Critique de Shin Megami Tensei 5 : Devenir divin

Shin Megami Tensei 5 est l'un des meilleurs JRPG de l'année et une excellente introduction à la série sur Switch.

Depuis le début des années 1990, la série Shin Megami Tensei est non seulement l'un des titres les plus importants de la bibliothèque d'Atlus, mais elle a également une influence incroyable sur le genre du jeu de rôle. Huit ans après le dernier opus numéroté, Shin Megami Tensei 5 propose une nouvelle aventure sur Nintendo Switch. La suite très attendue offre ce que les fans de la franchise aiment le plus, tout en faisant suffisamment pour se différencier et se sentir distinct de ce qui l'a précédé.

Des débuts inattendus

Shin Megami Tensei 5 s'ouvre avec le protagoniste rentrant de l'école lorsque son trajet habituel est perturbé par la scène d'un meurtre violent. Contraint de prendre un autre chemin pour rentrer chez lui, les choses tournent rapidement au sud et le joueur tombe inconscient. Ils se réveillent quelques instants plus tard, mais il s'avère que beaucoup de temps s'est écoulé et que la ville de Tokyo n'a rien à voir avec ce dont ils se souviennent. Une guerre entre les anges et les démons a transformé le monde en un désert post-apocalyptique désormais connu sous le nom de Da'at.

Le joueur est sauvé par un puissant allié qui n'est ni un ange ni un démon et ils fusionnent pour devenir un Nahobino. En quête toujours de réponses, les joueurs se retrouveront face à face avec des ennemis dangereux à mesure qu'ils en apprendront davantage sur ce qui est arrivé à la vie qu'ils avaient autrefois.

L'histoire de SMT5 est assez sombre, comme en témoignent la tragédie et les thèmes adultes présentés tout au long. C'est un trait pour lequel la série est devenue connue, et elle reste fidèle à la tradition dans sa dernière entrée. J'ai apprécié le côté mature et j'ai vraiment abordé les thèmes de la perte et de l'identité.

Ne dites jamais Netherworld

Au fur et à mesure que les joueurs progressent à travers Da'at, ils en apprendront progressivement davantage sur cette terre mystérieuse. J'ai aimé explorer le monde, principalement en raison de la qualité de la narration environnementale du jeu. Sans en dévoiler grand-chose, il existe différents points de repère et zones qui indiquent au joueur l'histoire de Da'at et la bataille entre les anges et les démons. C'est presque présenté comme un mystère, le récit étant un puzzle que l'on reconstitue au fil du temps.

J'ai adoré à quel point Shin Megami Tensei 5 était imprégné de la tradition japonaise du monde réel, avec de nombreux démons inspirés par des personnages réels du folklore réel. Par exemple, l'Ippon-Datara, qui est directement basé sur une créature fantomatique du même nom qui parcourrait les montagnes du Japon.

Dans Da'at, les joueurs rencontreront des sources leylines, qui sont de petits faisceaux d'énergie qui servent de hub/point de contrôle. Aux Sources Leyline, les joueurs peuvent dépenser de la Macca (monnaie) pour récupérer des points de vie et de mana, acheter et vendre des objets à Cadaver's Hallow, effectuer des fusions de démons et sauvegarder leur progression. Il existe également une option de voyage rapide entre les sources Leyline que vous avez découvertes.

Il y a beaucoup à découvrir dans Da'at, des coffres au trésor précieux aux personnages cachés qui permettront aux joueurs d'acquérir des bonus et des capacités spéciales. Plusieurs personnages non hostiles du monde extérieur proposeront aux joueurs des sous-quêtes. Ces missions secondaires demandent généralement aux joueurs de collecter des objets, de vaincre des démons ou d'aller rencontrer d'autres personnages. Les sous-quêtes ne sont généralement pas liées aux quêtes principales, mais elles se sentent toujours attachées à l'histoire globale et contribuent à la construction du monde.

Malheureusement, avec tant de choses qui se passent, la carte de Shin Megami Tensei 5 peut sembler encombrée au point de prêter à confusion. Il y avait des moments où je ne savais pas exactement si j'étais au bon endroit car il y avait tellement d'icônes et d'indicateurs sur ma carte.

Perfectionner vos compétences

Dans Shin Megami Tensei 5, les joueurs affronteront les démons maléfiques qui habitent Da'at. Le combat s'articule autour d'un système de tour de presse, où l'initiative est dynamique plutôt que fixe. Frapper la faiblesse d'un ennemi récompensera le joueur avec des tours supplémentaires. Cela fonctionne également dans l'autre sens, car les ennemis peuvent exploiter les faiblesses du groupe afin de renverser le cours d'une bataille.

