Shacknews Jeu indépendant de l'année 2021 – Death's Door

Acid Nerve a conçu une expérience qui se dressait au-dessus de son bec et de ses plumes comme l'une des expériences de jeu les plus agréables de 2021.

Pouvez-vous croire que la Porte de la Mort d'une manière ou d'une autrejamaisavez-vous participé à un stream Indie-licious cette année ? C'est un de mes regrets car bon sang, ce jeu est bon. Plus que bien, c'est carrément spectaculaire. Acid Nerve a non seulement créé une aventure isométrique, mais lui a également donné la vie la plus charmante à travers un style artistique, une musique et des prémisses qui en font une joie absolue à vivre à chaque fois que nous l'ouvrons sur la plateforme de notre choix. C'est pourquoi il se situe ici au sommet – la crème de la crème – le summum indé de 2021.

Voici donc l'essentiel. Death's Door vous incarne dans le rôle d'un petit corbeau travaillant comme faucheur dans une société qui cherche à éliminer les âmes et utilise son énergie pour alimenter les portes qu'il utilise pour sortir dans le monde et éliminer les âmes. Cela semble un peu circulaire, mais le personnage du jeu le reconnaît également. Cela fait partie du charme effronté. Dans tous les cas, on vous assigne une âme à abattre, mais avant que vous puissiez terminer le travail, un vieil oiseau méchant vous frappe et s'envole avec l'âme, qu'il introduit dans une porte mystérieuse sans effet. Selon le vieux corbeau, cette porte contient une âme qu'il n'a pas réussi à capturer lui-même et il faudra de grandes âmes de diverses régions pour ouvrir la porte. Mais il est trop vieux pour le faire, cet imbécile.

Cela nous amène au gameplay de Death's Door, qui est une affaire d'action isométrique. Vous vous promenez dans des mondes stylisés, combattant leurs habitants, résolvant leurs énigmes et finalement combattant les détenteurs des puissantes âmes dont vous avez besoin. Vous avez votre épée, un arc et des flèches et un jet d'esquive pour commencer, mais à mesure que vous avancez, vous obtenez de nombreux autres outils pour combattre vos ennemis et traverser l'environnement. De cette façon, Death's Door se joue un peu comme un jeu Zelda descendant. C'est aussi charmant que celui-là car votre personnage est plutôt muet, les mondes que vous explorez sont très jolis et les PNJ (amis et ennemis) que vous rencontrez en cours de route sont merveilleusement expressifs.

Cela nous amène dans le style artistique de Death's Door. Ce jeu est délicieusement luxuriant, mais propre en même temps. Que vous vous promeniez dans le hall des portes mortel, que vous rouliez à travers les feuilles du domaine de la sorcière de l'urne ou que vous soyez projeté par les vignes dans le marais du roi grenouille, chaque monde a une palette de couleurs plutôt distincte et tant de couleurs différentes et délicieuses. façons dont cette palette est utilisée. En ce qui concerne les personnages eux-mêmes, ce jeu a été décrit à plusieurs reprises comme « Studio Ghibli-esque » et cela semble bien au nez, mais il fait tout son possible pour créer ses propres personnages charmants à partir de cette inspiration. Le compositeur David Fenn a également fait un travail incroyable en donnant à ces domaines une musique tout aussi fantaisiste et fascinante que l'art lui-même.

Au cours d'une année absolument riche en jeux vidéo, Death's Door était le seul jeu indépendant qui était si bon et si apprécié lors des votes qu'il a également trouvé sa place dans notre liste des 10 meilleurs jeux. Mais ne vous y trompez pas : la concurrence était rude et Death's Door a proposé une délicieuse aventure de mortalité et de magie qui lui a très bien valu le titre de jeu indépendant Shacknews de l'année 2021.


Death's Door est disponible surNintendo Switch,PlayStation,Xbox, etVapeurplates-formes.

Regardez leListe de lecture YouTube des Shacknews Awards 2021ou lisez notreAnnée des Jeux : article 2021pour tous les prix en un seul endroit.

Rédacteur principal des nouvelles

TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.