Revue de Solar Ash : course de trous noirs

Plus tôt cette année, le studio Hyper Light Drifter, Heart Machine, a présenté aux joueurs son deuxième effort avec Solar Ash : un jeu dans lequel les joueurs courent, sautent et patinent sur des nuages ​​cosmiques à travers un royaume de trou noir et affrontent les paysages tordus et les terreurs qui s'y trouvent. Maintenant, juste avant la fin de 2021, Solar Ash est arrivé, et avec lui l'un des jeux de plateforme d'action les plus élégants que j'ai vu depuis un certain temps.

Faire face à l'oubli de l'intérieur

Solar Ash présente les joueurs dans le rôle de Rei, un Voidrunner. Elle et ses semblables utilisent une technologie spéciale pour entrer dans un trou noir connu sous le nom de Voidspace. De l'extérieur, c'est une force cosmique en constante expansion qui menace d'engloutir la planète et les habitants de Rei, ainsi que d'autres mondes et vies à travers leur univers. Rei et d'autres Voidrunners ont été envoyés à l'intérieur du Voidspace pour libérer un dispositif technologique connu sous le nom de Starseed, censé effondrer le trou noir et sauver leurs planètes. Cependant, quelque chose s’est mal passé. Le Starseed ne s'est jamais activé, le contact avec les autres Voidrunners a été perdu, et c'est à Rei de comprendre ce qui s'est mal passé et de le réparer pour sauver tout le monde.

Au milieu de cette histoire, le style visuel de Heart Machine pour Solar Ash est facilement la star du spectacle. Le Voidspace est une collection de mondes naturels et de civilisations dispersés et brisés suspendus à la dérive des nuages ​​​​de néon sur lesquels Rei est capable de glisser comme un patineur sur glace chevronné. La géographie entre les nuages ​​est un éventail de gratte-ciel brisés, de flancs de collines, de temples, de châteaux et bien plus encore à traverser. Votre objectif dans chaque zone est d'atteindre des points objectifs qui invoquent une anomalie massive afin de pouvoir la détruire et libérer de l'énergie qui va au Starseed. Ces anomalies sont également des spectacles visuels, constitués d’énergie noire d’encre entourée de plaques osseuses.

Les enjeux de Solar Ash sont lourds, avec la planète de Rei et le statut de ses camarades Voidrunners en jeu. Il y a aussi des individus piégés dans les différentes zones qui aident le joueur à comprendre tout le poids et la cruauté du Voidspace, mais le style même de l'environnement de Solar Ash aide certainement à faire avancer le voyage. Les efforts de Rei pour mettre fin au Voidspace la conduisent à travers une ménagerie de paysages magnifiques et la plongent dans des combats magnifiquement élégants et fluides contre les Anomalies à chaque instant.

Glisser sur le vide cosmique

Solar Ash est un jeu de plateforme et d'action qui, en plus d'être beau, offre un spectacle de jeu et d'exploration rapide en monde ouvert. En tant que Voidrunner, Rei est capable non seulement de marcher, mais aussi de patiner à travers les nuages ​​et le terrain du Voidspace. Un mouvement rapide se fait en appuyant simplement sur un bouton et une grande partie du jeu se déroule en glissant sur le terrain d'une manière très accessible, bien gérée et élégante. Son objectif dans une zone donnée est d'atteindre des points d'objectif activables qui réveilleront une anomalie dans la zone. Il y a aussi de petits monstres anormaux dans chaque zone qui lui causeront des ennuis lorsqu'elle se promènera.

Pour atteindre son objectif, Rei dispose de plusieurs outils au-delà de la vitesse et de l’agilité. D'une part, elle dispose d'une épée légère pour éliminer les petites anomalies ou frapper des points de pression sur les plus grandes. Elle utilise également une attache qui peut être utilisée pour saisir des points de suspension dans tout l'espace vide et se fouetter dans les airs. L'attache peut également être utilisée au combat pour verrouiller un ennemi et le fouetter directement pour une attaque paralysante. Il existe une capacité de ralentissement du temps qui lui permet de réaliser des sauts autrement impossibles entre les rebords et d'aligner également des cibles pour sa capacité d'attache. Enfin, un booster complète son équipement qui peut être activé pour une accélération rapide lorsqu'elle a besoin d'un peu plus de punch dans sa glisse.

Ce sont les outils que vous utilisez presque entièrement dans Solar Ash, mais le vrai plaisir réside dans la façon dont vous les utilisez dans les environnements du jeu. Vous pouvez broyer des rails de train cassés à travers un tunnel et monter dans un bâtiment ou utiliser un point de verrouillage pour vous faufiler entre de vastes structures imposantes et atteindre certains de vos objectifs. Tout aussi bien, vous pourriez rencontrer un ennemi qui vous obligera à utiliser soigneusement votre capacité de temps et votre attache pour libérer de l'espace rapidement et les éliminer avant qu'ils ne puissent vous faire du mal. Le jeu regorge de gadgets environnementaux intéressants qui vous font utiliser ce petit kit d'outils de manière régulièrement nouvelle et intéressante.

La seule chose avec laquelle je suis en désaccord, ce sont des manipulations sur la capacité d'attache en temps ralenti. La plupart du temps, cela fonctionnait correctement, mais il y a eu plus de quelques instants où je l'ai trouvé incohérent avec la distance à laquelle il se verrouille sur un point de préhension ou un ennemi pour s'attacher. C'était à son pire lorsqu'un point à saisir et un ennemi étaient proches l'un de l'autre et que je n'arrivais pas à lui faire reconnaître le bon objet que je voulais attacher à la rigueur.

Malgré tout, votre exploration se termine par des combats contre ces anomalies massives qui font également ressortir le meilleur de votre équipement. Pour combattre les Anomalies colossales, Rei doit s'attacher à leurs structures osseuses et frapper diverses terminaisons nerveuses autour de leur corps avant de finalement atteindre un point cible, tout cela avant de pouvoir surchauffer leur corps et le brûler. Cela donne lieu à une course intense contre la montre alors que vous faites courir Rei de manière acrobatique autour de la forme d'une Anomalie, essayant frénétiquement de frapper les cibles que vous devez atteindre pour ouvrir le coup décisif final. Une fois que j'ai maîtrisé le sujet, éliminer ces énormes rencontres ennemies m'a fait me sentir comme un dur à cuire, et c'était toujours une démonstration très cool de l'équipement et des capacités de Rei.

L'espoir dans le vide

Solar Ash est une autre aventure extrêmement élégante de Heart Machine, même si elle n'est pas très longue. Explorer n'importe quelle zone au maximum m'a pris environ deux à quatre heures et le tout m'a duré environ 11 heures une fois tout dit et fait. Néanmoins, la sensation gracieuse de mouvement, de plate-forme et de combat dans ce jeu ne peut être niée, et elle est accompagnée d'un mélange luxuriant et intéressant de paysages néons, naturels et industriels pris dans l'espace vide de Solar Ash. Il y a un peu de bruit dans les commandes ici, mais en général, pour un jeu aussi rapide, Solar Ash glisse comme un rêve cosmique.


Cette revue est basée sur une copie numérique PC fournie par l'éditeur. Solar Ash est disponible dès maintenant sur PS4, PS5 et PC.

Rédacteur principal des nouvelles

TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.