Chaque compétence est liée à l'un des sept types d'éléments différents : Physique, Feu, Glace, Électrique, Force, Lumière et Ténèbres. Chaque personnage a des éléments auxquels il est faible et auquel il résiste. Cependant, cette information est inconnue lors du premier combat contre une espèce. En essayant de nouvelles compétences, vous apprendrez quelles sont les compétences les plus efficaces contre différents ennemis.

Les Nahobino ainsi que tous les démons ont leurs propres pools de statistiques uniques, allant des points de vie et de mana à la force, à la vitalité, à la magie, à l'agilité et à la chance. Au fur et à mesure que les joueurs montent de niveau, ils débloqueront de nouvelles compétences et détermineront les statistiques qu'ils souhaitent augmenter. Les démons ont également leurs propres compétences qu'ils acquièrent grâce à la mise à niveau.

Au fur et à mesure des batailles, le groupe remplira la jauge Magatsuhi en effectuant différentes actions. Une fois rempli, un joueur ou un démon peut libérer sa compétence Magatsuhi, qui offre des boosts majeurs ou déclenche une attaque puissante. J'ai utilisé la compétence Magatsuhi de mes personnages de soutien pour activer des coups critiques automatiques afin que mes attaquants puissent rapidement balayer l'escouade ennemie avant qu'ils n'aient une chance de riposter. J'ai aimé la façon dont ma jauge Magatsuhi était conservée entre les batailles, me permettant de la conserver pour des rencontres plus difficiles.

Au fur et à mesure que les joueurs visitent plus de lieux et rencontrent plus de personnages, ils gagneront des essences. Ces noyaux spirituels sont imprégnés du pouvoir des démons, et les joueurs peuvent fusionner avec l'essence pour acquérir des compétences et des attributs de ce démon qu'ils n'apprendraient pas habituellement. Cela peut également être fait avec d’autres démons de votre groupe. Le développement des compétences et des statistiques du jeu permet un large éventail de possibilités et encourage l'expérimentation.

Le combat dans SMT5 est incroyablement robuste et rafraîchissant. Les batailles sont vraiment difficiles, avec des ennemis lançant des boules inattendues et ayant leurs propres stratégies uniques. Même lorsque vous combattez des ennemis plus faibles, il ne suffit pas toujours de cliquer sur vos commandes et de lancer des attaques de spam pour vous en sortir indemne.

L’une de mes principales frustrations avec Shin Megami Tensei 5 est qu’il tombe dans le trope JRPG d’être incroyablement difficile dans son rythme de difficulté. D'une zone à l'autre, il y a souvent des pics de difficulté massifs qui ne correspondent généralement pas à votre progression naturelle. Vous devrez constamment vous arrêter et élever des ennemis dans une zone afin d'accumuler de l'expérience et de vous mettre à égalité avec les derniers adversaires.

Même si les défis dans mon JRPG ne me dérangent pas, c'était un peu ennuyeux qu'à chaque fois que je mourais, le jeu me renvoyait à l'écran titre, plutôt que de simplement charger ma dernière sauvegarde. J'avais l'impression d'être obligé de faire plus de pas que nécessaire et de passer par un écran de chargement supplémentaire.

Le temps du démon

En plus du joueur, les démons rempliront le reste de votre groupe. Les joueurs peuvent recruter des Démons en leur parlant lors de scénarios de combat. Non seulement c’est une façon pacifique de mener une rencontre, mais cela peut vous permettre d’augmenter vos rangs et d’accéder à des capacités plus puissantes. Lorsque vous parlez à un Démon, vous devrez répondre à certains besoins et ne pas le contrarier pour qu'il accepte de vous rejoindre. Certains Démons voudront peut-être de la Macca, d'autres pourraient même demander une part de vos HP. Dans quelques cas, j'ai donné au Démon ce qu'il voulait, et ils ont quand même décidé de ne pas me rejoindre parce que j'étais d'un niveau inférieur à eux, donc ils avaient peu de respect pour moi.

Même si vous ne parvenez pas à recruter un démon, ce n’est pas la fin de l’histoire. En revenant dans la zone et en rencontrant à nouveau l'espèce, il y aura un nouveau dialogue dans lequel le Démon se souviendra du joueur, se demandant s'il est prêt à répondre aux exigences. Après avoir monté de niveau plusieurs fois, je suis retourné vers le Démon qui m'avait repoussé parce que j'étais trop faible et ils ont décidé de me rejoindre sans demander plus de sacrifices.

