
Nous avons discuté avec l'équipe d'IllFonic pour en savoir plus sur leur parcours en tant que studio et sur la création d'Arcadegeddon.
IllFonic est surtout connu pour son travail sur le vendredi 13 : The Game. Cependant, depuis que le développement du jeu a cessé, la société s'est aventurée et a commencé à travailler sur ses propres projets. Nous avons rencontré quelques développeurs du studio pour en savoir plus sur leur parcours ces dernières années et sur la création d'Arcadegeddon.
Greg Burke, responsable de la vidéo chez Shacknews, s'est récemment entretenu avec Charles Brungardt, PDG et co-fondateur d'IllFonic, ainsi qu'avec Jared Gerritzen, responsable de la création. Au cours de l'interview, le duo a parlé de la création de leur dernier jeu, Arcadegeddon.
"C'était une refactorisation et une cause et un effet de la mort d'un autre jeu", a déclaré Gerritzen. Arcadegeddon était initialement en développement dans un autre studio, mais le projet a été annulé en raison de problèmes internes. "En tant qu'équipe, nous ne voulions tout simplement pas abandonner cette idée", a ajouté Brungardt.
Au cours de l'interview, les deux ont également parlé des différences entre le développement de jeux basés sur des propriétés existantes et la création des leurs. "Vous avez une compréhension intrinsèque de ce que c'est et un public intégré", a déclaré Gerritzen. "Avec Predator ou Friday the 13th, vous avez en quelque sorte votre boîte dans laquelle jouer et vous savez que vous devez rendre justice à la franchise", a ajouté Brungardt. Il a ensuite expliqué en quoi les choses étaient différentes lors de la construction d'Arcadegeddon. "Quand nous travaillions avec Arcadegeddon sur notre propre IP, c'était plutôt libérateur." Les développeurs ont pu s'appuyer sur de bonnes mécaniques de jeu et construire l'histoire autour d'elles.
L'interview complète avec les développeurs d'IllFonic est une discussion perspicace que vous pouvez consulter sur leChaîne YouTube GamerHubTV. Assurez-vous de vous y abonner et deShacknouvellespour du contenu de jeu plus exclusif.
Rédacteur en chef des actualités
Donovan est un journaliste du Maryland. Son plus ancien souvenir de jeu est celui de jouer à Pyjama Sam sur le bureau de sa mère le week-end. Pokémon Emerald, Halo 2 et le premier Star Wars Battlefront 2 ont été parmi les titres les plus influents qui ont éveillé son amour pour les jeux vidéo. Après avoir effectué un stage chez Shacknews tout au long de ses études universitaires, Donovan est diplômé de la Bowie State University en 2020 avec une spécialisation en journalisme audiovisuel et a rejoint l'équipe à temps plein. C'est un grand fanatique de cinéma et il parlera avec vous de films et de jeux toute la journée. Vous pouvez le suivre sur Twitter@Donimals_