Le journal des développeurs de Deathverse : Let It Die est publié avec le producteur sonore Akira Yamaoka

Le deuxième journal du développeur présente une interview rock avec Oncle Death et le producteur sonore du jeu, Akira Yamaoka.

La deuxième vidéo du journal des développeurs pour Deathverse : Let It Die est maintenant en ligne, apportant avec elle de nouvelles informations géniales pour les fans enthousiastes. Dans la vidéo précédente du journal des développeurs, Uncle Death a interviewé le réalisateur Shin Hideyuki sur des sujets tels que la transition de l'équipe de Grasshopper Manufacture à Supertrick Games, et comment Deathverse n'est pas Let It Die 2, bien que les deux jeux soient liés.

Cette fois-ci, Oncle Death s'est emparé du compositeur légendaireAkira Yamaoka pour une interview. Si vous vous demandez comment Akira Yamaoka est impliqué dans Deathverse, il travaille en fait en tant que producteur sonore sur le jeu, ce qui est remarqué après que l'oncle Death l'ait surpris au bureau de Supertrick.

La vidéo continue en montrant Yamaoka grattant une élégante Ibanez à 7 cordes avec Oncle Death groove à côté de lui. En parlant avec Yamaoka, Oncle Death souligne que Yamaoka a été impliqué dans la bande originale de Let It Die ainsi que dans le son, avant de demander à quoi ressemblera comparativement le son de Deathverse.

A cela, Yamaoka répond :

Deathverse : Let It Die présente le compositeur Akira Yamaoka comme producteur sonore.

Yamaoka poursuit en faisant remarquer qu'il pense que les joueurs auront une sensation différente dans Deathverse par rapport à Let It Die. Poursuivant ce fil de discussion, Oncle Death souligne qu'il y avait de la musique dans la bande-annonce de Deathverse et comment les mots « Death Jamboree » peuvent être entendus.

"Death Jamboree est le titre de l'émission télévisée fictive de Deathverse", explique Oncle Death, avant de demander à Yamaoka quel concept il avait en tête lors de sa création.

Oncle Death qualifie cette bizarrerie d '«excentrique» et Yamaoka continue avec cette idée en remarquant à quel point cela semblait très excentrique du point de vue d'un tiers. En approfondissant encore plus la composition musicale, nous voyons dans le journal du développeur comment Yamaoka utilise sa guitare pour raconter une histoire. Tout d’abord, il joue une partie du morceau de Let It Die, avant de passer au morceau de Deathverse.

La différence est immédiatement apparente. Pour les fans du premier jeu, il y avait des influences clairement rock et métal, alors que Deathverse semble définitivement résumer ce style funk excentrique et décalé évoqué plus tôt dans l'interview. Pour en savoir plus à ce sujet, nous vous recommandons de regarder l'intégralité de la vidéo du journal du développeur sur la chaîne YouTube d'Oncle Death, surtout si vous voulez entendre le riff outro badass de Yamaoka.

N'oubliez pas également de revenir avec nous ici sur Shacknews, car nous couvrirons les futurs journaux des développeurs pour Deathverse : Let It Die, et partagerons le contenu d'interviews comme celle-ci où nous avons interrogé Shin Hideyuki sur des choses commela délicieuse collation qu'Oncle Death a récupérée au bureau de Supertrick.

Morgan est un écrivain originaire des terres gelées du Maine qui aime la musique metal, la kpop, l'horreur et les jeux indépendants. C'est aussi un fanatique de Tetris qui est extrêmement compétitif dans des jeux comme Tetris 99... et dans tous les jeux en général. Mais surtout Tetris. Vous pouvez suivre Morgan sur Twitter@Auteur_MShaver.