
Une nouvelle passionnante pour les utilisateurs potentiels de Mac.
L'événement Apple de mardi s'est poursuivi avec davantage d'informations sur l'avenir du Mac, en particulier sur l'écran Mac Studio. Mac Studio et Studio Display s'adressent à l'utilisateur axé sur le design, qui fonctionnera mieux qu'un Mac mini, mais légèrement inférieur à la gamme Mac Pro.
Le Mac Studio et le Studio Display fonctionneront tous deux sur le nouveauM1 Ultraprocesseur, révélé plus tôt lors de l'événement. L'élément le plus intéressant du Mac Studio est son format compact. D'une largeur/profondeur de 7,7 pouces et d'une hauteur de 3,7 pouces, le Mac Studio comprend un emplacement SDXC, deux ports Thunderbolt 3 et un emplacement pour carte SD à l'avant avec quatre ports Thunderbolt 3, un port Ethernet 10 Gigabit, deux emplacements USB-A, un emplacement HDMI et une prise casque à l’arrière. Le Mac Studio fonctionnera également avec Wi-Fi 6 et Bluetooth 5.0. Aussi petit soit-il, il peut prendre en charge jusqu'à quatre Pro Display XDR et un téléviseur 4K.
Pendant ce temps, l’écran Studio Display en aluminium mesure 27 pouces avec une résolution d’affichage Retina 5K. Il comportera une webcam ultra-large de 12 mégapixels pour les appels vidéo, ainsi que trois ports USB-C intégrés, un port Thunderbolt 3 et un port de chargement de 96 W. Sa puce A13 permettra l'intégration avec une gamme de produits Apple actuels, qu'il s'agisse d'un Mac Pro, d'un iPad Air ou d'une gamme d'accessoires Mac. Il semble également être une centrale audio, doté d'un réseau de trois microphones et d'un réseau de six haut-parleurs, qui peuvent être émis vers une configuration Dolby Atmos. Des options de montage et un module complémentaire en verre nano-texturé sont également disponibles.

Le Mac Studio fonctionnant sur M1 Max se vendra 1 999 $ US, tandis que le modèle haut de gamme fonctionnant sur le nouveau M1 Ultra se vendra 3 999 $. Pendant ce temps, le Studio Display se vendra 1 599 $ US. Les deux seront disponibles le 18 mars.
Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?