
Massive Work Studio nous a donné un aperçu du monde dangereux de Dolmen lors d'une avant-première de PAX East.
Massive Work Studio cherche à se diversifier et à emmener ses talents vers un nouveau genre avec Dolmen. Fortement inspiré des jeux Soulsborne, Dolmen voit les joueurs sur la dangereuse planète extraterrestre de Revion Prime. Chargées de découvrir et de rentrer chez elles avec la ressource cristalline connue sous le nom de Dolmen, les créatures mortelles de cette planète rendront cette mission tout sauf facile. J'ai eu une idée du gameplay de Dolmen après avoir joué une petite partie du jeu à la PAX East.
L'équipe de Massive Work Studio met clairement l'accent sur la stratégie et la mémorisation dans Dolmen. Semblables aux jeux Soulslike dont il s'inspire, les niveaux de Dolmen sont parsemés d'ennemis coriaces qui surgiront d'endroits sans méfiance et vous poursuivront tout au long d'un couloir. Lors de ma première traversée du niveau, je me suis méticuleusement frayé un chemin à l'intérieur d'une base, combattant des ennemis individuels et recherchant mon objectif. Au cinquième passage, je savais d'où venaient tous les ennemis, capable de les éliminer rapidement ou de les éviter complètement.

Le combat dans Dolmen mélange des tactiques de mêlée et à distance. Il existe différentes armes que les joueurs peuvent utiliser pour infliger des dégâts à distance, ainsi que des objets de mêlée qui peuvent modifier les combos de près. Les différentes créatures que vous combattez peuvent avoir une résistance accrue ou réduite aux attaques à distance ou au corps à corps, vous obligeant à bousculer votre approche du combat. Il y a aussi beaucoup de roulis impliqués, car les ennemis attaquent en rafales rapides et vous devrez esquiver en temps opportun.
Dolmen dispose également d'une station spatiale qui sert de plaque tournante, où les joueurs peuvent se reposer et retrouver leur santé/batterie au prix de réapparaître tous les ennemis vaincus. C'est également ici qu'ils peuvent échanger leurs armes et personnaliser leur équipement.

Massive Work Studio est le dernier développeur à apporter sa propre touche à la formule Soulslike, mais la conception des créatures et les paysages variés de la planète extraterrestre confèrent à Dolmen une identité visuelle unique. Quant à l'expérience complète, il faudra attendre le lancement du jeu pour se faire une opinion définitive. Plus de couverture des jeux présentés à la PAX East peuvent être trouvées ici sur Shacknews.
Ces impressions sont basées sur une démo en personne jouée à la PAX East. Dolmen sera lancé plus tard cette année sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X/S.
Rédacteur en chef des actualités
Donovan est un journaliste du Maryland. Son plus ancien souvenir de jeu est celui de jouer à Pyjama Sam sur le bureau de sa mère le week-end. Pokémon Emerald, Halo 2 et le premier Star Wars Battlefront 2 ont été parmi les titres les plus influents qui ont éveillé son amour pour les jeux vidéo. Après avoir effectué un stage chez Shacknews tout au long de ses études universitaires, Donovan est diplômé de la Bowie State University en 2020 avec une spécialisation en journalisme audiovisuel et a rejoint l'équipe à temps plein. C'est un grand fanatique de cinéma et il parlera avec vous de films et de jeux toute la journée. Vous pouvez le suivre sur Twitter@Donimals_