Crystal Dynamics travaille sur un nouveau Tomb Raider construit sur Unreal Engine 5

La prochaine grande aventure de Lara Croft sera construite à l'aide du dernier moteur d'Epic.

Plus tôt dans la journée, les gens d'Epic Games ont profité de l'occasion pour publier officiellement le kit de développement Unreal Engine 5.0. Ils ont également réalisé une présentation numérique pour célébrer l'occasion et ont pris le temps de présenter le travail réalisé avec le moteur par divers développeurs tiers à travers le monde. L'un de ces studios était Crystal Dynamics, qui a annoncé lors du salon que son nouveau jeu Tomb Raider était construit sur Unreal Engine 5.

Pendant lePrésentation Web de l'état d'Unreal, le directeur général de Crystal Dynamics, Dallas Dickinson, a confirmé que l'équipe travaillait sur un nouveau jeu Tomb Raider et que le projet était construit pour exploiter la puissance deMoteur irréel 5. Les titres précédents de Tomb Raider, notamment Tomb Raider de 2013 et Rise of the Tomb Raider de 2015, ont été construits sur le propre Foundation Engine de Crystal Dynamic.

Le Foundation Engine (ou une de ses itérations) a alimenté les projets précédents du studio remontant à l'époque de Deus Ex : Human Revolution et Tomb Raider : Underworld. Il semble que le Foundation Engine ait fait sa dernière apparition dans Marvel's Avengers.

Bien qu'aucun autre détail sur le nouveau projet Tomb Raider n'ait été rendu disponible lors de la présentation, il y a probablement fort à parier de supposer que le nouveau jeu sera très impressionnant sur les consoles PS5 et Xbox Series X lorsqu'il sera enfin prêt à sortir.

Rédacteur technique collaborateur

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