Un jour, huit cibles, un jour qui se répète encore et encore jusqu'à ce que vous ayez raison… Dès le début, le pitch de Deathloop d'Arkane Studios sonnait comme quelque chose de loin de l'ordinaire par rapport à tout ce qu'il avait mis en place auparavant. Du mélange de grindhouse et de film d'espionnage des années 70 dans le style artistique et sonore du jeu au mélange addictif de combats agressifs et silencieux et aux armes et outils intenses fournis, Deathloop est le point culminant de tout ce qu'Arkane a appris. Et cela est distillé dans un effort palpitant pour briser cette foutue boucle.
Les plus grandes stars de cette série sont Colt Vahn et Julianna Blake, respectivement incroyablement bien interprétées par Jason E. Kelley et Ozioma Akagha. Leurs plaisanteries sont un compagnon constant et offrent une excellente exposition sans trop en dire, car ils rebondissent constamment et agréablement sur des remarques sarcastiques et des surenchères les uns sur les autres tout au long du jeu. Ils sont rejoints par un groupe coloré de visionnaires que Colt doit tuer s'il veut briser la boucle et mettre fin au cycle qui maintient l'île de Blackreef attachée au même jour.
Deathloop est un puzzle de meurtre incroyablement élaboré et entre les boucles, plus puissantes que n'importe quelle arme, se trouvent les informations que vous rassemblez pour le résoudre. Il y a quatre lieux et une journée est divisée en quatre périodes que vous pouvez explorer autant que vous le souhaitez, mais chacun des lieux est radicalement différent en fonction de l'heure à laquelle vous arrivez. Comprendre les horaires de chacun, les bizarreries de chaque domaine, le moment où une opportunité spéciale peut vous fournir un nouvel équipement ou une chance spéciale d'atteindre l'une de vos cibles fait partie du plaisir.
Bien sûr, même si l’information est l’arme la plus meurtrière de ce jeu, cela ne rend pas les armes elles-mêmes moins cool. Deathloop est le jeu le plus permissif qu'Arkane ait jamais été en vous permettant d'être aussi silencieux ou bruyant que vous le souhaitez sans trop de conséquences. Une multitude de pouvoirs typiques d'Arkane sont présents, comme se déplacer d'un endroit à l'autre ou relier les ennemis entre eux, donc si vous faites éclater un melon, vous les tuez tous. Cependant, le jeu contient également une gamme macabre d’armes à feu qui se manipulent avec un impact délicieux. Il possède l'un des fusils de chasse les plus performants du marché et le pistolet à clous silencieux était au cœur d'un argument qui a valu à ce jeu un autre prix. En termes simples, Deathloop offre la sensation de jeu de tir à la première personne la plus satisfaisante qu'Arkane ait jamais intégrée à ses jeux.
Si tout cela ne suffisait pas à distinguer Deathloop, son style visuel le fait certainement aussi. Les personnages, les environnements et l'île de Blackreef elle-même contiennent un mélange fascinant de styles qui évoquent des pensées de films 007 aux côtés de Grindhouse Schlock et d'autres inspirations colorées. We Happy Few et No One Lives Forever viennent à l’esprit dans les thématiques trouvées dans les personnages et les hommes de main masqués de Deathloops. L’accompagne bien est une bande-son adaptative. Il y a un thème central défini dans Deathloop et il est remixé et retravaillé avec une grande variété dans de nombreux domaines du jeu. De plus, cela joue pour vous, devenant doux et plein de suspense lorsque vous courez furtivement et devenant agressif et costaud lorsque vous faites de même.
Deathloop était l’un des principaux candidats dans de nombreuses conversations sur les Shacknews Awards cette année et pour cause. C'était génial dans beaucoup de choses alors que de nombreux autres jeux étaient juste un peu plus exemplaires dans leurs catégories individuelles. En fin de compte, cela a conduit à un match qui a toujours obtenu un vote élevé parmi toutes les personnes impliquées. C'est un superbe jeu d'action, d'aventure, d'infiltration et de FPS avec un style artistique fantastique, une musique incroyable et des personnages attachants. C'est Arkane à son meilleur niveau jusqu'à présent, et ce meilleur absolu lui a valu le prix Shacknews du jeu de l'année 2021.
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Rédacteur en chef des nouvelles
TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.