Dragon Age : Les développeurs de Veilguard sur les piliers fondamentaux et les leçons apprises

Découvrez comment l'équipe derrière Dragon Age : The Veilguard a utilisé les leçons des précédents jeux Dragon Age pour créer la dernière aventure.

Nous sommes à un peu plus d'un mois de la sortie de Dragon Age : The Veilguard, et nous avons récemment pu jouer au jeu lors d'un événement presse. Nous avons également rencontré quelques développeurs du jeu pour discuter du passé de la franchise et de la manière dont cela a conduit à la dernière entrée.

Le responsable de la vidéo, Greg Burke, s'est entretenu avec le directeur artistique Matt Rhodes et le directeur de la conception des niveaux François Chaput à propos de leur travail sur Dragon Age : The Veilguard. Si vous avez apprécié notre discussion avec eux, abonnez-vous auEntretiens avec ShacknewsChaîne YouTube pour des discussions plus approfondies avec les développeurs.

Rédacteur en chef des actualités

Donovan est un journaliste du Maryland. Son plus ancien souvenir de jeu est celui de jouer à Pyjama Sam sur le bureau de sa mère le week-end. Pokémon Emerald, Halo 2 et le premier Star Wars Battlefront 2 ont été parmi les titres les plus influents qui ont éveillé son amour pour les jeux vidéo. Après avoir effectué un stage chez Shacknews tout au long de ses études universitaires, Donovan est diplômé de la Bowie State University en 2020 avec une spécialisation en journalisme audiovisuel et a rejoint l'équipe à temps plein. C'est un grand fanatique de cinéma et il parlera avec vous de films et de jeux toute la journée. Vous pouvez le suivre sur Twitter@Donimals_