagne des Mercenaires et de développer davantage ce flux jusqu'à sa sortie éventuelle, il a noté que certains événements devaient d'abord occuper le devant de la scène. (Voir la note ci-dessus.) Par respect pour les personnes touchées par les événements actuels chez Activision Blizzard, Lee a noté que la poussée des Mercenaires avait été quelque peu décalée.
Alors que Mercenaries perpétue la tradition de Hearthstone consistant à utiliser le motif Warcraft, il y a un certain personnage invité qui a retenu l'attention des gens.Diabloa surpris les fans avec son apparence et Lee a noté que ce ne serait pas la dernière fois que nous verrions ce personnage.
"Nous avons quelque chose en préparation, mais nous ne sommes pas prêts à en parler", a déclaré Lee à Shacknews. "Mais il y a certaines licences avec lesquelles il est plus logique de travailler que d'autres. En fin de compte, Diablo est un démon, donc si vous ne savez pas qui est Diablo, cela ne vous semble pas vraiment étranger. lorsque vous y jouez, Diablo s'intègre dans une équipe de démons. Il est probablement un peu plus difficile de mettre Jim Raynor [de StarCraft] ou un croiseur de bataille dans Mercenaries, même si le croiseur de combat serait cool, donc certaines licences s'y prêtent mieux. parce qu'ils sont assez similaires au matériel source. Nous voulons essayer d'expérimenter différentes choses, mais il s'agit probablement simplement de choisir les bonnes choses et Diablo, pour nous, a semblé être quelque chose qui avait du sens et qui a également célébré un certain nombre de choses. du travail effectué par d'autres personnes talentueuses chez Activision Blizzard pour sortir Diablo 2 : Resurrected."
(NDLR : on diraitDiablo revient bel et bien sur Hearthstone, quelques jours seulement après la réalisation de cet entretien.)
Lee et Zhang ont également discuté des différentes unités Mercenaires, de l'élément free-to-play, de la confusion autour des packs de précommande, de l'optimisation de Hearthstone sur les appareils mobiles, et bien plus encore. Hearthstone Mercenaries est disponible dès maintenant et vous pouvez consulter notreaperçu pratiqueavec le nouveau mode de jeu. Pour plus d’interviews comme celle-ci, n’oubliez pas de consulterShacknouvellesetGamerHubTVsur YouTube.
Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?