Nagoshi Studio n'a pas l'intention de créer des « jeux de réflexion sur smartphone » sous NetEase

Le directeur du studio, Toshihiro Nagoshi, assure aux fans que son studio se consacre toujours aux jeux offrant des expériences dramatiques, même sous NetEase.

Le créateur de Yakuza, Toshihiro Nagoshi, en a surpris plus d'un en annonçant son départ de Sega et de Ryu Ga Gotoku Studio après des années de travail sur les titres Sega et la série Yakuza. Cependant, maintenant qu'il travaille chez NetEase, cela ne signifie pas qu'il a l'intention de simplifier son travail de quelque manière que ce soit. Nagoshi Studio ayant récemment été créé sous NetEase, Toshihiro Nagoshi a récemment partagé que les fans de son travail précédent peuvent s'attendre à des niveaux similaires de drame et d'action dans les prochains jeux du studio.

Toshihiro Nagoshi a récemment parlé de la direction des projets à venir au Nagoshi Studio dans une interview avecIGN Japon, traduit parIGN. Une chose que Nagoshi a fait tout de suite pour clarifier était la perception que Nagoshi Studio produirait des jeux pour smartphone plus légers sous NetEase.

"Nous sommes influencés par les films et souhaitons créer des jeux offrant un haut niveau de drame humain", a déclaré Nagoshi à IGN. « C'est ce que nous trouvons amusant. Comme auparavant, j’espère créer des jeux dans cette veine qui pourront toucher un public mondial. Vous ne nous trouverez donc pas en train de créer des jeux de réflexion sur smartphone ou autre.

Selon Toshihiro Nagoshi, son nouveau Nagoshi Studio va s'efforcer de créer des expériences plus proches de Yakuza ou de Judgment. Il ne faut pas s'attendre à des "jeux de réflexion sur smartphone" de la part du studio.

Quant à la forme que cela prend, Nagoshi a mentionné que l'un des premiers projets sur lesquels il travaille avec Nagoshi Studio est une idée qu'il souhaite poursuivre depuis des années.

"En tant que créateur de jeux, j'ai toujours eu un certain nombre de choses que j'aimerais faire un jour, et il y a une idée en particulier issue de mon casier personnel que j'aimerais essayer de développer maintenant", a expliqué Nagoshi. "Maintenant, l'idée prend lentement forme, avec la contribution de l'équipe."

Il a ajouté que Nagoshi Studio tentait de trouver un équilibre entre la satisfaction du marché japonais que son équipe connaît et la création de quelque chose qui plairait dans le monde entier.

"Il doit y avoir quelque chose de plus fort, comme une histoire émotionnelle, ou un équilibre entre le gameplay et la narration, et une qualité globale élevée", a poursuivi Nagoshi. « Donc, pour que notre prochain jeu soit un succès mondial, je ne pense pas que le cadre soit si important… Si la qualité est bonne, alors n'importe qui, n'importe où, devrait pouvoir en profiter. Je veux revenir à cet élément pur du divertissement.

Il semble que Toshihiro Nagoshi ait de grandes ambitions avec sonpremier projet sous NetEase. En attendant plus de détails, restez à l’écoute de Shacknews pour les mises à jour et les annonces sur ce que Nagoshi Studio prépare.

Rédacteur en chef des nouvelles

TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur BlueSky@JohnnyChugs.