The Last of Us Part 2 Remastered Review - Téléchargement gratuit sur Steam

La dernière partie de US Part 2 Remastered est un ajout fascinant à la franchise bien-aimée, mais cette revue n'inclura pas de score numérique. Au lieu de cela, je vise à explorer ses nouvelles fonctionnalités et comment ils se comparent à l'original, qui définit déjà une barre haute. Bien que de nombreux joueurs soient probablement curieux de savoir les améliorations, il est important de reconnaître que les scores parfaits sont rares. Cette fois, je me concentrerai sur les nuances et les détails qui définissent vraiment ce remaster, plutôt que d'attribuer simplement un numéro.

En tant qu'admirateur de longue date de Naughty Dog, il était décourageant d'assister à leur passage de projets ambitieux au remasterissant leurs chefs-d'œuvre. Les attentes étaient élevées que ce remaster mélangeait les mécanismes de la partie 2 avec la profondeur narrative de la partie 1, mais il se présente finalement comme une «coupe du réalisateur» pour une modeste mise à niveau de 10 $. Rejoignez-moi pendant que nous nous plongeons dans ce que ce remaster offre et ce qu'il laisse derrière lui.

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Le dernier de US Partie 2 Revue remasterisée par Vpesports

Je tiens à dire tout de suite que je ne noterai pas le dernier de nous, la partie 2 remasterisée. Le fait est que je ne vois pas l'intérêt de l'évaluation de cette expérience sans prendre en compte le jeu original, qui a déjà reçu des notes élevées. La plupart des gens seront probablement intéressés par les nouvelles fonctionnalités du remaster, mais je ne peux pas dire qu'ils méritent un score parfait - ce n'est pas grave, les scores parfaits sont rares. Pas de chiffres simples cette fois, juste des mots.

Je vais commencer par dire que j'ai certains biais. J'ai beaucoup de respect pour Naughty Dog, et c'était décevant de voir le studio phare de Sony essayer (et finalement abandonner) un projet ambitieux en direct pendant qu'ils travaillaient sur la mise à jour de leurs deux chefs-d'œuvre. Le remaster de la première partie devait être «la dernière partie 1 de la partie 1 avec la partie 2», mais ce n'est pas tout à fait ce que nous avons obtenu. Cependant, cette version est présentée comme quelque chose d'une «coupe du réalisateur», disponible pour une modeste mise à niveau de 10 $ pour ceux qui possèdent déjà l'original.

Allez dans les coulisses: une plongée profonde dans le dernier de nous Partie 2 Remastered

J'avais toujours mes doutes, mais maintenant que j'ai joué du remaster, je comprends ce qu'il essaie de réaliser. La capacité de jeter un œil dans les coulisses avec des «niveaux perdus» et des commentaires du réalisateur pendant la campagne principale est une décision audacieuse qui pourrait avoir un impact majeur sur l'industrie. Dans un environnement de plus en plus secret où les joueurs sont émotionnellement détachés et même le ressentiment envers ceux qui font des jeux, et les journalistes n'espérez que des fuites et des scandales, cette approche semble particulièrement pertinente.

Malheureusement, malgré l'effort louable, ce n'est pas suffisant. Nous obtenons trois «niveaux perdus» qui ont été conçus à l'origine pour le jeu et partiellement développés, mais finalement coupés. Cependant, les trois niveaux sont liés à Ellie, et deux d'entre eux sont très similaires.

  • Comprendre le remaster: A pris clarté sur ses objectifs après avoir joué.
  • Accès en coulisses: Fonctionne les «niveaux perdus» et les commentaires du réalisateur.
  • Impact de l'industrie: Aborde le détachement des joueurs et le secret dans le développement du jeu.
  • Trois «niveaux perdus»: Comprend Jackson Feast, The Hunt et Holiday à Jackson.
  • Justification des coupes: La longue histoire principale rend les exclusions de niveau raisonnables.

Ces niveaux sont «Jackson Feast» et «The Hunt». Le premier montre qu'Ellie passe du temps à Jackson avant sa danse avec Dina, et la seconde se déroule peu de temps avant les événements de la ferme. «Holiday in Jackson» offre une vue plus large de la vie quotidienne dans la ville et présente des mécanismes inhabituels: les cocktails pourraient être mélangés sur un établi, nous lançons des balles sur des machines à sous ainsi que des briques sur les ennemis, et même jouons «Clicker Hide and Seek» avec les enfants. C'est un aspect différent du jeu, mais étant donné que l'histoire principale est déjà assez longue, la coupe de ces niveaux semble justifiée.

Opportunités manquées: Analyser The Last of US Part 2 Remastered's The Hunt

Je suis un peu déçu que "The Hunt" ait été laissé sur l'étagère, car il montre Ellie en suivant un sanglier blessé à travers la forêt, puis en rentrant chez lui avec un lapin. C'est une façon plus subtile de transmettre son SSPT et les effets de son traumatisme que la scène de l'agneau, et cela renforce les tensions autour du sort de Dina. Le commentaire de ce niveau décrit comment l'évolution de la rencontre de boss et le niveau de pensée requis à chaque étape, ce qui est peut-être le meilleur exemple de ce que les «niveaux perdus» ont à offrir.

