Moss : les développeurs du livre 2 sur l'extension des armes, des interactions et de l'aventure de la suite

Nous avons eu l'occasion de parler avec Coolie Calihan, artiste principal de Polyarc et de Moss 2, des efforts déployés par l'équipe pour développer Moss de toutes les manières possibles.

Moss : Le tome 2 promet de ramener le petit héros de la souris Quill de manière importante pour les systèmes VR lorsque la suite sortira dans le futur. Mais il y a beaucoup à faire. Le développeur Polyarc a travaillé dur pour s'assurer que la deuxième sortie de Moss soit suffisamment étendue, apportant toutes sortes de nouveaux plaisirs et d'aventures à la table. À cette fin, nous avons pu nous asseoir avec un aperçu des fonctionnalités de Moss 2, puis parler à l'artiste principal Coolie Calihan du travail en cours dans le jeu.

L'une des choses les plus cool que nous avons pu voir lors de la démonstration de Moss 2 était que Quill recevait une arme marteau. N'étant plus relégué à l'épée d'herbe, Quill peut utiliser l'arme marteau pour frapper les ennemis. Elle peut également l’utiliser pour briser des obstacles cassables et avancer de nouvelles manières. Selon Coolie, la création de ces nouveaux outils amusants pour Quill est venue en premier, puis l'équipe a élargi l'interactivité avec le monde autour des nouveaux équipements et armes. Il a aidé l'équipe à concevoir des énigmes et des obstacles qui seraient amusants à résoudre.

Nous avons également eu l'occasion de parler de la manière dont les nouvelles technologies en matière de réalité virtuelle ont contribué à étendre ce que Polyarc a pu faire dans Moss : Livre 2. Bien que le Livre 2 n'ait pas été confirmé pourLe prochain PSVR 2 de PlayStation n'est pas encore disponible, l’équipe est extrêmement excitée. Calihan en particulier s'est réjoui des opportunités offertes par le contrôleur DualSense en matière d'haptique, de déclencheurs réactifs et d'autres fonctionnalités. Avec les mises à niveau apportées à Unreal Engine, la technologie étendue étend également ce que Polyarc a pu fairedansle jeu. La résolution d'énigmes, la conception globale de l'environnement et l'interactivité qui y est associée ont été renforcées pour Moss : Livre 2. En fin de compte, cela a donné naissance à une aventure à plus grande échelle que Calihan et Polyarc espèrent que les fans apprécieront.

Assurez-vous de consulter l'intégralité de notre interview ci-dessus et plus encore sur nos chaînes YouTube àShacknouvellesetGamerHubTV. Vous y trouverez de nombreuses autres interviews, gameplay, critiques, déballages et bien plus encore sur les derniers jeux vidéo, technologies et jouets.Mousse : Livre 2devrait sortir sur PSVR le 31 mars 2022, alors restez à l’écoute pour une couverture plus approfondie à mesure que nous nous rapprochons de la date de sortie.

Rédacteur en chef des nouvelles

TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.