
Le dernier patch pour The Witcher 3 : Wild Hunt arrive demain, mais pour vous y préparer, CD Projekt Red a publié ses notes de patch officielles.
CD Projekt Red continue de prendre en charge son RPG massif en monde ouvert,The Witcher 3 : Chasse Sauvage, avec des mises à jour régulières. Aujourd'hui, le développeur a publié des notes de mise à jour pour sa prochaine mise à jour, le patch 1.30, qui sera lancé demain sur PC, PlayStation 4 et Xbox One.
Le patch 1.30 inclut un certain nombre de changements notables, notamment un « nouveau look » pour Vimme Vivaldi, des modifications du système de randomisation du butin et quelques légères modifications du combat. Certaines modifications de l'interface graphique du jeu ont également été apportées, notamment des correctifs aux problèmes du contrôleur Steam, l'ajout d'icônes d'invite du contrôleur PlayStation et des problèmes où les objets à fabriquer en mode New Game + n'affichaient pas les exigences de niveau correctes.
Des correctifs supplémentaires ont également été apportés à un certain nombre de quêtes, même si nous inclurons les notes de mise à jour complètes ci-dessous afin que vous puissiez voir si les missions avec lesquelles vous rencontrez des problèmes ont été modifiées :
Journal des modifications de la mise à jour 1.30
-Personnages-
- Vimme Vivaldi arbore désormais un nouveau look.
-Gameplay-
- Corrige un problème où les descriptions d'huile n'étaient pas supprimées des épées.
- Corrige un problème où il n'était pas possible d'obtenir certaines recettes de teinture.
- Corrige un problème qui permettait de sauter toute la deuxième phase du combat contre Eredin.
- Corrige le problème selon lequel une épée en argent était nécessaire pour fabriquer l'épée en acier légendaire Griffin Mastercrafted.
- Correction d'un problème où deux PNJ de la quête "Sans laisser de trace" étaient impossibles à vaincre.
- Les Trolls des Rochers enragés près du carrefour de Dun Tynne sont légèrement moins enragés au niveau de difficulté « Juste l'histoire ».
- Corrige un problème qui permettait aux utilisateurs de changer de boulon sous l'eau, ce qui réduisait les dégâts infligés lors de ladite submersion.
- Corrige la valeur du buff Adrenaline Rush lors du combat contre un groupe de bandits dans la quête "Capturer le Château".
- Introduit des ajustements au système de randomisation du butin.
- Infliger un coup fatal génère désormais la quantité correcte d'adrénaline.
- Corrige un problème à cause duquel la queue de Roach pouvait disparaître. Pour les personnes concernées par ce problème, il est recommandé de changer de selle, de sauvegarder le jeu puis de charger cette sauvegarde.
- Ajuste le niveau maximum des objets, des quêtes et des PNJ pour résoudre les écarts de niveau requis si le joueur a démarré NG+ à un niveau très élevé. Le niveau maximum des objets et des quêtes est désormais de 100. Le niveau maximum des PNJ est de 105.
- Corrige les statistiques des sets Hen Gaidth et Tesham Mutna en mode New Game +.
- Correction du problème selon lequel le diagramme de l'épée en acier du chevalier Toussaint n'était pas ajouté à la page de fabrication après l'avoir pillé.
- Corrige un problème selon lequel la mutation Second Life pouvait, dans certaines circonstances, accorder à Geralt une régénération de santé infinie.
- Correction d'un problème où la méchante sorcière de la quête "Au-delà de Hill and Dale..." pouvait parfois se révéler invincible.
- Corrige un problème où le buff Euphoria n’était pas appliqué correctement après l’absorption d’une décoction.
-GUI-
- Corrige un problème où il était possible de placer une compétence dans un emplacement de mutation d'une couleur différente.
- Résout les problèmes du contrôleur Steam.
- Ajoute des icônes d'invite du contrôleur PlayStation.
- Corrige un problème selon lequel les objets pouvant être fabriqués en mode New Game + pouvaient avoir des exigences de niveau incorrectes.
- Résout des problèmes affectant le démantèlement des mutagènes en masse dans le laboratoire d'alchimie.
-Quêtes-
- Correction d'un problème qui empêchait d'interagir avec les coffres à butin dans la quête "Scavenger Hunt: Wolf School Gear".
- Corrige le problème selon lequel l'entrée de Geralt disparaissait du glossaire une fois qu'il décidait de rejoindre le tournoi sous son vrai nom.
- Corrige le problème selon lequel deux bandits à l'extérieur de l'auberge de nulle part pouvaient s'avérer impossibles à tuer pendant la quête « Suivre le fil ».
- Correction d'un problème où les joueurs pouvaient parfois être bloqués pendant la quête "Contrat : Bovine Blues" en raison de l'attitude trop amicale d'un dracolézard.
- Corrige le problème qui empêchait la statue de Reginald d'être placée dans la cour avant de Corvo Bianco.
- Corrige le problème selon lequel il n'était pas possible de tuer Morkvarg en mode Nouveau jeu + pendant la quête "In Wolf's Clothing".
- Corrige un problème où il n'était parfois pas possible d'utiliser la table d'alchimie à Corvo Bianco.
- Correction d'un problème où la progression de la quête "Equine Phantoms" pouvait parfois être bloquée.
- Correction d'un problème où l'objectif de porter une tenue adaptée à l'occasion pouvait être affiché indéfiniment après que le joueur l'ait accompli dans la quête "L'homme de Cintra".
- Correction du problème selon lequel la quête « Contrat : Bovine Blues » ne pouvait pas être complétée si le point d'intérêt « Big Feet to Fill » n'avait pas été complété.
- Correction d'un problème à cause duquel Vivienne pouvait disparaître dans la quête "Le gazouillis d'un chevalier frappé".
- Corrige un problème où la progression de la quête « Feet Cold As Ice » pouvait parfois être bloquée.
- Correction d'un problème où il était possible de réactiver par inadvertance l'objectif de la quête "Pieds froids comme la glace".
- Corrige des cas supplémentaires d'un problème où les frontières censées exister uniquement pendant la quête "Nuit des longs crocs" devenaient parfois activées en dehors de la durée de la quête, empêchant les utilisateurs d'explorer Toussaint.
- Hughes apparaît désormais correctement après le choix « Un jour de plus » dans « Bonté, Gracieuse, Grandes Boules de Granite ! » quête.
- Il n'est plus possible de se retrouver coincé à l'intérieur de La Faisanderie lors de la progression de la quête "Gwent : N'ayez crainte, Skellige's Here".
- Correction d'un problème où la progression de la quête "Big Feet to Fill" pouvait parfois être bloquée.
- Correction d'un problème où les statues de la quête "Extreme Cosplay" n'apparaissaient parfois pas.
- Correction d'un problème où la bruxa dans la quête "La Bête de Toussaint" affichait des tendances pacifistes, alors que la progression de l'histoire nécessitait qu'elle devienne hostile.
- Corrige un problème où il n'était pas possible d'interagir avec les pas lors de l'enquête sur la scène de crime dans la quête "La Bête de Toussaint".
- Corrige un problème où il pouvait être impossible de parler au donneur de quête dans la quête intitulée "Chevalier à embaucher".