Le deuxième «niveau perdu» montre beaucoup plus de gameplay, montrant Ellie résolvant un puzzle d'égout qui a été coupé pour le rythme. Le commentaire ici est plus technique, expliquant comment et pourquoi les puzzles sont créés, comment le niveau de conception façonne les attentes des joueurs et pourquoi les idées changent après le test de jeu.

  1. Déception dans «la chasse»: Laissé de côté, présentant Ellie qui suivit un sanglier.
  2. Représentation du SSPT: Plus subtile que la scène de l'agneau, renforce la tension.
  3. Commentaire de rencontre de boss: Souligne la conception de niveau réfléchi.
  4. Gameplay du puzzle des égouts: Démontre une coupe créative de résolution de problèmes pour le rythme.
  5. Poli mais dépendant: Le jeu est trop raffiné des groupes de discussion.
  6. Commentaire encombré: Disponible pendant les cinématiques, manque de clarté.

Les derniers d'entre nous peuvent parfois se sentir un peu trop polis en raison de sa dépendance à l'égard des groupes de discussion et de la rétention. Cependant, cette section est une réponse efficace à l'approche de Naughty Dog. Il y a aussi un moment mémorable du dernier d'entre nous qui a été malheureusement coupé, ce que je vais partir pour les joueurs pour s'émerveiller dans les égouts.

Comment ces «niveaux perdus» fonctionnent: vous pouvez les jouer comme d'habitude, et les bulles de la parole apparaîtront à différents moments du niveau - cliquez dessus et le développeur expliquera le processus, ce qui est similaire à la vanne d'approche prend leurs jeux. Malheureusement, ce n'est pas le cas dans le jeu principal. Le commentaire n'est disponible que pendant les cinématiques, et il se sent extrêmement encombré, avec Neil Druckmann, Halley Gross, Troy Baker, Laura Bailey, Shannon Woodward et Ashley Johnson tous parlant à la fois.

Réflexions sur les commentaires et le nouveau contenu dans le dernier d'entre nous Partie 2 Remastered

Contrairement au format profond et informatif des niveaux perdus, où une personne va dans les détails de chaque élément, cela ressemble à un groupe d'amis ayant une fête de visionnement. Certains peuvent trouver quelque chose de précieux dans ce podcast non structuré «Rappelez-vous ce temps amusant?» Expérience, mais ce n'est pas le regard en coulisses qu'il aurait pu être. De plus, le format saccadé ne fait pas une bonne expérience.

Quant à aucun retour, vous pouvez consulter mes réflexions complètes sur ce mode ici, mais en bref, c'est un très bon roguelike avec une grande diversité de personnage et une mécanique amusante. Il n'y a pas beaucoup de variété de niveau, cependant, avec seulement Ellie et Abby ayant des déblocables intéressants, et aucune tentative de le lier en poids narratif comme God of War Ragnarok Valhalla.

En fin de compte, le dernier de US, la partie 2 remasterisée vaut vraiment le prix de mise à niveau et est la version parfaite du jeu pour ceux qui ne l'ont pas encore ramassé. Mais bien que les niveaux perdus soient intrigants, ils sont courts et axés uniquement sur Ellie, et le commentaire du développeur ne sera probablement pas à la hauteur de vos attentes. Aucun retour ne va bien, mais cela ressemble à une réflexion après coup. Comme le récent remaster du premier jeu, il ne sera pas à la hauteur de vos attentes les plus folles, mais cela rend toujours l'un des jeux les plus impressionnants de tous les temps.

Les derniers exigences du système de partie 2 de la partie 2

Vous aurez besoin des spécifications minimales pour jouer confortablement, mais elles ne vous permettront pas de profiter des paramètres graphiques maximaux. Si vous voulez l'expérience visuelle complète et le gameplay en douceur, il est recommandé d'envisager de mettre à niveau votre matériel selon les exigences recommandées.

Exigences du système

Exigences minimales

  • OS: Windows 10/11 avec des mises à jour
  • Processeur: AMD Ryzen 5 1600 / Intel i5-8400
  • Mémoire: 16 Go de RAM
  • Graphiques: AMD RX 5700 / NVIDIA GTX 1070
  • DirectX: version 12
  • Stockage: 75 Go d'espace disponible

Exigences recommandées

  • OS: Windows 10/11 avec des mises à jour
  • Processeur: AMD Ryzen 5 5600X / Intel i7-10700K
  • Mémoire: 16 Go de RAM
  • Graphiques: AMD RX 6800 XT / NVIDIA RTX 3080
  • DirectX: version 12
  • Stockage: 75 Go d'espace disponible

Pour des performances optimales, surtout si vous prévoyez d'explorer de vastes emplacements et de vous engager dans des batailles dynamiques, il est recommandé d'utiliser du matériel qui répond aux exigences recommandées. Cela garantira un gameplay fluide et vous permettra de profiter de tous les détails des graphiques.

N'oubliez pas non plus de mettre à jour régulièrement votre carte graphique et vos pilotes système pour éviter d'éventuels problèmes de compatibilité. Préparez-vous à des aventures passionnantes dans la dernière partie de nous et profitez de chaque instant dans ce monde incroyable!

Comment jouer le dernier de nous Partie 2 gratuitement sur les vpesports

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Y aura-t-il un score numérique pour le remaster?

Quelles sont les nouvelles fonctionnalités du remaster?

Combien coûte la mise à niveau pour les joueurs existants?

Quels sont les «niveaux perdus»?

Le commentaire pendant le gameplay est-il efficace?