Je m'attendais à ce que ce soit superficiel, mais j'ai été vraiment impressionné par la variation entre les démons et mes interactions avec eux dans Shin Megami Tensei 5. Ils ont chacun des personnalités distinctes, ce qui les fait se sentir comme des individus uniques, plutôt que comme l'un d'eux. centaines de membres identiques différents d’une espèce. Naviguer correctement dans mes conversations avec eux et essayer de les recruter s'est également avéré être un casse-tête en soi, ajoutant une autre couche de stratégie à un jeu qui en est riche.

Une fois qu'un démon a rejoint votre groupe, il combattra à vos côtés au combat. Les joueurs peuvent leur ordonner d'utiliser différentes capacités, et les démons gagneront de l'expérience et passeront au niveau supérieur, débloquant de nouveaux mouvements et améliorations de statistiques tout comme vous. Je me suis assuré de concevoir mon équipe de manière à ce que mes compagnons Démons puissent couvrir mes propres faiblesses, et vice versa.

Les Demon Fusions sont une partie importante de SMT5 et constituent un autre moyen de renforcer la force de votre groupe. A travers le Monde des Ombres, les personnages pourront combiner entre 2 et 4 Démons pour créer un nouveau Démon. Un avec un tout nouveau look, ainsi que des statistiques améliorées et de nouvelles capacités pour démarrer. Afin de réussir une fusion, le joueur doit avoir au moins le même niveau que le démon qu'il essaie de créer, et devra également payer de la Macca.

Les Demon Fusions sont incroyablement robustes et très amusants à bricoler. Une fois que j'ai recruté une bonne équipe de Démons, j'ai passé beaucoup de temps à mélanger et à faire correspondre différentes combinaisons dans le Monde des Ombres, pour voir quels jets de statistiques et capacités je pouvais obtenir en combinant mes compagnons. Les fusions contribuent également à rendre les démons les plus faibles beaucoup plus capables. Au début, j'avais une Fée Démon dans mon groupe qui était d'un grand soutien, mais qui n'avait pratiquement aucun HP, se faisant facilement mettre KO par n'importe quelle attaque super efficace. La combiner avec un Onmoraki, un démon beaucoup plus puissant, a produit l'Ange, une créature qui pouvait toujours donner des soins et des améliorations, mais qui pouvait également se défendre au combat.

Vieux chien, nouveaux trucs

Construit sur Unreal Engine 4, j'ai été impressionné par la façon dont Shin Megami Tensei 5 fonctionnait à la fois en mode portable et en mode docké sur ma Nintendo Switch. Le jeu est magnifique, chaque environnement étant profond et riche. J'ai également été surpris de constater que très peu de baisses de framerate, un problème que même certains titres Nintendo propriétaires ne peuvent pas résoudre.

Comme beaucoup d’autres jeux plus intenses sur Switch, SMT5 peut épuiser la batterie, il est donc préférable de profiter de sessions plus longues en mode ancré. J'ai également trouvé que le mode ancré était meilleur pour analyser toutes les informations que le jeu vous envoie et affiche à l'écran.

Le score du jeu est à peu près aussi incroyable que ce à quoi on pourrait s'attendre d'un JRPG de ce calibre. Il capture parfaitement la portée du jeu, donnant à chaque lieu et bataille majeure sa propre identité. C'est un film qu'il est parfois facile de ne pas remarquer en raison de la façon dont il se fond dans ce qui se passe à l'écran.

Un nouveau classique

Les jeux Shin Megami Tensei ont souvent été parmi les plus inventifs et uniques sur le plan mécanique, et cela reste le cas avec SMT5. Le combat est un défi et est dynamique, et les options de création de groupe sont illimitées. Mes seuls problèmes avec le jeu se résumaient aux tropes JRPG qui ne dérangeraient probablement pas les fans inconditionnels. Ce n'est pas seulement un excellent JRPG, mais aussi une merveilleuse nouvelle entrée dans l'un des jeux les plus influents du genre.


Cet avis est basé sur un code eShop numérique fourni par l'éditeur. Shin Megami Tensei 5 sortira le 11 novembre 2021 sur Nintendo Switch au prix de 59,99 $ USD.

Rédacteur en chef des actualités

Donovan est un journaliste du Maryland. Son plus ancien souvenir de jeu est celui de jouer à Pyjama Sam sur le bureau de sa mère le week-end. Pokémon Emerald, Halo 2 et le premier Star Wars Battlefront 2 ont été parmi les titres les plus influents qui ont éveillé son amour pour les jeux vidéo. Après avoir effectué un stage chez Shacknews tout au long de ses études universitaires, Donovan est diplômé de la Bowie State University en 2020 avec une spécialisation en journalisme audiovisuel et a rejoint l'équipe à temps plein. C'est un grand fanatique de cinéma et il parlera avec vous de films et de jeux toute la journée. Vous pouvez le suivre sur Twitter@Donimals_