Le journal des développeurs de Deathverse : Let It Die explore la transition de Grasshopper à Supertrick

Annoncé l'année dernière lors du State of Play de Sony, Deathverse: Let It Die fait suite au roguelike gratuit de 2016 Let It Die. Alors que son prédécesseur comportait un élément multijoueur asynchrone, avec des joueurs capables d'attaquer les salles d'attente d'autres joueurs via le Tokyo Death Metro, Deathverse adopte une approche plus directe avec sa configuration multijoueur PvP.

Suite à la bande-annonce de Deathverse : Let It Die et aux tranches de gameplay qui y sont présentées, les fans se sont naturellement posé un certain nombre de questions sur le jeu. Pour aider à répondre à ces questions, l'éditeur GungHo Online Entertainment (GOE) a publié la première d'une série de vidéos de journaux de développement.

Dans la première vidéo, nous avons l'occasion de voir la faucheuse de skateboard préférée de tous, Oncle Death (joué par le PDG de GungHo, Kazuki Morishita), interviewer le directeur du jeu Shin Hideyuki. Auparavant, Shin Hideyuki a réalisé Let It Die, il réalise maintenant Deathverse.

Deathverse : Let It Die est un nouveau jeu dans l'univers Let It Die proposant un mode multijoueur PvP bourré d'action.

Parmi les sujets abordés dans le journal des développeurs figure la transition de Grasshopper Manufacture vers Supertrick Games. Plus précisément, comment Supertrick Games a été créé par d'anciens membres de Grasshopper Manufacture.

Il continue ensuite en parlant de l'idée derrière Deathverse et de la manière dont elle constitue une continuation de Let It Die. En plus de cela, Oncle Death remarque que Deathverse est considéré comme une suite de Let It Die avant de demander à Hideyuki comment les deux jeux sont liés.

Essentiellement, le jeu donne aux joueurs de Let It Die du monde entier un moyen de se battre. Compte tenu de la différence de style de jeu, les fans peuvent se demander s’il s’agit de Let It Die 2 ou de quelque chose de complètement différent. Selon Hideyuki, Deathverse n'est pas Let It Die 2, c'est un jeu complètement différent.

Malgré tout, il est développé par l'équipe qui a réalisé Let It Die, il existe donc des zones de similitude entre les deux jeux. Comme mentionné précédemment, l'action se déroule dans le même monde, et dans unpublier sur le blog PSaprès la révélation initiale du jeu, il est mentionné que le jeu se déroule des centaines d'années après Let It Die. Il contient également des références à des choses comme l'une des ressources de Let It Die, SPLithium, avec des étapes de Deathverse ayant été contaminées par SPLithium.

Dans l’ensemble, il semble que Deathverse soit une continuation passionnante de Let It Die, et nous avons hâte d’en voir plus dans les prochaines vidéos du journal de développement. En parlant de cela, il y aura plus de vidéos qui plongeront encore plus profondément dans Deathverse, nous vous recommandons donc de vous abonner àChaîne YouTube d'Oncle Death. N'oubliez pas également de revenir ici sur Shacknews car nous révélerons les vidéos au fur et à mesure de leur mise en ligne, et pour plus de contenu de jeu génial, assurez-vous de vous abonner auChaîne YouTube Shacknewsaussi.

Morgan est un écrivain originaire des terres gelées du Maine qui aime la musique metal, la kpop, l'horreur et les jeux indépendants. C'est aussi un fanatique de Tetris qui est extrêmement compétitif dans des jeux comme Tetris 99... et dans tous les jeux en général. Mais surtout Tetris. Vous pouvez suivre Morgan sur Twitter@Auteur_MShaver.