La première fois que Yacht Club Games a présenté Shovel Knight au monde, il a charmé le public des joueurs avec son esthétique rétro, ses personnages adorables et sa plate-forme nette. Cela fait six ans que ce jeu est sorti pour la première fois et il est maintenant temps pour le héros brandissant des outils de jardin de se lancer dans de nouveaux genres. À première vue, il est facile de considérer Shovel Knight Pocket Dungeon comme un jeu de réflexion simpliste. Cependant, de la même manière que le jeu original donne de nouveaux rebondissements aux jeux de plateforme, Pocket Dungeon fait désormais la même chose au genre des puzzles.
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L'histoire de Shovel Knight Pocket Dungeon est assez simple. Le héros se retrouve devant une série de labyrinthes avec pour seul guide le mystérieux Puzzle Knight. Shovel Knight doit se frayer un chemin à travers ces énigmes et combattre à la fois des ennemis familiers et de nouveaux visages en cours de route. Il s'avère que "combat" est le mot clé, car il y a quelque chose dans Pocket Dungeon auquel je ne m'attendais pas vraiment et c'est un élément de combat.
Il ne s’agit pas d’un jeu de réflexion occasionnel, alors dissipez immédiatement ce mythe. Pocket Dungeon demande à Shovel Knight d'éliminer des chaînes de blocs, d'ennemis et de potions dans une salle de puzzle qui se remplit de plus en plus. En surface, cela ressemble à quelque chose qui ressemble à Bust A Groove ou Panel de Pon/Tetris Attack. Cependant, les ennemis ripostent tous, chacun avec des schémas différents, et beaucoup d'entre eux blesseront Shovel Knight avec des attaques qui ne pourront pas être contrées. Pour cette raison, les joueurs doivent s'assurer d'équilibrer l'attaque et la guérison, tout en gardant un rythme relativement rapide pour s'assurer que la scène ne se remplisse pas. Il y a encore plus de défi en plus lorsqu'il s'agit de terminer une étape, car les joueurs doivent s'assurer de récupérer une clé et de se diriger vers la sortie du niveau sans se faire éliminer par des ennemis en cours de route. C’est tellement plus intense qu’il n’y paraît sur le papier.
Au lieu de considérer Pocket Dungeon comme un jeu de réflexion, il est plus précis de l’identifier comme un roguelike. En utilisant les options standard, si Shovel Knight manque de santé et meurt, le jeu se termine et les joueurs doivent recommencer à zéro. Il est possible de jouer avec des vies infinies, mais cela ne rend pas le jeu beaucoup plus facile, car dans le temps qu'il faut à Shovel Knight pour réapparaître, l'écran se remplit rapidement jusqu'à un point de non-retour. À ce stade, le jeu se termine et le joueur doit repartir de zéro.
Comme le jeu original Shovel Knight avant lui, le niveau de difficulté dans Pocket Dungeon augmente rapidement. Cependant, cela ne semble pas impossible, grâce à quelques mécanismes utiles.
C'est dangereux d'y aller seul

Au cours de Pocket Dungeon, les joueurs peuvent utiliser les gemmes qu’ils ramassent pour acheter des objets utiles. Les reliques peuvent souvent sauver des vies pendant une course, qu'elles améliorent la santé ou offrent une immunité contre certaines attaques ou dangers. Ils contribuent grandement à prolonger les courses et à donner aux joueurs exactement ce dont ils ont besoin pour survivre.
Ils aident également aux différentes batailles de boss du jeu. Les boss sont des rencontres amusantes en tête-à-tête dans lesquelles les joueurs doivent non seulement tenir compte des mouvements et des schémas d'un ennemi spécifique, mais également naviguer sur l'écran en se remplissant d'ennemis. L'emporter dans ces rencontres conduit à l'une des idées les plus intéressantes de Pocket Dungeon : les personnages à débloquer. Les joueurs peuvent passer à d’autres personnages, chacun possédant une capacité spéciale. Cela incite encore plus à continuer à jouer sur une formule déjà engageante.
Les courses ratées s’accumuleront inévitablement avec le temps, mais les gemmes que les joueurs récupèrent contribuent grandement à réaliser des progrès significatifs. Avant de vous lancer dans une course, il est possible d'acheter des reliques utiles, de débloquer de nouveaux personnages ou de débloquer des étapes ultérieures pour commencer les courses. Tout cela semble cher au début du jeu, mais il est assez facile de gagner des gemmes rapidement, d'autant plus que les premières exécutions de Pocket Dungeon ne prennent souvent pas plus de 10 à 15 minutes.
Monstre « de poche »
Shovel Knight Pocket Dungeon est un jeu facile à mal juger. Il serait simple de le considérer comme un jeu de réflexion occasionnel. C'est loin d'être le cas. Ce jeu est aussi trompeusement difficile qu’engageant. Le niveau de difficulté peut même décourager ceux qui recherchent simplement une aventure relaxante. Cependant, pour ceux qui recherchent plus de mordant dans leurs jeux de réflexion, Pocket Dungeon va l'offrir à la pelle... ou à la pelle.
La dernière chose à laquelle je m'attendais était que Yacht Club Games et le développeur Vine émergent d'une manière ou d'une autre avec une nouvelle approche du genre de puzzle, mais connaissant ce que le jeu original a fait pour les jeux de plateforme, j'aurais probablement dû le voir venir.
Cette revue est basée sur un code numérique Steam fourni par l'éditeur. Shovel Knight Pocket Dungeon est disponible dès maintenant sur Steam, le PlayStation Store et le Nintendo eShop au prix de 19,99 $. Le jeu est noté E.
Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?