Lorsqu'il s'agit de certains métiers, certaines personnes apprennent sur le tas et s'améliorent au fur et à mesure. Cela semble certainement être le cas à Sifu, où le travail consiste à « donner des coups de pied par vengeance ». Lorsque le travail vous renverse, vous vous relevez immédiatement, même si la maîtrise peut prendre du temps. Cela peut carrément vous faire perdre des années dans votre vie. Tout cela s'applique à ce bagarreur d'arts martiaux de l'équipe de Sloclap.
Cette première construction, fournie par l'équipe Sloclap, commence à l'extérieur d'une discothèque. Il est assez facile d'essayer d'entrer comme si ce n'était pas grave, mais demander "Sean" et où il se trouve revient essentiellement à créer des ennuis. Quelques crétins s'avancent vers moi, et c'est là que le combat de Sifu est exposé pour la première fois. Les commandes s'apparentent fondamentalement à un jeu de combat en 3D, dans lequel les joueurs peuvent mélanger des attaques légères et lourdes, tout en bloquant, parant et esquivant si nécessaire. Pour les premiers adversaires, lancer aveuglément des coups de poing et parfois esquiver les attaques suffit à me mener à bien. C'est un avant-goût, mais les choses ne restent pas faciles très longtemps.
En entrant dans une boîte de nuit, il peut être facile de supposer que rester discret ne provoquera pas de chahut. Ce n'est pas le cas, car une demi-douzaine de spectateurs du club s'avancent tous vers moi, certains s'emparant des armes. C'est là que je commence à mourir... beaucoup, ce qui mène au mécanicien central de Sifu. En mourant, les joueurs peuvent choisir de mettre fin à leur course ou de réapparaître au point exact où ils sont morts. Cependant, réapparaître pour la première fois fera vieillir le joueur d'un an, passant de 20 à 21 ans. Toutefois, les décès ultérieurs augmenteront considérablement la pénalité liée à l’âge. Après environ trois morts, le personnage principal aura déjà 30 ans.
Ce qu’il faut savoir sur la mécanique vieillissante, c’est qu’il y a évidemment une limite. Atteignez 70 ans et c'est la mort permanente due à la vieillesse. La peine augmentant à chaque décès, cela arrive beaucoup plus vite qu’on pourrait s’y attendre. En fait, je l'ai touché assez facilement en atteignant le dernier ennemi de la discothèque.
Cela dit, Sifu consiste à maîtriser les combats du jeu et à s'améliorer grâce à la pratique. Il existe des mouvements spéciaux de style jeu de combat qui peuvent aider à mélanger les approches, ainsi que des invites de retrait qui agissent comme des finisseurs de combo efficaces. Cependant, le succès dépend également du jeu défensif et de la reconnaissance de l’environnement. Parer les coups reçus peut être très utile, mais maîtriser le timing est un défi en soi. Les armes peuvent donner un avantage à quelqu'un selon qui peut l'atteindre en premier. De même, les objets au sol peuvent être lancés vers les ennemis afin de les faire trébucher. Il y a des signes d'une boucle de jeu en évolution ici et cela devrait être amusant de voir ce qui se passe dans les derniers instants du jeu, en supposant que je vis assez longtemps pour les voir un jour.
Sifu semble être le dernier jeu à appliquer l'axiome « la pratique rend parfait », car les ennemis ne font rien et l'échec est sévèrement puni. Cependant, il y a suffisamment de travail ici pour rendre le travail divertissant. Reste à savoir si Sifu pourra supporter cette situation. Recherchez ce dernier effort de Sloclap qui sortira sur PC (en exclusivité Epic Games Store), PlayStation 5 et PlayStation 4 sur8 février.
Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?